蓬萊心得
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蓬萊是個比較脆弱的職業(yè),但是伴隨脆弱生命的是強大的傷害,這是也常規(guī)法系職業(yè)的特性。
火元具顯:這是蓬萊常規(guī)的輸出技能,擁有一定幾率把目標擊暈的能力。
遲緩術:蓬萊的招牌技能之一,不僅減少目標的移動速度,還減少攻擊速度,此乃出門旅行,殺人越貨的必備技能啊~ 不過對普通怪沒什么用處,現(xiàn)在也不知道是不是所有BOSS都可以被減速,但PK來說還是很不錯的,至少青城被減速后,會很痛苦….
元神笞:一個持續(xù)性的傷害技能俗稱DOT…但是這個還有點不同,它還會減少目標的法力值?傮w來說不論是打怪還是PK都是很不錯的技能。
元神虛弱:降低目標法術防御的技能,F(xiàn)在對這個技能還不好評論,因為要看以后BOSS或者玩家是不是有一大堆的魔防…
通天火柱:這個不用我多說了吧,貌似是法師都會去學,雖然被削弱過一次,但我認為它還是依然很實用的,特別是有弓箭手或者戰(zhàn)士把怪定住或者減速后(弓箭手有個群體打暈的技能,戰(zhàn)士有個群體減速的),這么一燒,世界都安靜了…. PK上,這個技能也不錯,打弓箭手的時候,在他腳上放一個可以讓他不得不移動,從而減少傷害輸出,打戰(zhàn)士我就圍著火柱來跳舞…
雷暴術:之前的雷暴術是指定一個區(qū)域,然后釋放的,現(xiàn)在只能近身釋放了,不過可以暈人了?傮w來說我還是更喜歡現(xiàn)在的雷暴術,雖然傷害降低了,但卻多了一個保命的技能,特別是面對戰(zhàn)士的時候。
乾坤術:通俗的說法叫瞬移… 這個技能的作用不用我多說,不管是追殺,還是逃命,甚至引怪都是超級有用的。
魄:一定時間提高法術傷害,但是同時會有法力流失。理論上來說,還是很不錯的技能,但實際上沒啥用,為什么呢?因為現(xiàn)在沒有BOSS需要你大量輸出,PK的時候,兩三個技能對方就趴了(不然就是你趴),所以沒必要加傷害,當然等級高了之后有沒有用就不知道了。
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