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問題《功夫OnWeb》競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)
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2009-12-10 16:21 發(fā)起提問
回答最佳答案
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主要目的和功能
給玩家展現(xiàn)實(shí)力的地方。讓玩家的付出得到回報(bào)。享受戰(zhàn)斗。
實(shí)施方法:一對(duì)一任意選擇PK。無任何懲罰。設(shè)排行榜。界面與相關(guān)功能
當(dāng)自己打敗對(duì)手后,自己就取得對(duì)手的排名,而對(duì)手的排名往下降一位,依此類推,最后原本在自己排名前面一位玩家的排名往下降一位,完成排名調(diào)整。
玩家如果下線或者離開了競(jìng)技場(chǎng),那么其他玩家依然可以在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)向玩家發(fā)起挑戰(zhàn)。被挑戰(zhàn)者不消耗經(jīng)驗(yàn)值。競(jìng)技場(chǎng)界面:
此界面分:〈玩家狀態(tài)欄〉、〈挑戰(zhàn)者名單欄〉、〈自己戰(zhàn)斗記錄欄〉、〈連勝記錄欄〉。
玩家狀態(tài)欄:此欄會(huì)顯示信息為:玩家的名稱、比武場(chǎng)的名次、榮耀值、戰(zhàn)斗記錄、精力值、當(dāng)前狀況。
精力值:每一次戰(zhàn)斗,都會(huì)消耗一定的精力值。消耗完畢以后,玩家再點(diǎn)擊發(fā)起挑戰(zhàn),則彈出對(duì)話框“你的精力值不夠,休息一會(huì)兒再戰(zhàn)。”點(diǎn)擊“確定”返回。
榮譽(yù)值:每場(chǎng)戰(zhàn)斗的榮譽(yù)值(范圍 0~99999)。
戰(zhàn)斗記錄:“近日已經(jīng)戰(zhàn)斗X次,每次挑戰(zhàn)耗費(fèi)5精力值。”
當(dāng)前狀態(tài):“你可以繼續(xù)戰(zhàn)斗”或“你離下次戰(zhàn)斗還有XX:XX(最多5分鐘)”。每場(chǎng)比武之間間隔是五分鐘。當(dāng)玩家沒有超過5分鐘的間隔期時(shí)。則顯示“你離下次戰(zhàn)斗還有XX:XX”。
點(diǎn)擊“自己的名稱”可以進(jìn)入〈人物資料界面〉。A. 競(jìng)技場(chǎng)介紹
B. 玩家本人在競(jìng)技場(chǎng)中所做過的事情記錄
C. 玩家本人在競(jìng)技場(chǎng)中的當(dāng)前排行及挑戰(zhàn)次數(shù)。
D. 競(jìng)技場(chǎng)可見玩家A. 競(jìng)技場(chǎng)前十名排行列表
B. 競(jìng)技聲望兌換物品列表
C. 競(jìng)技場(chǎng)連勝排行列表
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