《夢幻足球》游戲加點
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《夢幻足球》球員屬性解析和加點技巧
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速度:比較容易理解的屬性,指球員比賽中奔跑速度的快慢,對于邊路球員(邊后衛(wèi)、邊前衛(wèi)、邊鋒)和防守反擊戰(zhàn)術(shù)中的前鋒特別重要。想想曾經(jīng)阿根廷著名球星風(fēng)之子卡尼吉亞。 彈跳:指球員的跳躍能力,在爭搶高空球時發(fā)揮作用,對于中后衛(wèi)和中鋒特別重要。想想捷克隊的空霸揚科勒。 強壯:指球員在對抗中的力量,例如在解說中經(jīng)常看到“XXX依靠身體優(yōu)勢……”,對于后衛(wèi)、后腰、中鋒特別重要。想想切爾西隊德羅巴的身體。 射門:很容易理解,射門的技巧和精準(zhǔn)度,衡量前鋒好壞的重要屬性。想想禁區(qū)之王范尼。 遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)距離射門的能力,當(dāng)對方后衛(wèi)防守嚴(yán)密時,遠(yuǎn)射往往能帶來意想不到的效果。前鋒、中場球員的重要屬性。當(dāng)今足壇重炮手很多,想想德國隊的巴拉克。 點球:罰點球的能力,在淘汰賽中點球往往成為決定勝負(fù)的方式。 盯人:記得前德國球星于爾根·科勒爾被譽為“鐵橡皮膏”,這就是贊美其防守時的盯人能力。好的盯人中衛(wèi)可以讓對方的前鋒在場上完全消失,毫無作用。后衛(wèi)的重要屬性,可以想想意大利隊的卡納瓦羅。 鏟球:在比賽中正確的運用鏟球可以有效的破壞對方的進(jìn)攻,后衛(wèi)及后腰的關(guān)鍵屬性,想想西班牙隊的普約爾。 帶球:指球員在奔跑中對球的控制能力,突破對方防守球員時起到很大作用。邊前衛(wèi)、前鋒的重要屬性,可以想想C羅的帶球和過人。 傳球:指球員傳球的精準(zhǔn)度,游戲里應(yīng)該還結(jié)合了視野和意識。好的傳球手就是整個球員的大腦,中場球員和邊路球員的重要屬性,想想意大利隊的皮爾洛。 頭球:游戲里指球員頭球的精準(zhǔn)度。擁有好的彈跳能力,只是能爭到球,而頭球能力可以保證球員把球頂向準(zhǔn)確的地方。后衛(wèi)和中鋒的重要屬性,想想曼聯(lián)隊的里奧 費迪南德。 定位球:指球員主罰定位球的能力,游戲里包括了角球。好的定位球手不僅可以直接任意球破門得分,還可以傳出落點極佳的傳球,幫助隊友得分。這個屬性任何球員都可以加,想想英格蘭的貝克漢姆和他的貝氏弧線。 界外球:球出邊線時可以發(fā)界外球,邊后衛(wèi)要考慮的屬性,足壇上有許多大力界外球手,比如前利物浦的挪威球星里瑟。 耐力:游戲中應(yīng)該指球員在場上的奔跑能力,好的耐力可以保證球員在比賽后期也能很好的完成技術(shù)動作和拼搶。中場隊員特別是后腰的重要屬性,想想AC米蘭隊跑不死的加圖索。 平衡:這個屬性比較難理解。在FM中平衡是指球員在對抗時保持身體平衡的能力,對于邊路球員會比較重要,因為邊路球員在突破時需要抵抗對方防守隊員的貼身逼搶。 一對一:門將屬性,一對一就是指前鋒直接面對門將的情況。一對一能力強的門將可以有效的化解門前險情。 出擊:門將屬性,出擊及時且恰當(dāng)?shù)拈T將相當(dāng)于半個后衛(wèi),對于大舉進(jìn)攻的球隊而言,出擊能力強的門將是非常好的后防保障。 制空:門將屬性,指門將在空中滯留時間的長短。在對付一些長傳沖吊打法的球隊時,門將這個屬性尤為重要(當(dāng)然也要結(jié)合彈跳屬性),如果經(jīng)?吹“XXX前鋒力壓門將XXX將球砸進(jìn)球門”,那你要考慮給門將加制空或者更換門將了。 反應(yīng):門將屬性,指門將撲救時的反應(yīng)。反應(yīng)快的門將往往能作出令人匪夷所思的撲救,徹底擊潰對方前鋒信心。想想西班牙隊的卡西利亞斯。 附:各位置加點建議(僅供參考)
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