江湖行再燃激情再現(xiàn)“劍圣”風(fēng)采
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我們所處的年代是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時(shí)代,時(shí)下的年輕人在尋找娛樂項(xiàng)目時(shí),自然會(huì)想到網(wǎng)絡(luò)游戲。而網(wǎng)頁游戲的誕生又正好滿足了像我們這樣的上班族追求簡單娛樂的需求。筆者我今天就來品一品目前武俠題材中最為熱門的網(wǎng)頁游戲——《江湖行》。
《江湖行》能夠吸引玩家的理由其實(shí)兩只手都掰不過來,作為一個(gè)以“武俠”風(fēng)格著稱的網(wǎng)頁游戲,玩家們一定會(huì)首先想到金庸大俠的著作,畢竟我們都是從小讀著他老人家的大作而成長起來的,對我們這代來說武俠情結(jié)是相當(dāng)?shù)母畹俟。這款游戲可以說大到整個(gè)游戲的脈絡(luò),小到一個(gè)界面,一個(gè)道具都充滿著濃郁的“武俠”色彩,讓人愛不釋手。
其實(shí)說再多的大話都沒用,這里我就以點(diǎn)帶面,從游戲里的一個(gè)“俠士”職業(yè)來剖析下《江湖行》中的江湖文化。

關(guān)于“俠士”,就讓我聯(lián)想到“魔獸爭霸”中的劍圣。為什么呢?原因很簡單:“魔獸爭霸”大家一定不陌生了吧?暴雪娛樂經(jīng)久不衰的游戲大作。其中“劍圣” 一職更是掠獲了眾多玩家的芳心。除了它霸氣的名字外,通常都能看到一場場比賽中,單靠一個(gè)劍圣不斷做長期騷擾,就能把對手搞到崩潰,又往往在對手元?dú)獯髠臅r(shí)候來個(gè)瀟灑的“疾風(fēng)步”,加上一個(gè)帥氣的跳劈,將對手?jǐn)赜隈R下,著實(shí)令眾多玩家大呼過癮。
而說到《江湖行》中的俠士,那是一個(gè)長發(fā)飄舞,志在四方,手拿寶劍的俠客,就算在寒風(fēng)凜冽的冬天,他也毅然的只身行走在廣漠的塵世中,留下的只有背后那一串串孤獨(dú)的腳印。頗有不問世事,孑然一身的灑脫氣質(zhì)。
其實(shí)不說別的,單從他們所懷的一身絕技中,我們就能感受到就算“劍圣”的駕到,也不能掩蓋《江湖行》中“俠士”的耀眼星光。比如:“劍氣凜然”“追魂劍法”“破天劍舞”“晚間星塵”......這些技法的名稱都足以展現(xiàn)出“俠士”在劍道上的高深造詣,也勾起了我們的無限向往,是否此時(shí)已經(jīng)在你腦海中浮現(xiàn)出了一 個(gè)英俊瀟灑的俠客揮舞著寶劍將對手一劍封喉的畫面呢?是否很想進(jìn)入游戲體驗(yàn)一把“劍如風(fēng),影隨行”的高潮技藝呢?
可以說,《江湖行》做的不是一款游戲,而是在做一個(gè)“文化”。“武俠文化”需要傳承,“武俠文化”更需要發(fā)揚(yáng),在如今猶如井噴般蓬勃發(fā)展的網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域中,缺的不是游戲,缺的是真正做咱們“中國文化”的游戲!督小返耐瞥,就為我們交出了一份漂亮的答卷,也向世人展現(xiàn)出《江湖行》那“一軍突起、試比天高”的豪情壯志,現(xiàn)在《江湖行》做到了,那么《江湖行》中的你,離“稱霸武林”還會(huì)遠(yuǎn)嗎?
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