《獵影》人物成長系統(tǒng)介紹
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人物成長系統(tǒng)既角色養(yǎng)成,玩家在游戲中通過任務(wù),pk等一系列系統(tǒng)使虛擬人物得到成長。
一、人物職業(yè)

1. 用戶選擇性別后,進入游戲前需選擇職業(yè);
2. 男女各能選擇四個職業(yè),分別為武林高手,槍械專家,商業(yè)大亨和謀略家
名稱 功能
武林高手 每240秒恢復(fù)一點血量
槍械專家 每240秒恢復(fù)一點體力值
商業(yè)大亨 收入獲得2%加成
謀略家 每240秒恢復(fù)一點精力值
1. 玩家在游戲中耗費一定金幣后能夠更改職業(yè),受轉(zhuǎn)職道具,人物等級影響。
2. 玩家選擇職業(yè)后,人物頭像會更改為默認(rèn)的職業(yè)頭像。
二、人物屬性介紹
界面:

人物成長系統(tǒng)2
1. 人物屬性分為攻擊,防御,精力,生命和體力;
2. 人物攻擊決定戰(zhàn)斗時人物攻擊力;
3. 防御決定戰(zhàn)斗時人物防御力;
4. 玩家初始有n點精力值,每次做任務(wù)根據(jù)任務(wù)難度消耗對應(yīng)的精力值,精力值耗盡后將無法繼續(xù)作任務(wù),使用道具或隨時間回復(fù),根據(jù)各職業(yè)特點每點精力值的回復(fù)時間不同;
5. 玩家初始有n點生命值,發(fā)起戰(zhàn)斗會消耗生命,當(dāng)生命消耗空時,成為虛弱狀態(tài),玩家在虛弱狀態(tài)無法發(fā)起戰(zhàn)斗,使用道具類可恢復(fù)至100%,根據(jù)各職業(yè)特點每點生命值的回復(fù)時間不同。
6. 玩家初始有n點體力值,每次發(fā)起戰(zhàn)斗消耗體力值,當(dāng)體力值為 0時,玩家將無法發(fā)起戰(zhàn)斗,使用道具類可恢復(fù)所有體力值,根據(jù)各職業(yè)特點每點體力值的回復(fù)時間不同;
7. 生命,體力,在界面上時用進度條的形式體現(xiàn)的,攻擊力和防御力只在人物屬性界面顯示。
三、角色初始屬性值:
生命 100
體力 3
精力 10
攻擊 1
防御 1
四、人物成長
1.獲得經(jīng)驗規(guī)則
角色經(jīng)驗值獲得有兩種方式:一為任務(wù)獲得;二為通過戰(zhàn)斗獲得;
玩家作任務(wù)所獲得的經(jīng)驗值受任務(wù)熟練度影響,即熟練度越高,所獲得的經(jīng)驗衰減。
2. 角色升級
角色升級是當(dāng)前所積累的經(jīng)驗值達到了當(dāng)前等級的下一級經(jīng)驗值條件時,角色自動升級;
角色升級后獲得3點屬性值,可自由分配;
角色升級時屬性按鈕上閃爍提示;
角色虛弱時不掉經(jīng)驗值和等級;
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