《華山論劍》威脅值、速度的作用及與陣法的關(guān)系
2009-05-19 16:11
來(lái)源:未知
作者:圣君
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在《華山論劍》里,“威脅值”相當(dāng)于我們常說(shuō)的“仇恨”,戰(zhàn)斗的時(shí)候怪物會(huì)先打威脅值高的角色。
速度這個(gè)屬性影響的是角色的出手速度,角色速度值越高,戰(zhàn)斗時(shí)最先出手。速度優(yōu)勢(shì),有時(shí)候可以然你一招定勝負(fù)。
活用威脅值、速度和陣法,可以讓你以最少的成本獲取最大的勝利。

打開(kāi)陣法界面,可以看到每個(gè)陣位都有不同屬性加成。

陣法激活后,陣位的威脅值和速度這兩個(gè)屬性是對(duì)人物整體影響比較大的兩個(gè)屬性,大家可以留意一點(diǎn)。真好用的好可以使自己處于有利地位。


通過(guò)把鼠標(biāo)放在角色的頭像上,也可以看到玩家及家將的威脅值。


威脅值和速度值還可以在人物屬性里看到。
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