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問(wèn)題《獵影》人物成長(zhǎng)系統(tǒng)
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2009-08-31 14:39 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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人物成長(zhǎng)系統(tǒng)既角色養(yǎng)成,玩家在游戲中通過(guò)任務(wù),pk等一系列系統(tǒng)使虛擬人物得到成長(zhǎng)。
一. 人物職業(yè)
1. 用戶(hù)選擇性別后,進(jìn)入游戲前需選擇職業(yè);
2. 男女各能選擇四個(gè)職業(yè),分別為武林高手,槍械專(zhuān)家,商業(yè)大亨和謀略家
名稱(chēng)
功能
武林高手 每240秒恢復(fù)一點(diǎn)血量 槍械專(zhuān)家 每240秒恢復(fù)一點(diǎn)體力值 商業(yè)大亨 收入獲得2%加成 謀略家 每240秒恢復(fù)一點(diǎn)精力值
1. 玩家在游戲中耗費(fèi)一定金幣后能夠更改職業(yè),受轉(zhuǎn)職道具,人物等級(jí)影響。
2. 玩家選擇職業(yè)后,人物頭像會(huì)更改為默認(rèn)的職業(yè)頭像。
二.人物屬性介紹
界面:
1. 人物屬性分為攻擊,防御,精力,生命和體力
2. 人物攻擊決定戰(zhàn)斗時(shí)人物攻擊力;
3. 防御決定戰(zhàn)斗時(shí)人物防御力
4. 玩家初始有n點(diǎn)精力值,每次做任務(wù)根據(jù)任務(wù)難度消耗對(duì)應(yīng)的精力值,精力值耗盡后將無(wú)法繼續(xù)作任務(wù),使用道具或隨時(shí)間回復(fù),根據(jù)各職業(yè)特點(diǎn)每點(diǎn)精力值的回復(fù)時(shí)間不同;
5. 玩家初始有n點(diǎn)生命值,發(fā)起戰(zhàn)斗會(huì)消耗生命,當(dāng)生命消耗空時(shí),成為虛弱狀態(tài),玩家在虛弱狀態(tài)無(wú)法發(fā)起戰(zhàn)斗,使用道具類(lèi)可恢復(fù)至100%,根據(jù)各職業(yè)特點(diǎn)每點(diǎn)生命值的回復(fù)時(shí)間不同。
6. 玩家初始有n點(diǎn)體力值,每次發(fā)起戰(zhàn)斗消耗體力值,當(dāng)體力值為 0時(shí),玩家將無(wú)法發(fā)起戰(zhàn)斗,使用道具類(lèi)可恢復(fù)所有體力值,根據(jù)各職業(yè)特點(diǎn)每點(diǎn)體力值的回復(fù)時(shí)間不同;
7. 生命,體力,在界面上時(shí)用進(jìn)度條的形式體現(xiàn)的,攻擊力和防御力只在人物屬性界面顯示。三. 角色初始屬性值
生命
100
體力 3 精力 10 攻擊 1 防御 1
四.人物成長(zhǎng)
1.獲得經(jīng)驗(yàn)規(guī)則
角色經(jīng)驗(yàn)值獲得有兩種方式:一為任務(wù)獲得;二為通過(guò)戰(zhàn)斗獲得;
玩家作任務(wù)所獲得的經(jīng)驗(yàn)值受任務(wù)熟練度影響,即熟練度越高,所獲得的經(jīng)驗(yàn)衰減。
2. 角色升級(jí)
角色升級(jí)是當(dāng)前所積累的經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到了當(dāng)前等級(jí)的下一級(jí)經(jīng)驗(yàn)值條件時(shí),角色自動(dòng)升級(jí);
角色升級(jí)后獲得3點(diǎn)屬性值,可自由分配;
角色升級(jí)時(shí)屬性按鈕上閃爍提示;
角色虛弱時(shí)不掉經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí);
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