江湖行御劍的加點法
2010-07-06 09:46
來源:官方
作者:艾狄
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御劍重體,毋容置疑!本人在此介紹的加點方法,也不出其左右。
傳統(tǒng)的加點,2體1力(就是力量剛好夠拿武器,其他全體)
本人的加點,2體0.5力0.5敏(也是剛好夠拿武器,其他全體,不過武器不是劍啦,而是鏢!)
分析:這樣加點,體方面是沒有變化的,變在對武器的選擇。 其實御劍對體之外的屬性都不太需要,所以為了拿武器(肯定要消耗1點天賦值),加力加敏都無所謂,但是加敏肯定強過加力。 本人選擇用鏢后,明顯攻擊比用劍高了,為什么? 用萬劍星辰舉例:要知道御劍的萬劍星辰技能說是群攻,但是傷害確實小的可憐,但是如果暴擊,5個傷害的暴擊總量還是很可觀的!所以這里選擇加敏拿鏢,暴擊 明顯會比拿劍高很多很多(應該不是那0.5敏的作用,我覺得是鏢本身暴擊幾率就比劍高吧)。這樣,練級效率大幅提高。另外在打BB方面也有質的飛躍,用縛 神劍法舉例:0.5的敏是夠讓自己快過怪的(本人54級只有神器加了22點先攻已經比50級的BB快了),總所周知,縛神劍法是讓怪下一回合強制攻擊自 己,但是如果你比怪先出手打了他,那他在本回合就會強制攻擊你!這樣一來,縛神劍法的效果也提高了!
這個加點方法是因為本人獲得了一個JP血靈(體成長:18o(∩_∩)o...哈哈)而悟出來的,因為血靈需要體和敏。這樣一來如果加了防御的血靈 就是御劍最好的神器選擇了!
完全個人經驗,大家贊同的頂一個吧!
責任編輯:艾狄
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