三國風(fēng)云攻略
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三國風(fēng)云武將系統(tǒng)之單挑技能08-12
除了傳統(tǒng)的武將技能外,三國風(fēng)云中的武將還能擁有單挑技能. 和用于行軍打仗、內(nèi)政建設(shè)的傳統(tǒng)武將技能不同,單挑技能僅在武將參加個人戰(zhàn)的時候發(fā)揮功效,可對武將的個人戰(zhàn)屬性進行加成,或是對個人戰(zhàn)的對手造成傷害、為自己回復(fù)體力. 單挑技能通過在武將的單挑技能… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云武將系統(tǒng)之武將裝備攻略08-12
除了武將技能書外,三國風(fēng)》中的武將還可以裝備多種不同的道具. 武將裝備按照其裝備不同,分為武器、頭部、胸部、身體、腳部、手部、坐騎和百寶囊這8個大類. 每件武將裝備都具有基礎(chǔ)屬性和附加屬性兩種參數(shù),屬性越高的裝備其品質(zhì)越高,也就意味著這件裝備越優(yōu)質(zhì).… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云壓秒追秒插秒技術(shù)攻略08-02
壓秒、追秒和插秒是在戰(zhàn)爭型網(wǎng)頁游戲的論壇中經(jīng)?吹降男g(shù)語,作為一個新手常常會感到比較茫然,不然如何掌握,希望通過這篇入門教材,讓你快速成長為一個精確戰(zhàn)斗的高手. 一、準備工作 既然是以秒做單位的戰(zhàn)斗,也就是對進攻和防御的時間要精確到秒,個人認為時間… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云攻擊兵與防守兵區(qū)別攻略08-02
攻擊兵和防守兵的區(qū)別在于米攻和米防(每一人口/糧食所占的攻擊和防御比重)例如:青州騎4人口 米攻為45 米步防20 而重步則只占一人口 4個重步加起來的步防達到280 而 所用的資源也比一只青州少 傻子也不會拿那么貴的青州去防守啦 下面就說下三國防御及攻擊兵種… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云刷武力武將的方法攻略08-02
眾所周知三國風(fēng)云對于武將的要求是一個關(guān)鍵,有了一個好的武將就好像有了神器一樣,所以我下面為大家講解下武力武將的刷法. 1、武將的總資質(zhì)a=爵位等級加+1 2、武將初始值等級資質(zhì)b,對應(yīng)情況如下 四項屬性總和 資質(zhì)等級 70~90 0 80~100 1 90~1… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云傳令兵的作用攻略07-01
傳兵令 在很多策略類型的網(wǎng)頁游戲中,就存在著這么一種無良的玩法.這就是我們通常所說的一兵流. 一般打仗都是雙方派出大部隊堂堂正正地較量,然而一兵流卻只派出1個士兵!一支大部隊如果分成無數(shù)支1個人的隊伍我們姑且把它稱為隊伍,因為在網(wǎng)頁游戲中出征隊列即使… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云新裝備搭配攻略07-01
自上古時期蚩尤造兵以來,各種武器裝備在各種戰(zhàn)爭中都發(fā)揮著重要的作用.而對于軍中之膽的武將來說,神兵利器則是他們夢寐以求的寶物. 在大型網(wǎng)頁策略游戲《三國風(fēng)云》的最新版本鬼斧神兵中,為武將配備各種神兵利器將不再是夢想,海量的裝備足以讓你挑花了眼. 而… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云武將單挑系統(tǒng)解密06-20
最近這段時間,玩家中最流行的一個玩法就是武將單挑系統(tǒng).看起來這這是一個系統(tǒng),不過實際玩起來卻涉及到武將培養(yǎng)、刷裝備、搭配技能等多種不同的樂趣. 今天就主要說一下武將單挑中武將技能的選擇法,希望能夠給大家提供一些思路. 先說一下被動技能吧. 1、狂擊,被… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云帝都攻略06-20
鬼斧神兵在大將軍爵位之上,還有一系列除了朝廷貢獻度要求外還需要滿足特定條件才能獲得的專屬爵位.這些專屬爵位都是全服唯一的,并且擁有普通爵位所沒有的特殊加成效果. 皇帝 想成為皇帝,需要占領(lǐng)帝都,朝廷貢獻度達到2234400,并擁有4個州城,并且此時服務(wù)器開服… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云個人戰(zhàn)秘籍詳解06-20
隨著大型網(wǎng)頁策略游戲《三國風(fēng)云》新版中全新個人戰(zhàn)系統(tǒng)的加入,玩家在日復(fù)一日的打仗之外有了新的樂趣. 不過,個人戰(zhàn)并不僅僅是單純地比較武將的各項屬性,誰的屬性高誰就能贏.除了必要的裝備外,合理地讓武將學(xué)習(xí)秘籍,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮各種不同的武將技的威力,這樣… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云兵種解析06-20
今天,我們就通過玩家的討論,來看看《三國風(fēng)云》中魏國最實用的兵種到底是什么! 玩家觀點一: 兵種與時期相關(guān),經(jīng)濟決定一切. 在開服初期,撲刀價格低廉,正是搶劫死羊的理想工具.魏國擁有建設(shè)的優(yōu)勢,很快就可領(lǐng)先于其他對手,威脅周圍其他個體人員的安全.可以說,… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云壓秒追秒插秒技術(shù)詳解06-17
壓秒、追秒和插秒是在戰(zhàn)爭型網(wǎng)頁游戲的論壇中經(jīng)常看到的術(shù)語,作為一個新手常常會感到比較茫然,不然如何掌握,希望通過這篇入門教材,讓你快速成長為一個精確戰(zhàn)斗的高手. 一、準備工作 既然是以秒做單位的戰(zhàn)斗,也就是對進攻和防御的時間要精確到秒,個人認為時間… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云開保之前武將的練法06-17
第一條:武將就是要燒g的,不然就燒兵. 第二條:武將要不斷的做任務(wù)賺經(jīng)驗的. (包括出保以后,有錢屯點兵,武將出去做任務(wù)比帶兵去砍人劃算多了,當然,200人以上大pk經(jīng)驗更多) 第三條:武將就是拿來死的,撐死膽大的,餓死膽小的. 1、第1天就出武將的屬性選擇:… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云武將非RMB玩家挑選簡明版06-17
本文將介紹一種簡單快捷的極品武將挑選方法. 網(wǎng)上已經(jīng)有很多文章談?wù)撐鋵⒌奶暨x了,什么資質(zhì)呀,公式呀,很多,很對,但也很復(fù)雜,筆者仔細研究過,但是沒空去仔細算.另外,網(wǎng)上也出了很多武將計算軟件,資質(zhì)分析軟件.筆者剛開始也去算了兩下,真累.筆者總結(jié)了一下.其實… 閱讀全文>>
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三國風(fēng)云攻擊兵與防守兵區(qū)別06-16
攻擊兵和防守兵的區(qū)別在于米攻和米防(每一人口/糧食所占的攻擊和防御比重)例如:青州騎4人口 米攻為45 米步防20 而重步則只占一人口 4個重步加起來的步防達到280 而 所用的資源也比一只青州少 傻子也不會拿那么貴的青州去防守啦 下面就說下三國防御及攻擊兵… 閱讀全文>>











