對游戲未來發(fā)展運(yùn)營的建議
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也沒注意啥時候就改了,體力突然就不夠用了,雖然說測試時候就是這樣30年河?xùn)|30年河西,但也不能一夜之間將PK廚子封殺掉啊。。。沒法培訓(xùn),沒法踢館,沒法種地,沒法做任務(wù)。。。連經(jīng)營都沒得做,那這游戲還要PK做甚??大家都掛上百八十個小號慢慢養(yǎng)著算了。。自己開了個小商會“干飯VS把子肉”,現(xiàn)在收到50人了,可每天真正“活著”的也不過10來個,看著當(dāng)初一起走過的朋友一個個離開,看著商會一小時幾百聲望的可憐發(fā)展,實(shí)在有點(diǎn)難受。6月6號就出國讀書了,走之前給現(xiàn)在的運(yùn)營提一些我個人的設(shè)想,希望游戲能繼續(xù)下去,馮牧能把商會繼續(xù)下去。。。
元寶改送綁定,體力不夠用了。。這兩次較大的震動,送走了過半的玩家。。。
綁定元寶倒是很支持,畢竟天下沒有免費(fèi)的午餐,關(guān)于體力方面的設(shè)定覺得的確不夠合理。。。扯了這么多說說我的設(shè)想:
1、劃時段經(jīng)營,就如同現(xiàn)實(shí)中的飯店,24小時服務(wù),12小時服務(wù),早點(diǎn)服務(wù)等等,將早7-9點(diǎn),午11-13點(diǎn),晚6-8點(diǎn),夜里11點(diǎn)-12點(diǎn),劃分成飯店經(jīng)營的高峰期,此時段開業(yè)的飯店可以享受到30%-40%經(jīng)營加成,而其余時段開業(yè)則只能得到正常營業(yè)額30-50%的樣子(可以在具體分開,比如凌晨3-5點(diǎn)只有30%甚至更少)。。。這樣的好處很容易看出,PK廚子可以選擇就餐高峰期開店,其余時間培訓(xùn)廚子、回體力、種種地,不會因?yàn)轶w力不夠而太過郁悶,經(jīng)營廚子可以24小時開店,以牟取最大的利益。。當(dāng)然,這種設(shè)想是需要大量測試才能實(shí)現(xiàn)的,如果百分比設(shè)置的不合乎情理,問題反而會比現(xiàn)在更糟的說。。。同時還可以推出劃時段營業(yè)卡,吃了以后可以到點(diǎn)自動開張營業(yè),豈不是很hi的說!而且也可以一定程度的遏制小號掛錢的說。。
2、招牌菜設(shè)置,科技固然重要,但每個去飯店的都會有這樣的經(jīng)歷:菜太多不知道點(diǎn)什么?不用著急,上幾個你們的招牌菜就ok啦。。。的確有的飯店可以憑借一道菜火遍全中國。。而料理游戲里沒有招牌菜?實(shí)在有些說不過去。。。可以將廚師烹飪菜肴的設(shè)定發(fā)展一下,弄成烹飪的時候可以用自己田里面種出來材料按一定的幾率開發(fā)出此菜肴創(chuàng)新的招牌菜。而招牌菜呢,則可以獲得最高價(jià)格設(shè)定的30%價(jià)格提成和30%的銷量提成。。這個到了后期理論上會作用很大的。因?yàn)榕腼冞@個設(shè)定還是相當(dāng)麻煩的,招牌菜同樣可以從一定程度上遏制一下小號掛錢的問題,而且越到后期越明顯。
3、提個小建議,經(jīng)營菜普可以看到倉庫的剩余量(就是剩下的材料還能做幾道菜),知道這樣可能會影響自動補(bǔ)貨卡的銷路。。。呵呵,,,就當(dāng)我沒說。。。。
別的問題暫時還沒想到,不過個人感覺以上兩個建議搞定了,游戲就已經(jīng)挺好玩的了。。十分喜歡這款游戲,不希望她黃了,也不希望我們:干飯VS把子肉商會散了。。希望GM認(rèn)真考慮我的建議。。
再有,主廚在外地的時候可以被踢館。。。感覺很不合理。。。。
還要去收拾行李,不多說了,謝謝!
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