江湖行之劍客篇
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1:劍客是個花錢的職業(yè),需要有一定的資金,想不花錢就玩最好玩醫(yī)生(不過現(xiàn)在醫(yī)生也被改弱的不像話了,但勉強能玩),沒有一定的資金玩好劍客是很難的,即使是防劍也需要資金;
2、加點:前期推薦力靈各半,攻擊有,回避、暴擊、反擊、先攻也還都不錯;后期力量多加點,后期(60級以后)改為2力1靈,因為劍客的天賦是臂力增加攻擊,點滿5點被動有150%的加成,算算還是比較劃算的;
3、技能:前期攻擊就只有松風,松風的附帶狀態(tài)時減低對手的先攻,在PK里面是很實用的,特別是對付先攻比你多的刺客,用好松風你常常能以弱勝強;中期技能是21和沖靈,2個技能差不多,靈巧加的多的選21,力量加的多的選沖靈,選沖靈的要加強自己的防御,沖靈減防御可減得厲害啦;后期有機會能得到破天那就是凈劍的春天來了;前期金錢緊張,氣海和劍毀可暫不學,到了中期300銀子對我們來說不是什么大問題的時候一定要把氣海和劍毀練起來,起碼都8級以上,8級了效果出乎你意料的好;劍訣靈和追魂不需要學;另外70級以前不要去學其他職業(yè)的什么武功,70級以后最好是75級以后自己的技能已經(jīng)學滿了就可以學習刺客的氣海,攻擊隨機增加50%,刺客氣海6級的時候效果就會出來了,單次攻擊2W,5次連擊就能達到10W傷害;
4、經(jīng)脈路線:氣海——松風——21——劍毀——追魂——被動——沖靈——破天,中期的時候會遇見時加攻擊技能(21和沖靈)好還是加被動技能好的困惑,實際上加哪個都可以,但被動技能一定要加滿,被動技能點滿后有臂力的150%轉(zhuǎn)化為攻擊,很實用。75級的時候這些就會點滿,75級后點刺客的氣海,點滿10級,刺客的氣海點滿后再去點啥我現(xiàn)在還在猶豫,可能會點醫(yī)生的氣海,或者向刺客的被動技能(靈巧轉(zhuǎn)化為攻擊)發(fā)展;
5、神器:前期有龍膽當然最好,不然狂情也可以暫時用用。前期不用追求什么極品,有個垃圾混下就可以了,神器關(guān)鍵的是成長;
有了一個龍膽后先用道具洗神器類型,要洗好運氣好的3、4次,運氣不好的要10來次;記住,一定要龍膽,現(xiàn)在天書屬性和秘典屬性還沒開放,我推測這兩個屬性應該與各職業(yè)相關(guān),比如龍膽應該會突出攻擊和命中,如果你后期還是用的狂情,或許會死的很難看;龍膽的基礎屬性有8個,實用的有攻擊、命中、先攻、防御、回避、暴擊、氣勁、反擊、體力,最好是只含有這9種屬性里的8個,我很有幸洗出來了,只洗了2次,算是很幸運了;先不用管數(shù)值多少,先把類型洗好再來洗數(shù)值,記住,一定要先洗好類型再來洗數(shù)值,不然洗的再好也是白搭;另外,普通神器升靈器至少成長25以上升比較劃算、靈器升仙器至少成長60、仙器升神器至少成長120,為什么呢?因為每次升級系統(tǒng)會獎勵你成長,你成長越高的時候升獎勵越多,有便宜不占是傻蛋,而且后面升神器的秘文越來越貴,成長都是一點一點的,可以自己來算是用前面便宜的秘文升劃算還是后面貴的秘文升劃算;還有,簡陋的神器成長20轉(zhuǎn)為普通、成長40轉(zhuǎn)為精良、80轉(zhuǎn)為完美,每次轉(zhuǎn)變不僅會增加一個附帶屬性,而且所有附帶屬性的數(shù)值會大大提高,利用好這一點不僅會讓你得到一個心滿意足的神器還能節(jié)省你很多金子,我也是吃了虧才發(fā)現(xiàn)這一點;
6、裝備1:前期裝備有個+6以上也就能混混了。記住一點:裝備是經(jīng)常要更換的,不用太在意,只有神器、技能和等級才是王道,神器會伴隨我們游戲中一輩子,神器就好像是我們的老婆,只有老婆才是我們生命中最重要的人,不對老婆還對誰好?技能也是永恒不變的,就比如我們自己的技能,靠任何人都是靠不住的,只有我們自己真正有能力才能活的踏實;等級呢,就好比我們在現(xiàn)實中的地位,高位者總擁有某些特權(quán),現(xiàn)實中升一級車子、房子、票子都會獲得增加,游戲里升1級不僅會有3點天賦點,還暗藏每個天賦增加1點,就是7個天賦點,想一想,級高1級壓死人說的就是這個道理;
7、裝備2:中期搞套傳說,混個“很黃很暴力”的稱號,很好很強大,裝備有個+9也就差不多了;武器一定要好,能加12-5以上最好,加不到15加到9也可以;自己做傳說的時候選擇完美胚子一定要選擇4個屬性的,垃圾屬性也無所謂,不然做出傳說只有6個屬性會讓你很郁悶的,用石頭洗,是越洗越郁悶啊,6個屬性洗出好的與7個屬性洗出好的的差別是前者會花了更多的錢還可能會讓你很郁悶;凈劍的裝備以臂力多為好,其次是靈巧、氣勁、體力,70級以后吸體和吸內(nèi)也算實用;衣服和帽子是高級的好,因為高級的體力、內(nèi)力和相性加成會比較高,鞋子無所謂,無非就是防御低點;
8、首飾:項鏈前期以攻擊為主,后期能有技能+1最好,沒有就選擇攻擊和命中的;戒指前期選擇氣勁和臂力的,后期選擇氣勁和命中的;爬塔的時候準備一套加體質(zhì)的;
9、鑲嵌:武器鑲嵌月光石、帽子鑲嵌氣勁相性、衣服鑲嵌紅寶石、鞋子鑲嵌回避的那個,前期隨便鑲嵌些垃圾寶石就可以,反正要經(jīng)常更換的,鑲嵌個2顆就可以了;中期(70級以后)鑲嵌4階以上的,4階不夠就3階的,1階2階的別浪費孔,鑲嵌3顆以上;從第二顆開始要加補天,從第三顆開始要加女媧;
10、PK:前期松風,中期松風和21或者沖靈交替實用,中后期有破天就一直破天,沒有就劍毀+攻擊技能(視情況或者直接攻擊技能);
11、爬塔:爬塔前的準備,先挖下礦,挖點材料和氣,把自己的裝備灌氣,自己家園里造普通強魄丹或精品強魄丹,清空包裹,至少留20空格以上;準備好了就可以爬塔了,先去杭州開掉寶雙倍,再開被動技能和門派技能,進去吧,進去后直接攻擊,不用劍毀;打BB前吃掉寶增加60%的道具,清空包裹,留20空格;另外爬塔首飾選擇加體力的;掉寶雙倍只有1個小時,好好利用;
12、擂臺:首記,劍客打擂臺的關(guān)鍵是效率,也許會輸給刺客和醫(yī)生,但不要氣餒,醫(yī)生打一次你可以打5次,如果碰見你無法打贏的對手,打完趕緊退出重進,以免再遇上;打擂臺不要罵人,悶聲發(fā)大財即可;
13、門派技能:血藍、防御必學,攻擊和傷害在有條件的情況下優(yōu)先選學,相性也不錯;5級-6級大概1800Y,6級-7級大概3000Y,7級-8級4800Y;學門派技能就需要留學和門派貢獻,門派貢獻前期主要是靠門派收集雜貨,后期主要是靠存取資源,存?zhèn)7000資源就有200多貢獻,存?zhèn)5000資源就很多了,別多存,小心被門派里的其他想存存不了的人砍死,學6級技能需要84貢獻,估摸下存;
14、練級,找個固定點的隊伍,帶隊的一般是醫(yī)生,對醫(yī)生要好,爬塔打BB有合適醫(yī)生用的裝備給醫(yī)生,打出來的橙愧石給醫(yī)生一些做裝備、太虛等給醫(yī)生升技能,醫(yī)生一天到晚帶隊很幸苦;
破天劍舞、劍毀10級、氣海10級、刺客氣海10級、+20武器、技能項鏈、變態(tài)神器,這一切打造一個無敵的劍客。
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