江湖行掌法經(jīng)驗(yàn)
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為了追求極端,本人加點(diǎn)全悟性。因?yàn)橛形蛐缘谋粍?dòng),加悟性就比其他加點(diǎn)好很多。不想全悟加點(diǎn)的可以2悟1體加點(diǎn)。不提倡2悟1靈加點(diǎn),畢竟掌走的是穩(wěn)定輸出路線。我全悟加點(diǎn),靠裝備加的血,加門(mén)派技能,加灌注,有11700的血量。打擂和打BB和下塔基本足夠。
關(guān)于經(jīng)脈的加點(diǎn),我現(xiàn)在對(duì)七煞真的很鄙視。
9級(jí)七煞2800的內(nèi)功不灌注只能打出6000傷害。
而我4吸星相同內(nèi)功下也能打出3000傷害附帶吸藍(lán)4600,每回合掉藍(lán)1500.
本人走了彎路,就不想同仁們也走彎路。七煞比吸星的攻擊高不了多少,但是吸星能回藍(lán),就省了藍(lán)藥錢(qián),一比不菲的支出,七煞的耗藍(lán)不是一般的多。
所以建議準(zhǔn)備玩掌的同志們先學(xué)吸星,吸星經(jīng)脈點(diǎn)到2就行。然后加掌的技能,主技能修到七煞,被動(dòng)修滿。
目前我的加點(diǎn)是2點(diǎn)吸星經(jīng)脈, 5點(diǎn)七煞經(jīng)脈,被動(dòng)全滿,
3點(diǎn)醫(yī)生氣海。后期準(zhǔn)備醫(yī)生氣海全滿。這樣的加點(diǎn),適合掛PK,很省。同時(shí)也適合打BB,人品爆發(fā),醫(yī)生氣海發(fā)動(dòng),能節(jié)省你加紅的回合。打過(guò)塔BB的都知道回合數(shù)的重要性。
裝備選擇,前期是有啥穿啥,武器最好傳說(shuō),40級(jí)拳頭+到15就行,可以換50及傳說(shuō)。40及+15拳頭可以用到60及。每高一階的拳頭+20的效果只比低一階的拳頭高出內(nèi)功200左右。
所以建議每2個(gè)階換一次裝備。后期裝備的屬性選擇上就選擇+血上限優(yōu)先,畢竟是脆皮。首飾也是+血上限和元真相性為主。這類首飾并不難處。后期 相性的作用很大。初步估計(jì),每20點(diǎn)相性能多出100點(diǎn)傷害。至于相性過(guò)高能否產(chǎn)生質(zhì)變,沒(méi)有具體數(shù)據(jù)參考。寶石的搭配上,我選擇的是武器用內(nèi)功,頭用相 性,衣服用防御,鞋子用體力上限。如果有更好的寶石搭配,歡迎交流。關(guān)于神器,上一篇攻略已經(jīng)寫(xiě)的很詳細(xì)了,就不再重復(fù)。
此種搭配,也是無(wú)奈選擇,黯然沒(méi)出,只能三修。我現(xiàn)在打塔60BB,用大藥60000血,先吸光BB藍(lán),BB就是一盤(pán)菜,哈哈。打擂臺(tái),只怕爆刺。爆刺的 悔恨很是BT的,每次看見(jiàn)爆刺打出的傷害,恨不得把七煞扔進(jìn)馬桶。只能期待傳說(shuō)中的黯然了。其他任何職業(yè)在吸星面前都是一盤(pán)菜,只要他不能秒你。目前終極 沒(méi)出,一切定論都太早。
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