戰(zhàn)國(guó)七雄攻略
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戰(zhàn)國(guó)七雄任務(wù)初解10-21
《戰(zhàn)國(guó)七雄》中的任務(wù)種類繁多,共有7類,做為剛才接觸的新手來說有的任務(wù)就必須要做這樣可以讓你得到更快的發(fā)展。 成長(zhǎng)任務(wù)。是每個(gè)新手都要做的,不但可以讓你了解游戲中每個(gè)建筑的作用,還能得到不少的獎(jiǎng)勵(lì),讓你得到進(jìn)一步的發(fā)展。 討伐任務(wù)。一個(gè)不錯(cuò)的任務(wù),不但… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄合理使用元寶 發(fā)揮最大作用10-21
也借鑒下我們老大用★來說明重要性!呵呵 資源加成 四種資源加成道具是必不可少的,不必多講,所有城池共享此道具效果。 重要指數(shù):★★★★★ 平倉(cāng) 對(duì)于懶人來說,10元寶的平倉(cāng)絕對(duì)是每日必用的,他可以把你的四種資源按照你的要求任意分配。對(duì)于糧食流更是必須的一個(gè)… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄商賈任務(wù)后資源合理利用10-21
當(dāng)看到商賈任務(wù)時(shí),大家肯定拼了命的造市場(chǎng) 當(dāng)20級(jí)市場(chǎng)造完,離那120萬巨獎(jiǎng)不遠(yuǎn)了 點(diǎn)了空地,制造交易所,等個(gè)幾分鐘,任務(wù)變黃,獎(jiǎng)勵(lì)到手(注意倉(cāng)庫(kù)容量) 拿到這120萬巨獎(jiǎng),大家會(huì)不會(huì)覺得手頭寬裕,隨便造。那就錯(cuò)了,你隨便造,造不了幾個(gè)東西資源又沒了 和商賈任… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄后期任務(wù)的救命稻草10-21
由于游戲剛發(fā)行不久,大家開開心心領(lǐng)著國(guó)王禮包拼命的有速 前期用的開心,建設(shè)神速,不到一會(huì)發(fā)展到中期水平 于是發(fā)現(xiàn),哎,倉(cāng)庫(kù)怎么不夠用了。!資源采集太慢了!。∪蝿(wù)要求太變態(tài)了。! 等等由于沒有經(jīng)過正常發(fā)展的社會(huì)就跟中國(guó)大躍進(jìn)似的 舉步維艱?粗蝿(wù)… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄合理優(yōu)化游戲的資源10-21
策略戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)游戲,資源起舉足輕重的左右 沒資源,你兵再多,你城防再高,也有潰敗的時(shí)候,而且那時(shí)將無法東山再起 有了資源,就有了可持續(xù)再生能力! 兵少?不怕!有堅(jiān)實(shí)的后盾! 毀城?沒事!總有東山再起! 所有,資源是最重要的!! 游戲資源的主要來源是外城的資… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄游戲攻略發(fā)展篇10-21
小弟才玩這游戲不久,對(duì)于進(jìn)攻方面的操作還不太熟悉.我只談?wù)劙l(fā)展方面的一些心得. 前期發(fā)展. 這個(gè)不多說,跟著任務(wù)走,盡量以資源建設(shè)為主,另外盡早的把樂臺(tái)造出來.拼命的賺威望. 中期發(fā)展. 開分城! 這里講一下野地的選擇, 黃金麥田 糧食+50%.分城開在這種野… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄對(duì)于這個(gè)游戲的一些經(jīng)驗(yàn)10-21
不知不覺玩七雄已經(jīng)幾天了,雖然對(duì)這個(gè)游戲還沒有完全了解,但是怎么說也是網(wǎng)頁(yè)游戲的老玩家了,對(duì)這個(gè)游戲也有了一些經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)提供給大家,作為參考。 1.內(nèi)政篇 由于是測(cè)封,大家都有大把的元寶揮霍,一天幾平倉(cāng)很正常,但是一旦公測(cè),就行不通了,對(duì)于廣大非人民幣玩… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄資源與戰(zhàn)斗10-21
由于測(cè)試期間元寶大量的免費(fèi),造成建筑等級(jí)很高(因?yàn)榇罅棵赓M(fèi)的加速道具與購(gòu)買加速道具的元寶)與出兵量、資源量嚴(yán)重不搭配(出兵無法速成且受資源限制)。所以在此基礎(chǔ)上,把這幾天的觀點(diǎn)做下總結(jié)。(只針對(duì)用1個(gè)國(guó)王禮包的情況) 我試驗(yàn)過全速度建造全部秒建?梢浴 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄強(qiáng)者及謀攻10-21
五霸者,強(qiáng)盛之國(guó)也。強(qiáng)者首在兵力強(qiáng)盛,次在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá),三在城池完善。 欲兵強(qiáng)者,須號(hào)令一也,否則兵雖多,不過烏合之眾矣。而欲號(hào)令一,必集權(quán)! 又讓看官得知,這畢竟是個(gè)游戲,什么事情都是要結(jié)合現(xiàn)實(shí)來說,所以強(qiáng)者想要集權(quán),是不可能的。這就跟強(qiáng)者不從幫主產(chǎn)生… 閱讀全文>>
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戰(zhàn)國(guó)七雄強(qiáng)國(guó)崛起之內(nèi)政篇10-21
《戰(zhàn)國(guó)七雄》是以戰(zhàn)爭(zhēng)題材為主的游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)是決定游戲成敗的關(guān)鍵,而內(nèi)政系統(tǒng)則是是為戰(zhàn)爭(zhēng)服務(wù)的。在七國(guó)國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)爭(zhēng)中,影響勝敗的因素有很多,而內(nèi)政、軍事、外交這三種卻是重中之重。實(shí)踐出真知!我也是新人,僅對(duì)國(guó)家內(nèi)政系統(tǒng)發(fā)表自己的看法,拱各位參考。 在戰(zhàn)… 閱讀全文>>











