《機甲戰(zhàn)爭》關(guān)于閃避效果問題
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很多玩家進來一直對閃避的效果存在很多疑問,眾說紛紜,多數(shù)會講為什么我的閃避比他高這么多,但是一場戰(zhàn)斗下來他閃避的次數(shù)還比我多,這里為大家解釋一下。
我這里做個簡單的例子,一個突擊型,閃避20%,一個重劍型,閃避5%。都拿自己職業(yè)所搭配的武器。一場戰(zhàn)斗過后,突擊的閃避次數(shù)還沒有重劍多?大家不要忘了,突擊型的閃避高,但是攻擊速度也快。攻擊速度是10秒1次,副手也是10秒1次,而重劍型的攻擊速度是20秒一次。這樣算下來,2秒的時候重劍攻擊突擊一次,但是突擊會攻擊重劍4次(主手2次,副手2次)。一場戰(zhàn)斗下來,我們以重劍攻擊10次為例的話,突擊將要攻擊40次。如果重劍閃避2次的話則等于是減免了突擊本場戰(zhàn)斗的1/20的傷害,而突擊閃避2次的話等于是減免了重劍本場戰(zhàn)斗的1/5傷害。
突擊按照標準的話30級武器的攻擊力82(上限),副手也拿一把,但是執(zhí)行50%的攻擊力,也就是41。
重劍30級武器的攻擊力是255(上限)副手沒有。
如果我們按照上面的例子,突擊本場給予重劍的傷害就是82*20+41*20=2460
重劍本場給予重劍的傷害就是10*255=2550
如果是同樣在一場戰(zhàn)斗中閃避2次的話,那么突擊減免的傷害就是2550*1/5=510,而重劍減免的傷害就是2460*1/20=123。
這樣看來突擊哪怕是和重劍同時閃避2次,效果也是要好的多。次數(shù)多了,并不代表就是因為你自己的閃避高,而是因為別人打你的次數(shù)多,這樣就算是你的閃避再低,也會閃幾次吧。
當然,這里面是沒有計算玩家防御格擋以及附加屬性這些因素,只是描述一下關(guān)于閃避效果的問題。畢竟人物血量也都是不一樣的。




























