三十六計(jì)2009攻略
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三十六計(jì)國(guó)戰(zhàn)注意事項(xiàng)與封地分配標(biāo)準(zhǔn)07-29
一:分主動(dòng)爆發(fā)與被動(dòng)爆發(fā)(此事項(xiàng)在杜絕007的情況下效果較大) 1,主動(dòng)爆發(fā): 1.國(guó)家兵力強(qiáng)盛,后勤穩(wěn)定,暴兵速度快!跟的上戰(zhàn)爭(zhēng)消耗! 2.找準(zhǔn)戰(zhàn)略要地,如攻下兩城后直逼對(duì)方200資源城.逼對(duì)方應(yīng)戰(zhàn),使對(duì)方不得不戰(zhàn),進(jìn)行絞肉! 3.炮灰充足,戰(zhàn)前騷擾,提前2… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)從數(shù)據(jù)看如何選擇兵種07-29
很多朋友,不論新手還是老手,對(duì)究竟該出什么兵都很迷茫,到底是該造一級(jí)兵以量取勝,還是多出四級(jí)兵以質(zhì)取勝呢.其實(shí)這個(gè)問(wèn)題是一個(gè)辯證的問(wèn)題,沒(méi)有絕對(duì)的答案,這里僅僅從數(shù)據(jù)出發(fā),希望能給大家一些參考. (本文中的所有數(shù)據(jù)均未考慮RMB玩家黃金加速因素的影響) 一… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)武將剿匪或內(nèi)政獲得經(jīng)驗(yàn)分析07-29
試驗(yàn)條件: 1、武將悟性100.之所以選擇悟性100的武將,是為了計(jì)算方便.悟性對(duì)經(jīng)驗(yàn)的影響,在剿匪或內(nèi)政時(shí)都是一樣的. 2、剿匪的目標(biāo)是先出手全滅土匪,保證己方無(wú)損. 3、不考慮其他附加效果,比如有些人做內(nèi)政是為了提高聲望. 表1 剿匪獲得經(jīng)驗(yàn) 剿匪難度 極… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)的軍事戰(zhàn)略要素分享07-29
三十六計(jì)最大的亮點(diǎn)是可以讓你發(fā)揮軍事上的想象力. 游戲中一個(gè)國(guó)家是否能否優(yōu)勢(shì)首要的資源是活躍的人數(shù),對(duì)于一些大的想要統(tǒng)一的工會(huì)來(lái)說(shuō),初期多開(kāi)小號(hào)可以增加國(guó)家人氣,吸引散人,散人和打醬油的當(dāng)然愿意進(jìn)駐強(qiáng)國(guó).這個(gè)游戲開(kāi)區(qū)沒(méi)幾天就會(huì)停止進(jìn)駐,所以開(kāi)局的人… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)教你如何完美打獵07-29
在打獵的時(shí)候. 1..點(diǎn)開(kāi)始.會(huì)出現(xiàn)3-2-1倒計(jì)時(shí)! 2..在倒計(jì)時(shí)中途點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵 會(huì)出現(xiàn) (品質(zhì)*其中有小 中 高) 3..然后隨便點(diǎn)個(gè) 如果機(jī)子不行--就點(diǎn) … 閱讀全文>>
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三十六計(jì)無(wú)為而治 最好的防守07-29
游戲開(kāi)始后,玩家就要作好隨時(shí)打國(guó)戰(zhàn)的準(zhǔn)備,不要說(shuō)偷襲之類的話,游戲就是以戰(zhàn)爭(zhēng)為目的,團(tuán)隊(duì)的協(xié)作是勝利的根本.加入那刻就是國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候,請(qǐng)養(yǎng)成良好習(xí)慣. 以下所指部隊(duì)皆為主力,灰是可以滿戰(zhàn)場(chǎng)飛的,越亂越好,例如兩條線,四角,多點(diǎn),目地就是讓敵兵在戰(zhàn)場(chǎng)分散… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)任務(wù)一條龍 超爽完成07-29
申請(qǐng)第一塊封地 選擇一個(gè)國(guó)內(nèi)城市( 黃 色 邊 框 的 城池)申請(qǐng)第一塊封地,封地成功! 初始封地內(nèi)有30000木材,20000糧食,10000的鐵礦. 建設(shè)1級(jí)英雄府,(注:以下介紹均為綠色空地上建筑,非棕色荒地,綠色地塊上全部是相同的,沒(méi)有位置優(yōu)勢(shì)的,所以… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)不同角度的新手攻略07-28
我是從暴兵流入手的,按照攻略第一次戰(zhàn)斗時(shí)就能有4000+發(fā)展,主將8級(jí),帶著300左右部隊(duì)出… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)主將養(yǎng)成手冊(cè)07-28
第一個(gè)問(wèn)題是,你希望有一個(gè)怎樣的主將? 是確保一擊一格?是有多格殺傷能力?是對(duì)對(duì)方糧草有威脅?是能頂?shù)?.... 我們一共能招十五個(gè)英雄,除去岳飛,關(guān)羽,武媚娘,妲己這四個(gè)不可復(fù)制的不討論.剩下的武將可以分成下面三類: 1.需求相性的:三高(狄青,小養(yǎng),李牧)… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)防御技巧07-28
節(jié)點(diǎn)防御注意技巧 關(guān)于節(jié)點(diǎn)防御,減少損失的幾點(diǎn)注意 一 輪空問(wèn)題 輪空出現(xiàn)的情況 1 對(duì)方?jīng)]有在攻擊范圍,必須先靠近 2 智力低于對(duì)手,沒(méi)有出手就被滅 進(jìn)攻方的優(yōu)勢(shì)就在于,全部兵力能保證統(tǒng)一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)透徹分析開(kāi)局與戰(zhàn)術(shù) 外交篇07-28
這里的外交,其實(shí)就是個(gè)縱橫的問(wèn)題.轉(zhuǎn)貼一段話合縱連橫簡(jiǎn)稱縱橫,戰(zhàn)國(guó)時(shí)期縱橫家所宣揚(yáng)并推行的外交和軍事政策.蘇秦曾經(jīng)聯(lián)合天下之士合縱相聚于趙而欲攻秦,他游說(shuō)六國(guó)諸侯,要六國(guó)聯(lián)合起來(lái)西向抗秦.秦在西方,六國(guó)土地南北相連,故稱合縱.與合縱政策針?shù)h相對(duì)的是連… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)透徹分析開(kāi)局與戰(zhàn)術(shù) 老兵篇07-28
1. 關(guān)于開(kāi)局 目前主流開(kāi)局的封地建設(shè)方法是任務(wù)城開(kāi)局,然后2封開(kāi)60做銅錢城,以后再把一封拆了也改成銅錢城.這種方法最可惜的就是回頭拆一封那些10級(jí)的資源,又心疼又浪費(fèi),不拆的話60城的資源產(chǎn)量又讓人不爽,主流開(kāi)局沒(méi)太多可談,還有部分人速開(kāi)二封暴兵,犧牲部… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)透徹分析開(kāi)局與戰(zhàn)術(shù) 新手篇07-28
新手入門篇 開(kāi)局首先創(chuàng)建人物、選擇國(guó)家.創(chuàng)建人物時(shí),先選個(gè)自己喜歡的頭像.人物性格一項(xiàng)主要影響以后該英雄每次升級(jí)時(shí)增加的屬性點(diǎn),武力主要影響部隊(duì)攻擊力;智力主要影響內(nèi)政中修城和修路的效果,而且智力高的部隊(duì)在戰(zhàn)斗中先出手攻擊(本游戲?yàn)榛睾现茟?zhàn)斗);魅力… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)全方位發(fā)展心得07-28
開(kāi)局發(fā)展篇: 完全不沖值或者打醬油的就算了.重點(diǎn)探討下沖少許RMB又玩的很舒服的人群. 沖值200RMB,主要開(kāi)銷地方,連續(xù)4天的開(kāi)墾小游戲(頂多5天),VIP,精確,每個(gè)兵城的3個(gè)洞(一般2兵城,3個(gè)也行).總消費(fèi)25*10*4+180+50+(10+30+… 閱讀全文>>
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三十六計(jì)關(guān)于攻擊和防御的一些計(jì)算式07-28
關(guān)于攻擊和防御的一些計(jì)算式的 雖然游戲中給出了每個(gè)兵種的攻擊力 防御力 生命值,但是具體到一點(diǎn)攻擊力掉血多少,一點(diǎn)防御力減免多少傷害,攻擊力防御力加成之間的計(jì)算方式都沒(méi)有給出.我根據(jù)我在游戲中的一些摸索,總結(jié)出一些數(shù)據(jù).如果其中有誤差,歡迎大家來(lái)討論… 閱讀全文>>











