《機(jī)甲戰(zhàn)爭(zhēng)》角色個(gè)屬性
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在《機(jī)甲戰(zhàn)爭(zhēng)》中,每個(gè)游戲角色自身都具備一定的屬性值,自身的屬性值將通過(guò)公式百分比影響戰(zhàn)斗的屬性,最終構(gòu)成完整的作戰(zhàn)單位。每個(gè)職業(yè)的機(jī)體的基本屬性不同,基礎(chǔ)屬性的每級(jí)提升量也不同。

在主界面左側(cè)打開(kāi)“機(jī)甲”面板,我們可以看到機(jī)甲的各種屬性值(上圖)。

戰(zhàn)斗:基礎(chǔ)攻擊值的百分比提升;
運(yùn)動(dòng):基礎(chǔ)閃避、命中的換算;
耐久:基礎(chǔ)HP的百分比提升;
能量:基礎(chǔ)MP的百分比提升;
機(jī)師每升1級(jí)會(huì)給予1個(gè)屬性點(diǎn),玩家可以自由的加在某項(xiàng)屬性上,不同職業(yè)加點(diǎn)之后產(chǎn)生的效果不同。
除了升級(jí)給予的點(diǎn)數(shù)外,不同職業(yè)升級(jí)后對(duì)應(yīng)的屬性還會(huì)相應(yīng)提高。
每個(gè)職業(yè)在每項(xiàng)屬性上加點(diǎn)獲得的效果比例是不同的,如重劍型加 戰(zhàn)斗 獲得的攻擊屬性加成要比突擊型多,但加 運(yùn)動(dòng) 獲得的閃避和命中屬性要比突擊型少。
屬性點(diǎn)的重置
如果認(rèn)為自己的加點(diǎn)方式不合理,玩家可以通過(guò)游戲中的“屬性重置”功能清洗已經(jīng)加上的屬性點(diǎn),但需要花費(fèi)星鉆。完成清洗后,玩家將可以重新分配屬性點(diǎn)。屬性點(diǎn)只能重置玩家手動(dòng)加的部分,人物自然成長(zhǎng)部分不能重置。

▲屬性重置按鈕
機(jī)甲戰(zhàn)斗數(shù)值
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機(jī)甲戰(zhàn)斗屬性值
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描述
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命 中
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提高擊中對(duì)手的幾率 |
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閃 避
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有一定幾率完全閃避對(duì)手的攻擊 |
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暴 擊
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有一定幾率給對(duì)手造成1.5倍的傷害 |
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破 甲
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有一定幾率無(wú)視對(duì)方防御 |
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光 免
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物 免
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攻 擊
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該角色的基本屬性加成加上裝備的基礎(chǔ)攻擊力(不含技能加成) |
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防 御
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按照公式折算成最終的降低對(duì)方攻擊所造成傷害的比例 |
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速 度
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每次攻擊的(準(zhǔn)備間隔)時(shí)間 |
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格 檔
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該屬性為盾牌屬性,減免固定值的傷害 |
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