《九洲戰(zhàn)記》鍛造之路
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鍛造真的是個(gè)相當(dāng)神奇的小游戲啊
有些東西不說不明,說了,可能你還是不明~
先說簡單和普通的(只適用一部分)實(shí)戰(zhàn)技巧,最后解釋原理,
部分普通級和困難級如何過,還是好好學(xué)習(xí)原理的好~
簡單級的鍛造之路:
一、按住空格等5個(gè)格子全部-5深黑
二、在1、3、5的格子上用5的力量敲打~OVER
注意事項(xiàng):敲1時(shí),等錘子在1、2格的中線正上方時(shí)按下空格,到達(dá)1格正上方正好5力,敲打時(shí)機(jī)是當(dāng)你看到力量度計(jì)在上升狀態(tài)出現(xiàn)4~時(shí)按下空格,人的反應(yīng)0.1秒左右正好會(huì)等它恰好走到5的位置。
熟練后用時(shí):15秒
普通的鍛造之路(特例)
特例:要求0 0 1 0 1或0 0 -1 0 -1
1、將格子敲打成-5 -5 -5 -5 -5 ,翻面成了+5 +5 +5 +5 +5
2、在最右邊打一下然后翻面,例-5 -5 -5 -4 -4 或 -5 -5 -5 -4 -3
3、在目標(biāo)格的旁邊慢慢輕輕敲打,使之成為-5 -5 -5 -5 -4
4、重復(fù)以上操作讓第3格也成-4:保持右邊不動(dòng),翻面到+5打擊2、3的格然后再翻面敲打1、2格讓第3格成為-4
5、在1、3、5的格子上用5的力量敲打~OVER或者翻面后OVER
鍛造理論:
1、鍛造作用力為2格(靠邊)或3格,目標(biāo)格作用力數(shù)值為等于力度計(jì)顯示的整數(shù),
而周邊格作用力為力度計(jì)顯示的數(shù)字的1/2并且隱藏掉0.5(你看不到它,但如果你繼續(xù)敲下去,它會(huì)起作用,并且讓你莫名奇妙莫名煩躁),那隱藏的部分,我稱為隱藏作用力,用“-”表示
數(shù)據(jù):
5力時(shí)左中右作用力 2- 5 2- 3力時(shí)左中右作用力: 1- 3 1- 1力時(shí)左中右作用力: 0- 1 0-
4力時(shí)左中右作用力 2 4 2 2力時(shí)左中右作用力: 1 2 1
2、隱藏受力塊的特性:翻面轉(zhuǎn)換
這里只能用實(shí)際例子說明:
原始數(shù)據(jù):5 5 5 5 5(這里假定不存在隱藏作用力)
在第三格用1的力敲打 5 5- 4 5- 5
重復(fù)一次:5 4 3 4 5(二次隱藏作用力重疊發(fā)揮效果-1)
再一次:5 4- 2 4- 5
翻面:-5 -4- -2 -4- -5
再一次:-5 -5 -3 -5 -5
~~這就是我之所以不用0.5來表達(dá)的原因:隱藏作用力只在第二次疊加時(shí)發(fā)揮-1的作用,并不因?yàn)榉娑淖冏饔昧Ψ较,簡單來說,隱藏作用力“-”是一個(gè)沒有方向,翻面無效的特殊屬性。
有空我再寫寫這個(gè)理論的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用舉例,這玩意玩起來熟悉了還好,用理論數(shù)據(jù)寫出來實(shí)在是太頭疼了
而且還擔(dān)心大家看不懂,郁悶
所以說是不說不明,說了未必明 囧
實(shí)話實(shí)說,我覺得可能放出一些實(shí)例給大家,大家學(xué)習(xí)的可能更方便更快一些
可實(shí)際上就是因?yàn)檫@個(gè)該死的隱藏作用力的不確定限制讓人很難舉例的100%準(zhǔn)確
考慮這個(gè)隱藏作用力舉例又太過繁瑣,我需要整理下頭緒了
實(shí)例:
一、錘平整理后:0 0 0 0 0 目標(biāo) 0(-) 0(-) 2(-) 0(-) 0(-)
1、1力作用于第3格:0 0- -1 0- 0【由于2、4格受0.5力而未變色,于是確認(rèn)234格的初始狀態(tài)為0】
2、1力作用于第3格:0 -1 -2 -1 0
3、1力作用于第3格:0 -1- -3 -1- 0
4、翻面:0 1- 3 1- 0
5、1力作用于第三格:0 0 2 0 0
【目標(biāo)達(dá)成】
二、錘平整理后:0 0- 0 0 0目標(biāo):0(-) 0(-) 2(-) 0(-) 0(-)
1、1力作用于第3格:0 -1 -1 0- 0【由于2格受0.5力變色而4格沒有,于是確認(rèn)234格的初始狀態(tài)為0- 0 0】
2、這里開始無腦追著不要的色塊敲
3、翻面:0 1 1 -1 0
3、1力作用于第二格:0- 0 1- 0- 0,翻面:0- 0 -1- 0- 0
4、1力作用于第三格:0- 0- -2- -1 0,翻面:0- 0- 2- 1 0
5、1力作用于第四格:0- 0- 1 0 0-,翻面:0- 0- -1 0 0-
6、1力作用于第三格:0- -1 -2 0- 0-, 翻面:0- 1 2 0- 0-
7、1力作用于第二格:-1 0 2- 0- 0-,翻面:1 0 -2- 0- 0-
8、1力作用于第一格:0 0- -2- 0- 0-,翻面:0 0- 2- 0- 0-
【目標(biāo)達(dá)成】
實(shí)例二其實(shí)還有其他解法,不過沒有這個(gè)無腦【看得懂的就知道為啥這個(gè)叫無腦了】
總的來說,這玩意玩多了光憑上面2個(gè)技巧+簡單、普通級的技巧,就足夠玩困難級的了
更多還是熟練和經(jīng)驗(yàn),難點(diǎn)不存在。
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