《熱血三國》新手入門常問數(shù)字詳解
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這些問題對老手來說都是常識,但幾乎進(jìn)入這個游戲的每一個新手都曾經(jīng)有過一些疑問,幾乎每天都能在公聊上看到新手問這些問題,
不妨寫下來,讓新手朋友們解解惑,少一些疑問,少走一些彎路。
一、關(guān)于民心的幾個數(shù)字和公式
1、民心+民怨+稅率=100
例如,民心78/民怨2 稅率20, 78+2+20=100
民心不足78則逐步上升,高于78則逐步下降
通過“官府”里的“安撫百姓”可提高民心減少民怨,間隔是15分鐘一次
2、人口=人口上限*民心%
例如,民心80 人口上限10000 則人口為10000*80%=8000
實際人口不足8000則逐步上升,高于8000則逐步下降
3、黃金產(chǎn)量=人口*稅率%
例如,稅率80 人口8000 則此時的黃金產(chǎn)量=8000*80%=6400
黃金產(chǎn)量的變化是瞬時變化的,沒有逐步上升或下降的過程
4、空閑人口=人口-勞動人口-建筑人口
這個很好理解不舉例了,新手經(jīng)常問,空閑人口怎么是負(fù)的,怎么辦
當(dāng)資源建筑所需要的勞動人口大量增加,超過了當(dāng)前的人口時,空閑人口就會顯示負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)越多說明需求不足越大。
空閑人口負(fù)數(shù)會導(dǎo)致生產(chǎn)效率降低,產(chǎn)量下降,可以通過修建或升級民房來提高人口數(shù)量。
5、民心數(shù)據(jù)默認(rèn)由系統(tǒng)每6分鐘計算一次
假如之前你處于民心90,稅收10,人口上限50000實際人口45000,黃金產(chǎn)量40500的穩(wěn)定狀態(tài)
現(xiàn)在你把稅收調(diào)到50,則民心將以每6分鐘減1點的速度下降,人口和黃金產(chǎn)量也同時下降
最后將在民心50,稅收50,人口25000,黃金產(chǎn)量12500的狀態(tài)下達(dá)到穩(wěn)定,不再變化。
二、關(guān)于糧食的數(shù)字
1、士兵只消耗糧食、將領(lǐng)只消耗黃金(等級*20)
2、糧食的軍隊加成=部隊每個小時所消耗糧食的量
在野地的部隊耗糧是自己城里的兩倍,直接消耗城內(nèi)的糧食。
派到盟友城市里的部隊耗糧是自己城里的兩倍,消耗的是盟友城里的糧食。
3、兵種和城防的消耗
兵種 小時耗糧
民夫 2
義兵 3
斥候 5
長槍 6
刀盾 7
弓箭 9
輕騎 18
鐵騎 35
輜重車 10
床弩 50
沖車 100
投石車 250
例如1w鐵騎在自己城里每小時耗糧35w,派駐野地則每小時耗糧70w,如果糧食不夠士兵會餓死。
城防如陷阱、箭塔那些建成之后是不消耗糧食或黃金的
三、可以隨時調(diào)整的幾個百分比
1、稅收
用于調(diào)節(jié)黃金的產(chǎn)量
調(diào)整方法:點城市里的“官府”--調(diào)整稅率--修改“稅收”--確定
詳解:一般在保持在線的情況下,把稅收調(diào)為100,此時黃金的產(chǎn)量最高,但民心會持續(xù)下降,6分鐘下降1點,也就是1小時下降10點,
可以通過“安撫百姓”補(bǔ)充民心,每次可增加民心5點,需耗費跟人口上限同樣數(shù)量的糧食,間隔15分鐘。實際上就是用糧食轉(zhuǎn)化成黃金,而
且這種轉(zhuǎn)化相對于在市場上賣糧得的糧食價格更劃算。
需要注意,下線之前要把稅收調(diào)低,否則民心將一路下降直到0,這意味著不小心讓哪知狼看到,很可能你的城就送人了。如果你的城
市還算安全,可把調(diào)稅收到50,這是不在線的情況下黃金生產(chǎn)效率最高的。如果你已經(jīng)讓高手盯上了,你至少調(diào)到80以上,越高越好。
2、生產(chǎn)開工率
調(diào)節(jié)資源物品的產(chǎn)量
調(diào)整方法:點城市里的“官府”--資源生產(chǎn)--修改“開工率”--確定
詳解:當(dāng)然最好都是100%了,讓資源全力生產(chǎn),可是有時候不能或不需要讓生產(chǎn)盡全力,新手常常遇到人口不足導(dǎo)致不能全力開工,而此時需
要某種材料生產(chǎn)快一點,那我們可以通過降低其他材料的生產(chǎn)開工率,然后把“下崗”的工人再就業(yè),提升需要材料的開工率直到100%。
另一種情況是,預(yù)計有一段時間不能上線,又不想生產(chǎn)出滿倉的物資召來大灰狼,盡可把開工率全部調(diào)整為0,使生產(chǎn)基本停頓。
3、倉庫存放比例
調(diào)節(jié)4種資源物品在倉庫中存放的比例
調(diào)整方法:(前提:已建造倉庫)點城市里的“倉庫”--修改“存放比例”--確定
詳解:首先,倉庫的作用是別人對你發(fā)動“掠奪”時,倉庫里的東西是搶不走的。但是,如果對方發(fā)動的是“占領(lǐng)”并獲得勝利,倉庫將不起
任何保護(hù)作用?梢酝ㄟ^修改“存放比例”保護(hù)某種數(shù)量特別多或急需的資源不被“掠奪”。在更新到1109版本以后城墻厚了很多,占領(lǐng)變得
不那么容易了,更多的戰(zhàn)斗以“掠奪”的方式進(jìn)行,倉庫的作用也明顯提高了。
四、其他
1、建筑科技等級
所有建筑和科技最高為10級,其中第10級需要道具“建筑圖紙”才能達(dá)到。
“建筑圖紙”可以通過商店購買或采集及戰(zhàn)斗獲得,另外新手包也可能開到。
2、資源生產(chǎn)
初始一級城市有8塊資源田地,城市每升級一級,增加3塊。
共有農(nóng)田、伐木場、采石場、鐵礦4種資源建筑,分別生產(chǎn)糧食、木材、石料、鐵錠4種資源。
早期建設(shè)大量建筑需要很多的木材和石料,中期造城防也需要大量木材,后期糧食和鐵錠需求較高。
3、采集
跟采集相關(guān)的建筑有3個,分別是官府、招賢館、校場。
官府幾級就能占領(lǐng)幾個野地。
(野地:地圖上除了城市以外的地塊,有湖泊、沼澤、森林、山地、荒漠、平地。其中湖泊、沼澤增加糧食產(chǎn)量,森林增加木材產(chǎn)量,山地增加鐵錠產(chǎn)量,荒漠增加石料產(chǎn)量,平地沒有資源加成但可用于新建城市)
招賢館幾級就能招幾個將領(lǐng)。
校場幾級就能派出幾支隊伍。
一個采集單位需要由一個將領(lǐng)帶一支隊伍在一塊已占領(lǐng)的野地上進(jìn)行。
例如5級的官府最多可由5個將領(lǐng)各自帶領(lǐng)一支隊伍在5塊野地上進(jìn)行采集。
采集時間在一個小時以上、24小時以內(nèi)有效,不到一小時采集不到任何東西,超過24小時不論多久都只能與24小時的效果一樣。
采集可能收獲到的東東包括野地相應(yīng)的資源、珠寶(是升官升爵位的必需品)、古樸木盒(打開后隨機(jī)獲得商店里賣的東西或珠寶)。
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