《熱血三國》解讀之炮灰戰(zhàn)術(shù)(新人篇)
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還是寫給新手的,因為我也只是個老新手而已,所以后期的文章我也沒法寫得出,我不喜歡用虛的東西來得到名望,那樣只會害了很多人,所以我寫每個字里行間,都是我琢磨過的,很多帖子都很水,希望大家慎重參考,不要依樣畫葫蘆。好了,廢話就說到這吧。
戰(zhàn)斗包括了很多種,野地戰(zhàn)、搶奪戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、守城戰(zhàn)、巷戰(zhàn)、抓野將和反搶奪戰(zhàn),后兩種我在《三國解讀之抓野將(新人篇)》和《三國解讀之發(fā)展(新人篇)》中有提到,我今天先只寫炮灰的運用吧,寫了3篇了,眼睛有點累。
野地戰(zhàn):搶奪和占領(lǐng)的戰(zhàn)略方式是一樣的,因為野地沒有城墻,就是單一的把敵人消滅或自己被消滅為止。
因為野地戰(zhàn)是前期必須經(jīng)歷的,所以這里就重點寫一下。首先你的兵營要多要到4級,4級出弓箭兵。長槍和刀盾、義兵、民夫每樣還是造10個左右(兵種在后面全部用字母代替,依次是G、Q、D、Y、MF),其他的全部出G吧,多升拋射和其他戰(zhàn)斗技能,行軍技能在沒有輕騎(QQ)的情況下先只升到3就OK了,升太高不好。
通常所謂的炮灰戰(zhàn)術(shù)都是運用在前期兵少刷野地的時候。炮灰在前面阻擋敵人前進的步伐,G在后面射。先解析一下G射程的傷害。G在最遠能射到的射程的傷害是1/2,全局是10格,G距離對方4、5格的樣子的傷害是正常傷害,也就是100%傷害,距離對方3格為最佳射程,傷害為2倍以上,1、2格傷害為1/10。所以千萬不能讓對方近身,需要炮灰的阻擋。因為G是非常脆弱的。炮灰的運用:一般很少人喜歡帶MF和Y去當(dāng)炮灰,因為他們的移動速度非常慢,分別是180和200,而G的速度是250。但是并不代表他們就不能擋了,他們運用得恰當(dāng)每個也可以擋一回合,炮灰只需要每個兵種帶1個出去,炮灰就是沖上去送死的,但千萬在靠近對方的時候不能再前進,只能防御,因為如果你前進先打?qū)Ψ降脑,對方還是要前進一回合,這就失去了炮灰的含義了(很多人就是不明白這個道理,在算前進的距離的時候不能只算自己的,要加上對方的前進速度)。
例1:對方30000Y1100Q,很多人會問,我去多少G合適呢,很多人都無法給出答案,因為他們自己會炮灰戰(zhàn)術(shù)的,就可以少帶點,如果你不會用,說少了,怕你掛兵。現(xiàn)在我大膽的告訴你,2000~2500G加炮灰4種每種1個。如果有勇武達到110以上的將帶隊,可以去2000絕對沒問題,掛兵了找我,除非你沒控制戰(zhàn)斗或沒控制好炮灰。在正常情況下是完全可以打完的。戰(zhàn)術(shù)操作流程,第一回合全部前進,G優(yōu)先打Y,這里又會有人問我為什么要先打Y而不先打難打的Q了。很明確,在小的殺傷力的時候還是盡量先殺多得嚇人的Y吧,別小看Y的威力,近身了你的G也絕對被對方大量的Y淹沒。因為我是寫給新人,所以寫得越詳細越好,老手可以不看我的文章,千萬別罵我羅嗦,在這里謝謝了。第2回合MF防御,做為最后的防線。Q也可以防御,因為速度的關(guān)系,Q和MF第一回合已經(jīng)拉開一小段距離了,G、D、Y前進,G還是選擇打Y。第2回合如果你科技行軍是3級的話,還可以前進一回合,Y防御,D和G前進,這時候就要讓G打?qū)Ψ降腝了,已經(jīng)很近了,如果沒算錯的話,這時候應(yīng)該是3格了,我也不是很確定是幾格了,因為我現(xiàn)在的行軍已經(jīng)很高了,沒法自己戰(zhàn)斗測算。第4回合,基本2000的G殺1100Q秒得差不多了,這時候,還是看距離,距離很近G就退,D防御,D可千萬別再前進,前進的話對方還要反擊一次,秒了你的炮灰他還有一次前進的機會,所以就可以逼近你,打到你的G,因為Q的速度比G快。第5回合對方的Q是絕對沒了的,現(xiàn)在就專心打大量的Y吧,保持距離,近了就退,遠了就防御,所有炮灰都防御。
例2:對方7000Y2200D1100D700G500QQ,這樣就很難了,因為多了個QQ,很多人不知道QQ速度,第一回合就沖上去把G給送掉了。廢話不說,還是帶2000G和4炮灰開戰(zhàn),第1回合,全部防御,G選擇性射QQ,第一回合就能秒掉QQ,而對方G因為射程問題是絕對射不到你的。第2回合我方全部前進,G選擇性打?qū)Ψ紾,秒掉!第3回合以后就可以按照例1來打了,千萬注意距離,G是遠程打得開心,近身死得悲慘,呵呵。相關(guān)攻略:新版熱血三國聲望獲得全攻略
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