“似水無(wú)痕”為你全面解析裝備打造
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開(kāi)場(chǎng)白:本篇文章有且只有代表個(gè)人看法,如果覺(jué)得有異議,或者說(shuō)的不對(duì)的,大家可以討論,但是希望把扔雞蛋……
昨天(也就是24號(hào))更新新裝備合成系統(tǒng)開(kāi)始,為了幫老婆和個(gè)裝備,就瘋狂沖技能,很簡(jiǎn)單,幾十萬(wàn)的1級(jí)材料錢(qián)加上90元不到的元寶,順利升到可以合成99的裝備,然后準(zhǔn)備和一個(gè)90的法師武器,當(dāng)我把一個(gè)紫色材料放進(jìn)去的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)居然紫色成功率沒(méi)動(dòng)多少,心里想,原來(lái)和一次要4個(gè),那就是現(xiàn)在的2個(gè),再加上成功率什么的,那應(yīng)該7、8個(gè)紫的差不多了 于是乎,又買(mǎi)了7個(gè)材料扔進(jìn)去,紫色成功率到20%多(具體的忘記了),氣死了。。有砸鍵盤(pán)的沖動(dòng),不過(guò)還是亂點(diǎn)了一次,,無(wú)所謂了,出什么就什么吧。不知道是我運(yùn)氣好,還是人品爆發(fā),居然真出了一個(gè)紫色,雖然屬性不是怎么好,但也基本滿(mǎn)足了。但是這只能說(shuō)明我人品不錯(cuò),紫色成功率是比以前大大下降了?粗芏嗳苏f(shuō)現(xiàn)在的系統(tǒng)黑,自己也是這么認(rèn)為的。然后下午郁悶了一下午,晚上基本沒(méi)玩,今天中午上班的時(shí)候看到說(shuō)要更新。于是又開(kāi)開(kāi)游戲看看更新什么。
當(dāng)看到系統(tǒng)消息提示:“系統(tǒng):更新計(jì)劃第二步:神匠締造活動(dòng)開(kāi)啟,打造獲得3倍熟練度;降低了打造高級(jí)裝備所需熟練度;大幅度增加了高級(jí)裝備合成出高品質(zhì)的幾率。”這個(gè)消息的時(shí)候,馬上買(mǎi)了幾個(gè)紫色材料去試驗(yàn),一樣是90的武器,一樣放了7個(gè)紫的材料進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)居然到60%多,官方貌似沒(méi)騙人。提高了很多幾率。
說(shuō)了這么多廢話(huà),進(jìn)入主題:
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總體來(lái)說(shuō)新的裝備打造系統(tǒng)(更新后的,昨天的就不說(shuō)了哈)還是比較人性化的,而且對(duì)于以前的合成系統(tǒng)來(lái)說(shuō),更是有過(guò)之無(wú)不及,為什么這么說(shuō)?
第一:新裝備附加屬性值大大提高;中、低級(jí)裝備獲得紫色機(jī)會(huì)大大提升:
現(xiàn)在打造1級(jí)、10級(jí)裝備只需2000不到的環(huán)境幣加上一至兩個(gè)黃色神石即可獲得一件紫色的裝備,而去下面的附加屬性高的嚇人,舉個(gè)簡(jiǎn)單的列子,一個(gè)紫色新新之星,上面的基礎(chǔ)屬性姑且不說(shuō)。下面帶的物攻/魔攻/生命/防御/速度都是10到20左右,3條屬性就是60多,和以前的裝備比較,我想99的法寶也不可能有這么多附加屬性,看過(guò)夙夜的裝備,法寶好像是10多點(diǎn)的屬性,我也和了一個(gè)珠子(99的法寶)下面是12、6 、4三條屬性,所以,現(xiàn)在的新手,以及以后的新服務(wù)器,低級(jí)玩家能更快的成長(zhǎng)。如果以前要和一個(gè)10的裝備、甚至30的裝備,每次合成得先找一個(gè)藍(lán)色的裝備,然后4個(gè)紫色材料合成一次,聽(tīng)說(shuō)紫色成功率是25%,那么理論值就是16個(gè)紫色才能獲得一件,對(duì)于新手玩家,除了RMB、而去是超級(jí)RMB玩家之外,誰(shuí)會(huì)愿意花錢(qián)去合成一個(gè)低級(jí)裝備呢?然而現(xiàn)在只需要1—2個(gè)黃色材料,隨便做做任務(wù)就能滿(mǎn)足。精粗略計(jì)算,90級(jí)以下的紫色裝備理論成功率都比以前提升。所以這一點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為是好的。新裝備的第一點(diǎn)好處。
第二:新裝備合成門(mén)檻低,有很大的可變性,使得一些不花錢(qián)的也有機(jī)會(huì)獲得紫色裝備:
新的裝備打造,把原有合成系統(tǒng)中的“什么顏色出什么裝備”這個(gè)設(shè)置完全祛除,24以前玩過(guò)幻境的人都知道,以前合成紫色裝備需要一個(gè)藍(lán)色裝備加四個(gè)紫色材料,有一次合成機(jī)會(huì),成不成看人品,理論上一兩次的話(huà)一般都是血汗“付之東流”,然后合成失敗就失敗了,自己得到了什么?什么都沒(méi)有,8個(gè)紫色材料消失,剩下的就是一個(gè)藍(lán)色裝備;然而現(xiàn)在的裝備打造系統(tǒng)卻對(duì)這個(gè)做出了根本性的修改:
1、合成裝備只對(duì)基本的合成材料做限制,而且數(shù)量不多,隨便打幾個(gè)怪或者花幾千游戲幣就能收到,而不像以前的非要找個(gè)藍(lán)色的來(lái)墊底,搞得有點(diǎn)莫名其妙。
2、合成裝備的“RMB”限制(姑且叫做RMB限制,因?yàn)橐郧昂铣梢淮蝺r(jià)值是在20元,不是一般玩家能和得起的)沒(méi)有了,合成裝備時(shí),最低只需放入一個(gè)白色神石(刷刷副本、做做任務(wù)就有很多很了),雖然一個(gè)白色材料對(duì)紫色影響不大,不過(guò)好歹有一點(diǎn)幾率出紫色,(哪怕是1%,也有僥幸的情況)而去也不會(huì)出現(xiàn)失敗的情況,以前的一次能合成現(xiàn)在的100次,就算全是白色的賣(mài)也比以前劃算。
這一點(diǎn)也是新裝備打造系統(tǒng)的一個(gè)好處。
第三:新裝備打造過(guò)程中,可有一定幾率產(chǎn)生1到3孔的裝備:
這個(gè)可能沒(méi)多少人知道,因?yàn)椴砰_(kāi)1天,沒(méi)和過(guò)裝備、或者和了人品不好的可能并沒(méi)有生成帶空裝備,我在練技能的時(shí)候,將近產(chǎn)出了幾十個(gè)3孔裝備,粗略的算了一下,大概出孔的幾率有20%—30%左右,而且出了一般都是3空,1、2空的比較少見(jiàn);這也同樣和第二點(diǎn)一樣,降低了好裝備獲得的門(mén)檻,記得以前一個(gè)70的藍(lán)色3孔月牙劍50W到處叫沒(méi)人賣(mài)嗎?拿著錢(qián)你也買(mǎi)不到的日子,有錢(qián)一樣沒(méi)用……所有這一點(diǎn)不管是對(duì)于什么玩家來(lái)說(shuō),都是很好的改變的,最少對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是這樣的。
第四:打造裝備把武器、防具和飾品分開(kāi),從而引出更大的商機(jī)(這點(diǎn)可能是最有爭(zhēng)論的一點(diǎn),游戲里很多人都說(shuō)要和起來(lái))
新的這個(gè)裝備打造分為3種,而且需要熟練度,所以一個(gè)人一般是不會(huì)把3個(gè)種類(lèi)都練到以自己同級(jí),利用這一點(diǎn),我們可以把自己擅長(zhǎng)的一項(xiàng)作為“謀生之道”,把練技能以及平時(shí)沖紫失敗的一些裝備直接賣(mài)到那些需要的玩家手中,賺取部分生活費(fèi)還是可以的,最差也能收回成本。如果真要是全部合成一項(xiàng)的話(huà),那大家都所有能造了,那哪里來(lái)的商機(jī)?練技能的人哪里可以賺錢(qián)呢。所以我想這也是官方為什么要把這三類(lèi)分開(kāi)的原因,如果有經(jīng)濟(jì)頭腦的人,應(yīng)該能利用這一點(diǎn)賺上一小筆。這一點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為不錯(cuò),如果奸商“阿神”還在的話(huà),那么他/她肯定又要繼續(xù)他的黑商生涯了。
第五:新的裝備打造系統(tǒng)中,會(huì)生成一些帶著特殊前綴的裝備,更加增加了趣味性:
昨天、以及今天在游戲里和群里面看到一些黃色和紫色裝備帶著一些“史詩(shī)的”“神圣的”“完美的”等前綴的裝備,初步了解是越好的裝備前綴越牛,比如紫色裝備中的“史詩(shī)的****”這個(gè)應(yīng)該是紫色裝備中最好的,這樣不管是玩家購(gòu)買(mǎi)還是出售裝備,都將有一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn)衡量裝備的好壞了。(因?yàn)楝F(xiàn)在游戲中帶前綴的裝備還比較少,都是看見(jiàn)群里面GM發(fā)的,所以這一點(diǎn)尚未確定)
以上是個(gè)人認(rèn)為的新裝備的好處,下面把新系統(tǒng)的壞處也列舉下:
第一:新裝備合成系統(tǒng)中的2、3級(jí)合成材料獲得幾率比較小、而且高級(jí)玩家只能打到3級(jí)材料,有點(diǎn)郁悶。
第二:這一點(diǎn)要從好處的第四點(diǎn)說(shuō)起,因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)裝備打造交易的情況,比如現(xiàn)在,很多人都會(huì)叫“免費(fèi)打造90級(jí)裝備,需要的自帶材料和神石……”但是打造后我怎么知道他幫我打的是紫色還是黃色或者其他的,如果他非要給我一個(gè)白色的,也完全是有可能的,林子大了,什么鳥(niǎo)都有,這也比較郁悶。
個(gè)人建議:
1、希望改善獲得2、3級(jí)合成材料的方式,比如打造的裝備可以分解出合成材料或者提高怪物爆率等;
2、希望能把打造技能做出一個(gè)寄售的效果(這樣說(shuō)不知道明白不),就像夢(mèng)想世界一樣,可以把技能以“擺攤”的形式發(fā)出來(lái),需要打造的玩家可以支付一定的費(fèi)用使用該玩家的技能,這樣材料以及神石可不用到達(dá)對(duì)方手中,合成結(jié)果自己就能一目了然了
其他的沒(méi)什么了,啰嗦到這里……吃飯去,還是那句話(huà),覺(jué)得不好的當(dāng)作沒(méi)看,別扔我雞蛋哈。
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