熱血三國將領(lǐng)戰(zhàn)敗
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1、NPC將領(lǐng)戰(zhàn)敗時(shí)
出征掠奪、占領(lǐng)野地,如果目標(biāo)野地的兵全滅,則野地的將領(lǐng)將有機(jī)率可以被俘虜,現(xiàn)在將領(lǐng)忠誠>=90時(shí)不會(huì)被俘虜。俘虜?shù)降膶㈩I(lǐng)可以招降。俘虜?shù)膶㈩I(lǐng)不會(huì)消耗黃金。但24小時(shí)后還沒有招降,則有一定幾率會(huì)逃亡,成為在野將領(lǐng)。被招降的武將忠誠度會(huì)比客棧招募過來的武將要低,需要給其獎(jiǎng)勵(lì)提高忠誠度。如果城池招賢館位置已滿,可通過升級招賢館來容納更多的俘虜領(lǐng)將。
2、己方武將戰(zhàn)敗時(shí)
1、派駐在野地將領(lǐng),在野地被掠奪、占領(lǐng),士兵全滅的時(shí)候,將自動(dòng)返回派出的城池。
2、派駐在聯(lián)盟城市的將領(lǐng),在軍隊(duì)全滅時(shí),自動(dòng)返回派出的城池。
3、出征戰(zhàn)斗的將領(lǐng),在軍隊(duì)全滅時(shí),自動(dòng)返回派出的城池。
4、城池被占領(lǐng)后,此城市原來的君主將失去該城池中的所有將領(lǐng)。
——城池被占領(lǐng)后,該城池派駐在外的將領(lǐng)在野,成為NPC。
——城池被占領(lǐng)后,駐扎在該城池內(nèi)的武將根據(jù)忠誠度被俘、下野。
3、召回舊部
當(dāng)玩家的城池被占領(lǐng)后,將領(lǐng)可能被他人抓走,也可能逃亡到野地。使用“召回舊部”,可以將原來屬于自己的逃亡將領(lǐng)重新變成自己的將領(lǐng)。
1、召回舊部不受爵位限制,招賢館必須有空位。
2、召回的費(fèi)用和招降一樣,召回后,增加一定的忠誠度,需要重新洗點(diǎn)。
3、如果沒有及時(shí)召回,將會(huì)成為野地將領(lǐng)
4、城池被占領(lǐng)后,在城外的名將處于逃亡狀態(tài),市井傳聞暫無法查詢此名將的詳細(xì)信息。


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