江湖行說不完的江湖情 忘不了的武俠夢
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關(guān)于“武俠”這兩個字的概念可能如大多數(shù)人一樣,曾經(jīng)不理解;曾經(jīng)不認(rèn)同;曾經(jīng)嗤之以鼻……當(dāng)然這所有的曾經(jīng)都是發(fā)生在年少的時候。現(xiàn)在,談不上癡迷,但好歹也曾在中學(xué)里為了一本武俠小說而茶飯不思;或者因為熬夜看小說而考試不及格。
每個人都有大俠夢,每個人都有江湖情,每個人心里都有屬于自己的江湖,對,沒錯,但那都是個人的!武俠小說里就一個主角,單機游戲也一樣,但是網(wǎng)頁游戲《江湖行》就打破了這個觀點。

武俠類RPG網(wǎng)頁游戲《江湖行》,以盛唐時期為游戲背景,回合制戰(zhàn)斗方式,以人物等級、武功、裝備、任務(wù)的養(yǎng)成為核心,以經(jīng)營家園為特色,體驗《江湖行》,人走江湖,浪跡天涯,游戲還采用了眾多玩家最喜愛的中國武俠題材。游戲中還融入了許多中國經(jīng)典的武俠文化元素,包括學(xué)習(xí)武功秘籍,打通穴道,建設(shè)幫派,擂臺爭霸,神兵利器、多人閉關(guān)、萬人副本等一系列的武俠風(fēng)格。
在每個玩家心里他們自己都是主角,一個網(wǎng)頁游戲那么多人不可能滿足所有人所有需求,只可能滿足所有人共同的需求,因此不要把自己的江湖,帶入到所有人的江湖。那樣的人是可悲的,換句話說你就是那武俠中的魔頭。東方不敗說的那句“有人就有恩怨,有恩怨就有江湖。人就是江湖,你怎么退出”也許現(xiàn)在提出來已經(jīng)貌似十分狗血了,但是這也是一句比較能全面概括現(xiàn)在人們心中武俠情結(jié)的話語了。
江湖情、武俠夢已經(jīng)深入到至少兩代中國人的骨子中,在未來的歲月里,相信還會有更多的中國人會拜倒在武俠文學(xué)大師們的書本前。而《江湖行》這款游戲則使這些后來者們在可以欣賞優(yōu)秀著作的同時,還可以通過游戲的方式,一圓自己的武俠夢!
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