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問(wèn)題《籃球風(fēng)暴》入門
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2009-05-18 16:29 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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作者:嘗古
整個(gè)陣容還是比較滿意,SF位置上的納克巴一般,但是沒(méi)有空間了,只有等升級(jí)再?gòu)?qiáng)化了。陣容完成后先去熱身賽體驗(yàn)一下吧,熱身賽不消耗體力,但是也沒(méi)有什么獎(jiǎng)勵(lì),只能增加一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。通常用來(lái)調(diào)試戰(zhàn)術(shù)或者陣容。
秀一下陣容


二、界面
熟悉美國(guó)籃球經(jīng)理游戲ddspb的筒子們估計(jì)會(huì)游戲的主界面是抄襲的,唔。。。對(duì)于美術(shù)設(shè)計(jì)人員要予以批判。而游戲的主要功能鍵集中在下端,包括球隊(duì)管理、賽程管理、通訊中心、球員市場(chǎng)、購(gòu)物市場(chǎng)、金幣充值、幫助幾項(xiàng)。
在剛才的引導(dǎo)界面中,我們已經(jīng)使用過(guò)球員市場(chǎng)中的自由球員功能和賽程管理中的熱身賽功能,下面我們將全面的介紹各項(xiàng)功能。
1.球隊(duì)管理
辦公室:就是現(xiàn)在看到的界面,可以說(shuō)是玩家的首頁(yè),在屏幕的右上方有“返回辦公室”,效果是一樣的。
球員管理:在這里你可以修改球員號(hào)碼,修改球員位置屬性(可能有反效果,需要調(diào)試),位球員增加裝備等功能。
戰(zhàn)術(shù)設(shè)定:設(shè)置默認(rèn)的戰(zhàn)術(shù)(進(jìn)攻和防守的)以及首發(fā)陣容。
我的道具:查看道具的情況及道具的使用。
點(diǎn)擊“修改”即可在彈出框中修改號(hào)碼和位置屬性,同樣的點(diǎn)擊“裝備”可以為球員增加道具,道具也可以在“我的道具”中裝備
選中需要的戰(zhàn)術(shù),并點(diǎn)擊“戰(zhàn)術(shù)保存”即可在游戲中使用。點(diǎn)擊每一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)可以查看該戰(zhàn)術(shù)的介紹、經(jīng)驗(yàn)值和級(jí)別。
在上面圖上點(diǎn)擊各個(gè)位置(藍(lán)色的位置編碼),在彈出框中即可更換首發(fā);比賽進(jìn)行中的暫停也是用這個(gè)操作來(lái)更換上場(chǎng)人員和戰(zhàn)術(shù)。
2.賽程管理
競(jìng)技場(chǎng): 報(bào)名后可自動(dòng)匹配到與您實(shí)力接近的球隊(duì),可以贏取經(jīng)驗(yàn)值和榮譽(yù)值。 消耗一定體力。
熱身賽: 可以用來(lái)演練戰(zhàn)術(shù),沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì).比賽結(jié)束后體力自動(dòng)恢復(fù)。
地下球賽: 可以進(jìn)行金幣賭博,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì).比賽結(jié)束后體力自動(dòng)恢復(fù)。
聯(lián)賽: 每天自動(dòng)進(jìn)行的比賽,可以獲得較多的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),但沒(méi)有榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。
比賽一共有以上四個(gè)形式,其中競(jìng)技場(chǎng)相當(dāng)于練級(jí)中心,在這里你可以遇到同樣級(jí)別的球隊(duì),要注意的是體力很關(guān)鍵,沒(méi)有體力就是別人銀行啊,體力一般會(huì)以每分鐘10點(diǎn)左右的速度恢復(fù)。地下球賽就相當(dāng)于約戰(zhàn)了,約戰(zhàn)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),但是可以設(shè)置花紅。。。。聯(lián)賽每天上午10點(diǎn)自動(dòng)進(jìn)行。
每次比賽都會(huì)得到一些“幸運(yùn)卡片”在“我的道具”里面可以使用它們,可以隨機(jī)得到游戲幣、各種道具、甚至頂薪球員(機(jī)會(huì)非常低)。(不要被使用數(shù)量所迷惑,使用數(shù)量就是批量使用,如果你愿意可以一個(gè)一個(gè)使用,效果和批量使用是一樣的---后臺(tái)程序員按)
3.通訊中心
俱樂(lè)部名單:通過(guò)搜索你可以在這里找到所有的人,快給你的基板發(fā)信息加為好友吧
我的好友:俗稱基板名單
短信息:見(jiàn)HC短消息介紹
4.球員市場(chǎng)
自由球員:和初始陣容建設(shè)的界面是一樣的,不同的是,這里解雇球員是要花游戲幣的,所花費(fèi)的游戲幣和該球員工資相等。再次提醒一下,升級(jí)可以增加自由球員,自由球員定期更新,注意檢查哦。。。也許會(huì)有超值的低價(jià)牛人。。。
頂薪球員:抽到了你就知道怎么辦了。。。。。下次見(jiàn)到星級(jí)為皇冠的就是了。。。
5.購(gòu)物廣場(chǎng)
百貨商店:在這里可以向系統(tǒng)購(gòu)買道具,使用的貨幣是金幣而不是游戲幣。!,F(xiàn)在來(lái)看,金幣可以通過(guò)賄賂管理員、做活動(dòng)以及用rmb充值等形式得到。。。。
玩家交易:當(dāng)然是玩家之間的交易嘍。。。。。幸運(yùn)卡抽到的東西拿過(guò)來(lái)賣吧。。如果有人買的話。。
6.金幣充值-----充值
再次發(fā)布無(wú)責(zé)任流言,卡路里換金幣。。。。。
7.幫助----幫助
三、戰(zhàn)術(shù)
防守:
1.盯內(nèi)防守
主要針對(duì)對(duì)方內(nèi)線的盯人防守戰(zhàn)術(shù),對(duì)對(duì)方小前鋒,大前鋒和中鋒有著出色的防守效果。2.2-3聯(lián)防
2-3聯(lián)防的優(yōu)點(diǎn)是可以很好的保護(hù)內(nèi)線,同時(shí)可以給對(duì)方外線一定的防守壓力。2-3聯(lián)防對(duì)對(duì)方組織后衛(wèi),大前鋒和中鋒有著出色的防守效果。4.3-2聯(lián)防
3-2聯(lián)防的優(yōu)點(diǎn)是可以保護(hù)外線,可以很好施行外線防守,對(duì)對(duì)方的組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和小前鋒有著出色的防守效果。5.1-3-1聯(lián)防
1-3-1聯(lián)防的優(yōu)點(diǎn)在于可以有效地對(duì)高位與外線施加防守壓力,而且留有采用內(nèi)線包夾的余地。1-3-1聯(lián)防對(duì)對(duì)方的組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和大前鋒有著出色的防守效果。6.1-2-2聯(lián)防
1-2-2聯(lián)防的優(yōu)點(diǎn)在于能夠保持對(duì)外線的壓力,并通過(guò)一些包夾有效地對(duì)抗以外線攻擊為球隊(duì)。1-2-2聯(lián)防對(duì)對(duì)方的得分后衛(wèi),小前鋒和中鋒有著出色的防守效果。7.1盯4聯(lián)
顧名思義,1盯4聯(lián)就是設(shè)一專人盯防對(duì)方的外線核心球員,其他4人2-2站位展開(kāi)聯(lián)防。1盯4聯(lián)對(duì)對(duì)方組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和中鋒有著出色的防守效果。8.全場(chǎng)緊逼
全場(chǎng)緊逼是一種主動(dòng)的帶有攻擊性的防守,每個(gè)防守球員都緊盯自己所防守的球員,也可以對(duì)進(jìn)攻方的持球隊(duì)員進(jìn)行壓迫性防守或者包夾。全場(chǎng)緊逼對(duì)對(duì)方組織后衛(wèi),小前鋒和中鋒有著出色的防守效果。9.半場(chǎng)緊逼
半場(chǎng)緊逼是當(dāng)球隊(duì)由攻轉(zhuǎn)守時(shí),全隊(duì)有組織地迅速退回后場(chǎng),在己方半場(chǎng)范圍內(nèi)進(jìn)行盯人防守的一種整體防守戰(zhàn)術(shù)。半場(chǎng)緊逼對(duì)對(duì)方得分后衛(wèi),小前鋒和大前鋒有著出色的防守效果。
10.盯人防守
盯人防守是防守隊(duì)員分別防守一位進(jìn)攻隊(duì)員,在防守自己對(duì)手的基礎(chǔ)上相互協(xié)作的全隊(duì)防守戰(zhàn)術(shù)。盯人防守對(duì)對(duì)方組織后衛(wèi),小前鋒和大前鋒有著出色的防守效果。
進(jìn)攻
1.強(qiáng)內(nèi)進(jìn)攻
以大個(gè)子為主要攻擊點(diǎn)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),當(dāng)擁有出色的內(nèi)線攻擊手的時(shí)候可以最大限度的發(fā)揮該戰(zhàn)術(shù)的威力。強(qiáng)內(nèi)進(jìn)攻的進(jìn)攻重心是小前鋒,大前鋒和中鋒。
2.掩護(hù)進(jìn)攻
掩護(hù)進(jìn)攻是場(chǎng)上其他進(jìn)攻球員拉開(kāi),由兩名球員進(jìn)行的擋拆戰(zhàn)術(shù)。掩護(hù)進(jìn)攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和大前鋒。3.擋切進(jìn)攻
檔切進(jìn)攻是一種非常靈活的進(jìn)攻方式。它的主要特點(diǎn)是調(diào)動(dòng)球員跑位,正確的球場(chǎng)空間,傳切球的配合以及合理掩護(hù)。檔切進(jìn)攻的攻擊重心是得分后衛(wèi),小前鋒和大前鋒。4.跑動(dòng)進(jìn)攻
跑動(dòng)進(jìn)攻需要有良好的球員站位空間以及高低位的配合,跑動(dòng)進(jìn)攻可以很好的發(fā)揮外線球員的攻擊能力。跑動(dòng)進(jìn)攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和小前鋒。5.高位進(jìn)攻
一種簡(jiǎn)單而有效的單打進(jìn)攻模式,需要一個(gè)頗具運(yùn)動(dòng)能力的大個(gè)子和優(yōu)秀的底角投手。高位進(jìn)攻的攻擊重心是得分后衛(wèi),小前鋒和中鋒。6.拉鏈進(jìn)攻
拉鏈進(jìn)攻的主要意圖是造成控衛(wèi)的翼位單打或內(nèi)線球員的背籃單打,同時(shí)通過(guò)下掩護(hù)形成空位投籃機(jī)會(huì)。拉鏈進(jìn)攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),大前鋒和中鋒。7.老鷹進(jìn)攻
老鷹進(jìn)攻通常用于為攻擊后衛(wèi)創(chuàng)造錯(cuò)位單打機(jī)會(huì),但也可以形成翼位單打和背身單打。老鷹進(jìn)攻的攻擊重心是得分后衛(wèi),大前鋒和中鋒8.牛角進(jìn)攻
牛角進(jìn)攻通過(guò)在高位布置掩護(hù)隊(duì)員,使運(yùn)球者有從兩個(gè)方向突破的選擇。牛角進(jìn)攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),小前鋒和中鋒。9.三角進(jìn)攻
三角進(jìn)攻要求球員必須在所有時(shí)刻都保持 15 到 20 英尺的間距,精準(zhǔn)的球員間距盡量把對(duì)方防守拉開(kāi)。三角進(jìn)攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和中鋒。10.普林斯頓進(jìn)攻
普林斯頓進(jìn)攻是一種沒(méi)有固定套路的開(kāi)放式打法,它只是單純地通過(guò)不斷地運(yùn)動(dòng)來(lái)創(chuàng)造空位投籃機(jī)會(huì)。普林斯頓進(jìn)攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),小前鋒和大前鋒。
四、比賽
在地下球賽、競(jìng)技場(chǎng)和聯(lián)賽中,比賽界面都如上圖所示。在比賽之初,我們可以通過(guò)點(diǎn)擊左上角的玩家姓名,查看對(duì)方的陣容(含星級(jí)和能力)這樣就可以大概確定出防守的戰(zhàn)術(shù)。右邊上方是數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、左邊是文字戰(zhàn)報(bào)。
如果你需要更換戰(zhàn)術(shù)或者換人,需要暫停;如果是對(duì)方暫;蛘咧袌(chǎng)休息暫停,可以點(diǎn)擊戰(zhàn)術(shù)設(shè)定來(lái)設(shè)置戰(zhàn)術(shù)和換人,方法和“球隊(duì)管理”中的“戰(zhàn)術(shù)設(shè)定”一樣。
托管是委托電腦管理陣容,電腦只會(huì)幫你換人;其他的能力。。。。偶們的程序員還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。。。
下面的道具使用往往是勝利的關(guān)鍵,由于體力和能力是掛鉤的,往往到第四節(jié)很多球員體力出現(xiàn)下滑,這時(shí)候使用恢復(fù)體力的道具,絕對(duì)是久旱逢甘霖。。。。
每勝利一場(chǎng)可以獲得100的榮譽(yù),失敗則損失50的榮譽(yù)。。而經(jīng)驗(yàn)則要根據(jù)對(duì)手的級(jí)別,這次戰(zhàn)勝的對(duì)手是10級(jí)的,偶1級(jí),所以獲得了240點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。。rp超級(jí)好啊。。。此外還能獲得幾個(gè)幸運(yùn)卡。
輸了通常只能獲得一個(gè)幸運(yùn)卡和一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。整個(gè)基礎(chǔ)的入門就到這里了,希望大家玩的愉快。。。。
3.2-1-2聯(lián)防
2-1-2聯(lián)防是2-3聯(lián)防的一個(gè)變種,內(nèi)線球員上提來(lái)防守對(duì)方的高位球員。2-1-2聯(lián)防對(duì)對(duì)方得分后衛(wèi),大前鋒和中鋒有著出色的防守效果
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