武林三國(guó)攻略
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武林三國(guó)NPC屬性02-23
武林三國(guó)NPC屬性主要包括防御屬性和口糧消耗!相對(duì)于口糧消耗而言,武林三國(guó)NPC單個(gè)兵種的防御則更加重要一些。因?yàn)楹屯婕页潜げ煌,NPC城池是沒(méi)有防御力的,而NPC城池的防御值為NPC據(jù)點(diǎn)內(nèi)兵種數(shù)量相對(duì)應(yīng)的防御值。所以通過(guò)兵種的數(shù)量就可以判斷出NPC城池的防御… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)NPC攻打規(guī)則02-21
接上文武林三國(guó)的NPC兵力攻略,在武林三國(guó)NPC雖然可以被玩家攻擊,但是其中還是有一些限制的。大家都知道,攻擊武林三國(guó)NPC城池是會(huì)有許多獎(jiǎng)勵(lì)的,比如經(jīng)驗(yàn),裝備,武勛,資源,寶箱等等比較不錯(cuò)的東東,但是這樣不就成了刷寶了嗎?所以游戲中對(duì)于攻擊NPC還是有一些規(guī)… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)新手8大誤區(qū)02-20
武林三國(guó)新手是剛進(jìn)入游戲的一群人,他們可能對(duì)游戲不是很了解,所以總?cè)菀追敢恍╁e(cuò)誤。當(dāng)武林三國(guó)新手們玩過(guò)一段時(shí)間以后才會(huì)對(duì)游戲比較了解,知道一些問(wèn)題。這里奉上一篇文章,希望廣大武林三國(guó)新手能少走點(diǎn)彎路吧。… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)士族說(shuō)服城池02-19
很多人造了武林三國(guó)士族以后卻不會(huì)用,或者用完了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒(méi)有達(dá)到自己預(yù)期的效果,就覺(jué)得武林三國(guó)士族不是很好用! 閱讀全文>>
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武林三國(guó)NPC兵力攻略02-08
很多玩家擁有了兵力之后還是嘗試挑戰(zhàn)武林三國(guó)NPC,但是有時(shí)候卻因?yàn)闆](méi)有搞清楚武林三國(guó)NPC的數(shù)量而吃了大虧。所以如果能知道NPC的數(shù)量,肯定就會(huì)做到知己知彼了。當(dāng)然也不會(huì)冒然攻擊了。… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)3族攻擊兵組合數(shù)據(jù)貼一則01-28
寫(xiě)在前面的話:官方貌似要搞平衡服了,內(nèi)容沒(méi)太仔細(xì)看,至少裝備流是沒(méi)了,這也讓我等想要玩游戲,不想讓游戲玩的人看到一點(diǎn)點(diǎn)曙光,9w同學(xué)想賺錢(qián)還沒(méi)到發(fā)瘋的程度,知道要賺錢(qián)是要靠本事的,不是靠挖掘人性中丑惡的那一面,今晚看了幾個(gè)數(shù)據(jù)貼,覺(jué)得還不夠全面,趁今… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)鋒技巧01-25
一般據(jù)點(diǎn)只是交戰(zhàn)雙方堆兵力,可實(shí)際上,據(jù)點(diǎn)規(guī)則也是有可以利用的地方, 成功的利用了規(guī)則,那么你就是最強(qiáng)的。 介紹一點(diǎn)我的據(jù)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。 1.欲擒故縱 游戲中后期的時(shí)候,大家擁有的兵已然超過(guò)自己所能供養(yǎng)的能力,在這種情況下,一旦聯(lián)盟決定據(jù)點(diǎn),那么會(huì)選定一個(gè)實(shí)力… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)通過(guò)詳細(xì)數(shù)據(jù)對(duì)比來(lái)分析3個(gè)國(guó)家全期的強(qiáng)弱01-25
今天有空,對(duì)武林三國(guó)里的所有兵種進(jìn)行了列表分析,發(fā)現(xiàn)三個(gè)國(guó)家不算武將,兵種實(shí)力還是比較平衡的,廢話不多說(shuō),上數(shù)據(jù): 首先是進(jìn)攻,其中每分鐘攻擊輸出就是每分鐘生產(chǎn)出的兵種攻擊=攻擊/訓(xùn)練時(shí)間*60 其中,速度這項(xiàng)數(shù)據(jù)很難計(jì)算在其中,速度優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)方面… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)選擇國(guó)家的經(jīng)驗(yàn)01-19
武林三國(guó)選擇國(guó)家的經(jīng)驗(yàn)… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)之新手任務(wù)詳解01-16
武林三國(guó)之新手任務(wù)詳解… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)淺談三國(guó)攻防01-15
首先我是站在后期的角度看的,后期基本不缺資源拉,幾乎都可以24小時(shí)出兵了。 站在后期的角度我不再考慮資源的消耗問(wèn)題 轉(zhuǎn)而我考慮的是口糧問(wèn)題 也就是我的農(nóng)田能養(yǎng)的兵力的極限口糧已經(jīng)確定了 我現(xiàn)在需要做的是出何種兵以使自己的防御數(shù)值最大化。 既然要最大化防御值… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)論各兵種的攻防01-15
前提是后期不考慮資源的情況下,口糧成為考慮的重點(diǎn),并且不考慮城墻和將領(lǐng)的加成因素… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)野戰(zhàn)三十六計(jì)外篇之絕戶計(jì)01-12
武林三國(guó)野戰(zhàn)三十六計(jì)外篇之絕戶計(jì)… 閱讀全文>>
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免費(fèi)也能玩《武林三國(guó)》教你不花錢(qián)玩01-08
免費(fèi)也能玩《武林三國(guó)》教你不花錢(qián)玩… 閱讀全文>>
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武林三國(guó)防御技巧之我見(jiàn) 僅供參考01-06
關(guān)于武林三國(guó)防御技巧,我看過(guò)很多人的攻略文章,有些可以借鑒,可是有些卻已經(jīng)落后,對(duì)于新人反而會(huì)誤導(dǎo),所以這里我重新整理下我對(duì)武林三國(guó)防御的思路,并且寫(xiě)成攻略,以便新手學(xué)習(xí)和老手參考! 閱讀全文>>











