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問題凡人修真--戰(zhàn)斗掃盲
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2009-08-26 14:13 發(fā)起提問
回答最佳答案
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視野范圍內(nèi)看見的玩家,都可以攻擊。
怪物的話,好像無論多遠(yuǎn)都可以攻擊。
如果你看不見某玩家,又想打他,那你必須要知道他的名字,這樣就可以用“術(shù)數(shù)”里的“九宮飛星法”輸入他的名字算出他的位置,知道他的位置之后,可以進(jìn)一步推算他的其他情況,或者攻擊他。當(dāng)然,前期是你的“術(shù)數(shù)修為”要高于對方,術(shù)數(shù)修為可以通過“易經(jīng)”這個技能來提升。
攻擊選完飛劍之后,就會在“戰(zhàn)斗事件”一欄里看見一個“斬殺”的事件,點擊進(jìn)去可以看到詳細(xì)的戰(zhàn)斗情況。這時你可以選擇“求援”、“支援”(還有一個很猥瑣的戰(zhàn)斗地圖,概念不錯,打大戰(zhàn)的時候很有用,可惜好像還是個半成品)。
“求援”就是輸入一個朋友的名字,把這個戰(zhàn)斗事件通過消息發(fā)送給他,他收到消息后就也可以看見這個戰(zhàn)斗事件,這樣他就可以點選“支援”來幫助你,或是點選“求援“,幫你找更多幫手。(小心不要發(fā)給無間)
”支援“就是繼續(xù)丟飛劍過去幫忙,在初期的時候,同一個人最多可以控制五把飛劍在外面砍人。如果支援的飛劍可以及時趕到,那就能夠和那把飛劍一起戰(zhàn)斗。
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這里我不得不先說一下有關(guān)“敏捷”這個值,不然沒法講下去。
“敏捷“其實就是兩把劍相遇的時候,要纏斗多久才能分出勝負(fù)來,敏捷為10就是10秒(當(dāng)然要把兩邊的敏捷加在一起算)。前不久大家開了場大戰(zhàn),路上不算,好像打了五個多小時…… 滿天都是飛劍……
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所以只要兩把劍還在纏斗,第三把飛劍趕到,纏斗的時間就會根據(jù)第三把劍的敏捷延長。而且第三把劍也會加入纏斗,在計算傷害的時候一起計算。如果支援的劍趕不及,就會根據(jù)戰(zhàn)斗的結(jié)果決定是否返回(敗了就直接回來了,贏了的話還會繼續(xù)趕過去)。
所以一開始打百妖老是失敗的同學(xué)不妨多造幾把劍自己支援自己。
戰(zhàn)斗中飛劍的損壞算法:
飛劍的總耐久低于對方飛劍的總攻擊,就會全部被斬斷;飛劍受到的傷害是從耐久低的飛劍開始計算;舉例如下:
對方飛劍攻擊100,我方兩把飛劍,一把耐久45,一把耐久56,按照耐久低的飛劍優(yōu)先受到傷害的基本規(guī)則,耐久為45的飛劍會被斬斷,耐久56的飛劍不會被斷。
(當(dāng)然這其中還要計算五行相生相克,那就是稍微復(fù)雜點的計算方法了)
如果劍沒有被斬斷,下次戰(zhàn)斗時耐久又是滿的。
值得注意的是:法寶戰(zhàn)斗,有五行關(guān)系影響!
這個很重要,特別是準(zhǔn)備煉昆侖的同學(xué),一定要注意這部分!
昆侖的優(yōu)勢,在表面上看非常不明顯,但是昆侖是三個門派中,唯一可以集齊五種屬性飛劍的門派!
所謂五行相生,就是指互相支援的飛劍,在計算戰(zhàn)斗結(jié)果的時候,會將自己攻擊和耐久屬性的一半加到“自己所生”的那種飛劍上去。有幾把就會加幾把的屬性過去,當(dāng)然,它所生的那種飛劍也是有幾把就是幾把平分。比如說兩把金屬性飛劍支援三把水屬性飛劍,就會把這兩把金屬性飛劍的攻防總和的一半平均三份后分別加到那三把水屬性飛劍上去。
所謂五行相克,就是指在計算傷害的時候,判斷那把劍是否要斷的時候,會額外多算50%傷害。相生的時候,比如上面那種,多加出來的那部分攻擊算水屬性的飛劍的,所以因為相生所產(chǎn)生的額外傷害算水屬性的。
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