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問(wèn)題游戲人物屬性介紹
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2009-08-26 18:24 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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《江湖傳說(shuō)》中玩家從一開(kāi)始選擇角色即確定了游戲的門派陣營(yíng),且有男女之分。而怎么樣培養(yǎng)角色的能力完全是通過(guò)玩家自己自由配點(diǎn)來(lái)決定。
游戲中角色的天賦屬性有五個(gè),包括體質(zhì)、內(nèi)力、臂力、筋骨和身法。
基本屬性:生命、真氣、攻擊、防御、心神、靈敏、命中率、閃避率、暴擊率、破擊率。
角色天賦屬性的初始值由系統(tǒng)賦予,初始天賦屬性都為10點(diǎn)。
角色每升一級(jí)可獲得10點(diǎn)潛能點(diǎn),其中5點(diǎn)平均分配到5種天賦屬性上,剩余5點(diǎn)由玩家根據(jù)意愿自行分配。
體質(zhì):主要影響角色生命最大值,并提高少許心神、靈敏。
內(nèi)力:主要影響角色真氣最大值和心神。
臂力:主要影響角色物理攻擊,并提高些許心神、靈敏。
筋骨:主要影響角色物理防御,并略微增加心神、靈敏。
身法:主要影響角色靈敏。
生命:生命越高,能夠承受的總傷害越高。
真氣:施展某些招法技能需要足夠的真氣。
攻擊:決定了角色戰(zhàn)斗時(shí)能造成的物理傷害。
防御:決定了角色戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)物理攻擊的抵抗能力。
心神:決定了角色戰(zhàn)斗時(shí)招法技能攻擊威力的大小和受到招法技能攻擊傷害的大小。
靈敏:決定了角色戰(zhàn)斗時(shí)的出手先后順序。
命中率:命中率越高,攻擊的命中幾率越高。
閃避率:閃躲率越高,回避攻擊的幾率越高。
暴擊率:暴擊率越高,攻擊時(shí)帶來(lái)額外傷害的幾率越高。
破擊率:破擊率越高,攻擊時(shí)無(wú)視對(duì)方抵抗力的幾率越高。
注:游戲角色的成長(zhǎng)方向由玩家自行控制,是發(fā)展成一個(gè)血牛?高敏?力抗?法魔?等等,完全自由開(kāi)放的成長(zhǎng)發(fā)展,誰(shuí)也不能說(shuō)是最強(qiáng)的,還需要合理的搭配武器裝備技能等,加上門派自身的互相克制技能,強(qiáng)調(diào)了游戲可玩性。即使你不懂得如何加點(diǎn),也不用擔(dān)心,常規(guī)性的推薦加點(diǎn)可以滿足懶人們的需求。
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