設(shè)定您的攻擊為a,傷害為b.那么究竟攻擊與傷害什么比例最合適呢。
L3寶珠 a=2.4b-1000
S3寶珠 a=2.4b-1000
L4寶珠 a=2.73b-1000
S4寶珠 a=2.88b-1000
有人會(huì)問上面公式怎么來的。其實(shí)花點(diǎn)心思算下就好了。以L3寶珠為例,原始計(jì)算公式:[(a+36)/1000+1]*b=(a/1000+1)*(b+15).然后在簡(jiǎn)算下就得到上面的公式了。
那么,我為什么要算上面的公式呢,當(dāng)然是計(jì)算你該用哪種寶珠更強(qiáng)咯(廢話,都知道用S4攻擊,哎!不說了,不是所有人都用的起的)
舉例說明吧,不然很多人會(huì)云里霧里的。
假設(shè)你的攻擊:1200,傷害:800.
那么就出現(xiàn)了1200﹤2.88*800-1000(以S4為例的)情況。這時(shí)候用S4攻擊寶珠彌補(bǔ)比S4傷害,效果更好。、
以L3寶珠為例,出現(xiàn)了1200﹥2.4*800-1000的情況。這時(shí)候用L3傷害效果更好。
通過上述公式發(fā)現(xiàn):
1。為什么許多人說傷害超過800,效果就不明顯了,仔細(xì)看最后一個(gè)公式,當(dāng)傷害為800時(shí),攻擊需達(dá)到1300+,而這個(gè)數(shù)據(jù)一般玩家很難達(dá)到。
2。為什么許多人覺得S4攻擊效果比S4傷害好很多;旧夏苡玫钠疬@2樣的,傷害超過800很正常,900也不少。這時(shí)候你的攻擊達(dá)到1300了嗎,超過1600了嗎?900傷害與1600攻擊搭配效果比1300搭配1005(300攻擊如果換成傷害寶珠約等于105傷害)效果更好。
3。一般來說L3傷害比L3攻擊效果要好一些,但并不是所有人用L3傷害效果就比L3攻擊好的,也有特殊情況的時(shí)候哦。
總結(jié):
1.如果不在意戰(zhàn)力那漂亮的數(shù)字,傷害過800,就不要再上傷害寶珠了,S3攻擊反而比S3傷害便宜的多,性價(jià)比高呀。
2.如果你是目光長(zhǎng)遠(yuǎn)的玩家,準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩下去的話,一開始就不要買傷害寶珠,打到也賣了吧,極武器+12,開幾個(gè)孔,就到800傷害了,弄攻擊寶珠吧(而且也便宜些,S4的除外)。
3.以上公式只列出了同等級(jí)寶珠的比較,有興趣的玩家可以算算不同等級(jí)傷害和攻擊寶珠的公式。我再列二個(gè)可能用上的:
S3傷害與L4攻擊 a=3.0b-1000
S4傷害與L4攻擊 a=2.4b-1000
4.玩的還不錯(cuò)的,發(fā)現(xiàn)自己傷害高,攻擊低的玩家,準(zhǔn)備改的同學(xué)。善意提醒下:因?yàn)楣暨^高會(huì)影響二次出手,所以要考慮下敏捷問題哦,不要到時(shí)候被敏捷過高的連卡二次敏(絕不是危言聳聽)。
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