《華山論劍》非RMB玩家一轉(zhuǎn)前的一些經(jīng)驗(yàn)
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我玩的時(shí)候已經(jīng)沒2000點(diǎn)券送了,現(xiàn)在2轉(zhuǎn)不到,當(dāng)時(shí)走過不少彎路,如今資金困難,特奉上經(jīng)驗(yàn)幾兩,望新老玩家指正。廢話不多說,經(jīng)驗(yàn)如下:
1.所有能接的任務(wù)一起接(尋寶和循環(huán)除外),不用的打怪的任務(wù)先完成,到最后是全部未完成的任務(wù)時(shí),然后按級(jí)別從低到高打怪,其中優(yōu)先完成和平叛重復(fù)的任務(wù)。因?yàn)楹枚嗳蝿?wù)的怪都重復(fù),這樣打一次怪就能完成好幾個(gè)任務(wù)。
2.每天先做懲惡任務(wù)和跑商(跑商3次夠了)。
3.雙倍時(shí)間只做平叛,其他什么也別管。
4.晚上生活技能掛機(jī)(我選的是狩獵和裁縫,自給自足)
5.對(duì)攻擊性玩家的建議:閱歷點(diǎn)只加攻擊技能,力量,**,根骨和身法。至于最后一個(gè),如果想保持20%以下的血來發(fā)動(dòng)最后一招的話,就加吧,買了葫蘆的和升級(jí)快的就不需要了。雖然前期閱歷點(diǎn)很充裕,但一轉(zhuǎn)后沒任務(wù),加點(diǎn)也比前面來的洶涌,所以還是省著點(diǎn),用不到的屬性就別加了,還有銀子,也省著點(diǎn),后期要不夠
6.家將一轉(zhuǎn)前心得:請(qǐng)注意,這是非RMB玩家攻略,如果前期沒賺到錢的話,那么到家將59級(jí)或60級(jí)時(shí)就很重要了。此時(shí)玩家再去買個(gè)家將,然后易筋洗髓。打怪平叛都第一個(gè)家將上,交任務(wù)完成平叛都讓第二個(gè)得經(jīng)驗(yàn)。這樣一直到玩家自己到60級(jí)。此時(shí)第一個(gè)家將應(yīng)該早就60了,第二個(gè)也有50左右了(雙倍平叛,4倍系數(shù),我3小時(shí)就把第二個(gè)從1級(jí)到50級(jí),快51了)。轉(zhuǎn)生前還要注意,把所有55級(jí)左右的主線,支線任務(wù)都做了,但別交。然后轉(zhuǎn)生,家將也轉(zhuǎn),,得1000點(diǎn)券獎(jiǎng)勵(lì)(這才是重點(diǎn)啊,沒錢的玩家要利用好)。10或11本洗髓二(我當(dāng)時(shí)是9.88,第十一本33.3%的概率到9.92,最高10),再來個(gè)體力重生卡。剩400了,還有一個(gè)家將快轉(zhuǎn)了,得留著。(我當(dāng)時(shí)就沒留著,花的快了點(diǎn),正為洗髓愁呢)再加上每天的100點(diǎn)券,如果有尋寶的話更好,至少得湊夠550,買11本。還得買屬性重生卡,所以點(diǎn)券別亂花。。。。。
附:易筋屬性分配概率分析( 想用屬性分配卡分配出好屬性的玩家看過來了)
假設(shè)隨機(jī)分配,各個(gè)分配屬性至少一點(diǎn),共有屬性點(diǎn)n(為簡(jiǎn)化計(jì)算,設(shè)n為偶數(shù)),隨機(jī)分配再體力,力量,身法,根骨。
用隔板法,容易得出共有A=(n-1)C3種情況。而其中體力分到的點(diǎn)數(shù)大于等于50%的(簡(jiǎn)化計(jì)算,滿意算50%)有B=(n/2)C3種,所以合一次體力大于等于50%的概率為B/A,經(jīng)計(jì)算得(n2-4n)/8(n2-4n+3), n=2時(shí)得最小概率。但n大于4,所以就游戲而言,屬性點(diǎn)越多,分到滿意屬性的概率越大,但概率相差不大,最大概率不超過1/8。比如n=10,則概率為0.119,n=100,概率為0.124,n無窮時(shí),也才0.125。所以不想花點(diǎn)券的兄弟們,千萬勒緊褲腰帶。
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