體壇籃球經(jīng)理游戲新手玩家苦尋相克戰(zhàn)術(shù)防爆冷
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進(jìn)了初級職業(yè)聯(lián)賽,所在聯(lián)賽隊(duì)伍我一個(gè)一個(gè)去看了他們的戰(zhàn)力(這里指的是比賽陣容的戰(zhàn)力,并不是球隊(duì)平均戰(zhàn)力)發(fā)現(xiàn)我70戰(zhàn)力是最高的,正得意著等聯(lián)賽結(jié)束以不敗戰(zhàn)績奪冠,誰知道一天居然輸了兩場,一場輸了53戰(zhàn)力的,一場輸64戰(zhàn)力的……好郁悶啊,看了比賽統(tǒng)計(jì),也沒發(fā)現(xiàn)什么啊,因?yàn)槁?lián)賽得分我兩名球員還是排前兩位的,這就郁悶了,為什么我能輸呢?
這游戲玩的第6天而已啊,但是我發(fā)現(xiàn)這游戲其實(shí)數(shù)據(jù)還是太簡單,可能是因?yàn)槁晟浦邪?hellip;…因?yàn)橥孢^FM的人都知道的,這游戲并不象FM一樣,能在某場比賽中因?yàn)閭(gè)別球員的超級發(fā)揮而贏得比賽,我看過我輸?shù)谋荣悾仪騿T的比賽數(shù)據(jù)并不怎么樣,和原來沒什么差別。我的球隊(duì)主力陣容不 變的情況下,不論我用什么戰(zhàn)術(shù),我的兩個(gè)后衛(wèi)和中鋒都是得分最多的,而且不會(huì)發(fā)生這3個(gè)人里面會(huì)有一場得7,8分,接下來有人會(huì)得30,40分的,得分多少是由比賽的得分決定的,反正這三個(gè)人的得分就占隊(duì)伍的50%-60%,不會(huì)有起伏了,這樣就奇怪了,既然都是穩(wěn)定發(fā)揮,怎么會(huì)有可能輸戰(zhàn)力比我差的球隊(duì)呢?
于是想到了戰(zhàn)術(shù),今晚試驗(yàn)了,先打了20場,我用的是三角進(jìn)攻,找了20支戰(zhàn)力60-65的球隊(duì),使用的是131聯(lián)防的,結(jié)果我輸6場,然后再找20支三角和普林的60-65戰(zhàn)力的,我用相克的防守戰(zhàn)術(shù)打沒,全贏的,再找了20支戰(zhàn)術(shù)不相克的60-65戰(zhàn)力的,還是全贏了。然后又找了20支50-60的克我的球隊(duì),還是輸4場,不相克全贏,包括聯(lián)賽我輸?shù)囊彩侨宋业膽?zhàn)術(shù),所以就照目前看來,低戰(zhàn)力贏高戰(zhàn)力的,除了六合彩式的千年贏一回,基本上靠的就是戰(zhàn)術(shù)相克,有20%-30%的幾率吧(純屬個(gè)人見解,而且本人白天上班也沒得玩,就靠晚上回來玩那么一下,友情俱樂部加指定PK卡才湊夠這些戰(zhàn)力和戰(zhàn)術(shù)都符合我要求的隊(duì)伍,所以如果有高人高見不妨給我補(bǔ)充或者指正)。
但其實(shí)這里發(fā)表出來不是就讓你去專門用戰(zhàn)術(shù)去拼比你高戰(zhàn)力的隊(duì)伍,畢竟這游戲還是以戰(zhàn)力為主,這里提出來主要是在你的杯賽對手高過你實(shí)力的時(shí)候可以試下,說不定就讓你嘗到爆冷的滋味,但是最主要的,還是希望能在訓(xùn)練營那里用上,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我打無敵小黃蜂的時(shí)候,他們都在用中鋒戰(zhàn)術(shù),可惜我不知道什么克……我知道的就只是131克三角,半場緊逼克普林,其他的,試著問小丸子,我都還想有個(gè)戰(zhàn)術(shù)相克表啊,好了,這些純粹是希望能多幫助新手多點(diǎn)機(jī)會(huì)贏道具,如果有不對或錯(cuò)誤的地方,歡迎來糾正或批評,希望能多幫助新手快點(diǎn)成長起來,還有,相克邊有的話給我留份啊……游戲上別找我了,昨天發(fā)了個(gè)非RMN玩家的貼……游戲回復(fù)到我沒喇叭了……我是窮人!
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