熱血三國兵種戰(zhàn)斗技巧攻略
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在無間隔情況下,騎兵可以2回合打到弓,
槍兵無間隔情況下4回合,
盾兵無間隔情況下,5-6回合,
這就導(dǎo)致?lián)碛羞h(yuǎn)程優(yōu)勢的一方,擁有調(diào)動(dòng)對方的優(yōu)勢!
另如:防御方面8000弓、騎2000、槍4000, 弓前進(jìn)目標(biāo)弓。騎等待。槍前進(jìn)目標(biāo)騎;
進(jìn)攻方面8000弓、騎2000、槍4000,弓前進(jìn)目標(biāo)弓,騎前進(jìn)目標(biāo)弓,槍前進(jìn)目標(biāo)騎,
各項(xiàng)戰(zhàn)斗技能同為0,戰(zhàn)場為1350步。
戰(zhàn)斗虛擬: 第1回合防御方 騎兵等待
進(jìn)攻方 騎兵前進(jìn) 07O73 1000步
防御方 槍 前進(jìn) 350步攻擊XXX
進(jìn)攻方 騎 反擊 XXX
進(jìn)攻方 強(qiáng) 前進(jìn) 350
防御方 弓 前進(jìn) 200 攻擊XXX
防御方 弓 反擊 XXX
攻擊方 弓 前進(jìn) 200步攻擊XXX
從虛擬的情況看,防御方二次先發(fā)打到進(jìn)攻方,雖然雙方兵力一樣,但是進(jìn)攻方實(shí)際上已經(jīng)敗拉!進(jìn)攻方的弓在沒有多出防御上50%以上的情況下被先發(fā)打擊掉,在其他兵力差不多的情況下總是失敗一方!
接下來要講的是騎兵,如何才能不讓騎兵成為第1回合的炮灰!其實(shí)這根本不是什么秘密!
騎兵一回合跑1000步,07073駕御技巧1級(jí)5%,8級(jí)駕御40%,
1400步加上100的攻擊距離!
對付4級(jí)拋射以下的拋射弓,都是一回合從一頭跑到另一頭的!
或者擁有遠(yuǎn)程火力權(quán)優(yōu)勢讓對方不得不先跑。
你第1回合等待,第2回合前進(jìn)!
在下面就說到槍,槍的重要作用,就是在后面保護(hù)弓,不被對方騎兵突擊!
弓前進(jìn)先發(fā)打擊的時(shí)候,槍因?yàn)樗俣瓤炜偸窍扰苌先サ,騎兵突擊,突到的就會(huì)是槍!
總結(jié):
第一、計(jì)算戰(zhàn)場步數(shù)
第二、利用弓先發(fā)打擊掌握遠(yuǎn)程優(yōu)勢
第三、逼對方先移動(dòng)
第四、利用相克兵種
祝大家游戲愉快!
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