【 Miu!圣光】資質(zhì)、注魔、技能及其他
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【資質(zhì)加點】
平衡加點能得到的總屬性點要多于單加某項。目前滿級60級,一共2950點資質(zhì),若單加一項可以增加245點左右的屬性點,加兩項則能得到298點,三項平衡加能得到345點屬性點,當(dāng)然,四項或者五項會更多。具體如何加點,得了解各項屬性對人物的影響。
對于游俠而言:1敏捷=1攻擊+0.0454%重擊+0.0475%閃避+2防御 1力量=1攻擊 1體力=12hp 1智力=13sp 1精神=恢復(fù)若干
游俠初始精神20,hp回復(fù)44,sp回復(fù)76。增加精神自然恢復(fù)率為 hp 1.0 sp 0.8。
奇妙的是,游俠的原始sp恢復(fù)量盡然與牧師一樣是76點,對于游俠這個比例相當(dāng)夸張了。但是后期一點sp只換0.8的sp恢復(fù),而且需要等待恢復(fù)點,不是特別值得加精神(13摟提供數(shù)據(jù),感謝)
很顯然,體力是任何職業(yè)都需要加的,而敏捷是游俠最重要的屬性點,智力則決定練級時打怪的持久性,因此游俠比較理想的加法是敏體智三項平衡加點。如果追求總屬性點數(shù),也可以把力量算進來四項平衡加,至于精神,游俠不是靠自然恢復(fù)補充的職業(yè)故可完全放棄。
【技能學(xué)習(xí)】
致命射擊:Lv5滿:使用遠程武器攻擊的暴擊率提高5% (可以視為是增加物理攻擊的爆擊)
疾風(fēng)之擊:
Lv1:使你下次射擊轉(zhuǎn)變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,并附加20點傷害.需要35點SP 需要級別: 10
Lv2:使你下次射擊轉(zhuǎn)變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,并附加55點傷害.需要50點SP 需要級別: 22
Lv3:使你下次射擊轉(zhuǎn)變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,并附加90點傷害.需要80點SP 需要級別: 34
Lv4:使你下次射擊轉(zhuǎn)變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,并附加140點傷害.需要140點SP 需要級別: 46
Lv5滿:使你下次射擊轉(zhuǎn)變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,并附加200點傷害.需要190點SP 需要級別: 58
靈巧:Lv5滿:增加躲閃幾率5%
陸地生物殺手:Lv3滿:使你對植物系,動物系,人形系造成的傷害提高6% 需要基礎(chǔ)技能點:5
追蹤:Lv1:輸入玩家名稱后,顯示大概的位置。(需要消耗雄鷹之眼x1)5秒施放時間 需要基礎(chǔ)技能點: 5
毒蛇釘刺:
Lv1:使目標(biāo)的傷口不斷流血,在15秒內(nèi)造成累計攻擊數(shù)值的10%附加80點傷害。需要遠程武器。需要50點SP 需要級別: 15 需要基礎(chǔ)技能點: 5
Lv2:使目標(biāo)的傷口不斷流血,在15秒內(nèi)造成累計攻擊數(shù)值的10%附加140點傷害。需要遠程武器。需要80點SP 需要級別: 26 需要基礎(chǔ)技能點: 5
Lv3:使目標(biāo)的傷口不斷流血,在15秒內(nèi)造成累計攻擊數(shù)值的10%附加230點傷害。需要遠程武器。需要125點SP 需要級別: ?? 需要基礎(chǔ)技能點: 5
Lv4:使目標(biāo)的傷口不斷流血,在15秒內(nèi)造成累計攻擊數(shù)值的10%附加375點傷害。需要遠程武器。需要190點SP 需要級別: 48 需要基礎(chǔ)技能點: 5
Lv5:使目標(biāo)的傷口不斷流血,在15秒內(nèi)造成累計攻擊數(shù)值的10%附加560點傷害。需要遠程武器。需要255點SP 需要級別: 60 需要基礎(chǔ)技能點: 5
敏捷強化:Lv5滿:增加敏捷5% 需要基礎(chǔ)技能點:10
水生生物殺手:Lv3滿:使你對水生系,魚貝系,昆蟲系造成的傷害提高6% 需要基礎(chǔ)技能點:10
加速射擊:Lv5滿:遠程攻擊提高攻擊速度10% 需要基礎(chǔ)技能點: 10
堅韌:Lv5滿:自身HP增加10% 需要基礎(chǔ)技能點:15
強化疾風(fēng)之擊:
Lv1:使疾風(fēng)之擊造成的傷害提高5% 需要基礎(chǔ)技能點:15 需要技能:疾風(fēng)之擊:1級
Lv2:使疾風(fēng)之擊造成的傷害提高10%
Lv3:使疾風(fēng)之擊造成的傷害提高15%
射擊強化:
Lv1:使你的遠程攻擊力提升70點 需要級別: 25 需要基礎(chǔ)技能點: 15
Lv2:使你的遠程攻擊力提升150點 需要級別: 33 需要基礎(chǔ)技能點: 15
Lv3:使你的遠程攻擊力提升220點 需要級別: 41 需要基礎(chǔ)技能點: 15
Lv4:使你的遠程攻擊力提升280點 需要級別: 49 需要基礎(chǔ)技能點: 15
Lv5:使你的遠程攻擊力提升340點 需要級別: 57 需要基礎(chǔ)技能點: 15
強化護甲:Lv1:防御值提高2% 需要基礎(chǔ)技能點:25
精準(zhǔn):Lv5:命中率高5%(每級增加1個百分點)
天才:Lv5:智力值提高10%(每級增加2個百分點)
致盲射擊:
Lv1:對目標(biāo)造成武器傷害50%,使目標(biāo)失去行動能力,持續(xù)1秒。需要50點SP 30秒冷卻時間 需要級別: 35 需要基礎(chǔ)技能點: 25
Lv2:對目標(biāo)造成武器傷害50%,使目標(biāo)失去行動能力,持續(xù)3秒。需要110點SP 30秒冷卻時間 需要級別: 45 需要基礎(chǔ)技能點: 25
Lv3:對目標(biāo)造成武器傷害50%,使目標(biāo)失去行動能力,持續(xù)5秒。需要190點SP 30秒冷卻時間 需要級別: 55 需要基礎(chǔ)技能點: 25
動物殺手:
Lv1:對動物系怪物的傷害提高1%,受到來自動物系怪物的傷害降低1% 需要基礎(chǔ)技能點:25
瞄準(zhǔn)射擊:
Lv1:遠程武器傷害增加200點的一次射擊.需要160點SP 3秒施放時間 10秒冷卻時間 需要級別: 35 需要基礎(chǔ)技能點: 25
Lv2:遠程武器傷害增加350點的一次射擊.需要370點SP 3秒施放時間 10秒冷卻時間 需要級別: 47 需要基礎(chǔ)技能點: 25
Lv3:遠程武器傷害增加560點的一次射擊.需要785點SP 3秒施放時間 10秒冷卻時間 需要級別: 59 需要基礎(chǔ)技能點: 25
以上為技能詳細情況,看過之后必學(xué)的技能有:疾風(fēng)1、靈巧5、陸地3、加速5、射擊強化5、強化疾風(fēng)射擊3、堅韌5、精準(zhǔn)5、致盲3。
致命射擊對于魔化游俠而言沒必要學(xué),敏捷路線則要學(xué)。天才對于魔化游俠而言可以學(xué),否則不學(xué)。強化護甲,我個人認為,如果魔化游俠路線沒注敏捷且技能點富裕的情況可以學(xué),一般沒必要學(xué)。水生和動物殺手,由于效果很不明顯,而且技能點不足,一般不學(xué)。敏捷強化走敏捷路線的要學(xué),否則不學(xué)。至于蛇毒和瞄準(zhǔn)射擊,我個人認為是pk技能,可以根據(jù)個人情況選學(xué)。
學(xué)習(xí)加速射擊的時候有個小技巧,如果你的技能點足夠多,可以無視我下面的話。技能點不足時,你可以計算下每級能節(jié)約的單次攻擊時間。舉例而言,2.9速度武器,學(xué)滿后速度是2.6(因為只精確到小數(shù)點后1位),而4級和3級則為2.7,1級和2級為2.8。因此,如果你不能一次學(xué)到5級,就先學(xué)到3級,否則就先學(xué)1級,可以把技能點優(yōu)先加在更重要的技能點上。
【裝備注魔】
再次重申:1敏捷=1攻擊+0.0454%重擊+0.0475%閃避+2防御 1力量=1攻擊 1體力=12hp 1智力=13sp
可供選擇的石頭:
主流有:雄鷹石+敏 猛虎石+攻擊強度 野豬石+體 獵鷹石+智
另還有:野熊石+力(攻擊強度) 孤狼石+法傷 颶風(fēng)石+風(fēng)傷
說起注魔,就不得不提起游俠的發(fā)展方向。由于疾風(fēng)射擊這個技能的存在,使得游俠成為爭論較多的一個職業(yè)。總的來看,走敏捷路線和魔化路線是兩個大方向。
首先說魔化路線,魔化放棄敏,意味著放棄物理重擊和閃避,那么追求的則是高智力高傷害,因此猛虎石和獵鷹石成為主要選擇。目前存在爭論的是,有人認為:颶風(fēng)石頭(含孤狼石)在疾風(fēng)技能上是有效果的,只是不明顯。但本人認為,颶風(fēng)石頭(含孤狼石)對疾風(fēng)射擊沒效果。
【特別說明:(本段為后加)
疾風(fēng)的技能描述為:使你下次射擊轉(zhuǎn)變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,并附加**點傷害.(我的意思是如果gm描述足夠準(zhǔn)確,那么字面來理解應(yīng)該是把當(dāng)次的物理攻擊轉(zhuǎn)換一下,并不會去加成法術(shù)傷害,至于附加的傷害僅僅于技能等級有關(guān))
我本人意見一直以為:疾風(fēng)的效果并不加成風(fēng)系法傷,僅僅只是把物理攻擊轉(zhuǎn)換為風(fēng)系傷害,同時無視物理防御。不過很多人還是認為有效的。但他們同時也承認其帶來的效果并不理想,不如加雄鷹和猛虎?紤]到猛虎和雄鷹是直接加攻擊的,因此物理攻擊同樣有效,外加敏捷帶來的閃避等多項效果,可以認為颶風(fēng)石和孤狼石并不適合游俠,包括魔化游俠!
本人親自試驗過,過程如下:
1、脫下5件能精練注魔的裝備,并脫下項鏈和披風(fēng),這套裝備打怪測試;
2、穿上15級注孤狼的布甲裝(本人fs號裝備),戴上月冕徽章和幽魂披風(fēng),增加這些裝備之后敏捷和攻擊強度毫無變化(秒傷當(dāng)然不變),增加201點法傷后打怪測試。
3、穿上本人升級殺怪的注雄鷹裝(4雄鷹1豬,共160敏),增加 常春藤項鏈 砂槌斥候披風(fēng) 殺怪。
經(jīng)測試,在1或者2情況下,打怪的數(shù)據(jù)無明顯變化(我并沒說打幾個怪就去算平均數(shù),因為既然要算平均,那得大量的數(shù)據(jù),少數(shù)幾個怪所體現(xiàn)出來的細微變化我覺得可以無視);但1和3比較,數(shù)據(jù)就差別很明顯,隨便幾個怪就能明顯感覺出來。具體的數(shù)據(jù)看后面的帖子。
因此,我認為,走魔化游俠路線,要增加傷害,目前只能靠猛虎石,比較猛虎增加攻擊強度的效果比雄鷹和野熊好;獵鷹則是從增加sp的角度考慮的。這個線路比較適合升級刷怪的游俠,學(xué)2級左右的疾風(fēng),配合2000甚至更高的sp可以提高打怪速度(要是補sp的藥只要幾秒,而不是現(xiàn)在的30s,這就另外考慮了)。但是魔化游俠沒閃避,敏捷也低,因此防御也相對低一點,這在jy和boss中則比較吃虧。游俠輸出趕不上fs,而且現(xiàn)在的法傷石頭對疾風(fēng)技能無效的情況下,那為什么要走魔化的路線呢?習(xí)慣高輸出完全可以練fs。既然選擇了游俠,就應(yīng)該發(fā)揮游俠高閃避高重擊的特點,走敏捷路線。高敏游俠在jy和boss中,就靠普通攻擊,由于高爆擊,在持久輸出上我認為肯定比魔化游俠高,而且sp可以節(jié)省下來專用在致盲上。
若不走魔化路線,那么注魔石的選擇就很簡單了,注雄鷹和野豬裝,智力靠升級的加點我覺得就足夠了。
以上僅僅是我個人的練級經(jīng)驗和意見看法,所謂蘿卜白菜各有所愛,miu最大的特點也就是自由靈活,可以完全按照自己的思路玩,因此,上面介紹了一些游俠的東西,盡管不全面也帶著個人較多的成分在,因此僅供參考。路還是要走自己的路。
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