熱血三國偵查與反偵察
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熱血三國偵查與反偵察
個(gè)人感覺任何戰(zhàn)爭 偵查都應(yīng)該是擺在第一位的!好的優(yōu)秀的偵查系統(tǒng),不但可以逃之夭夭,更能制勝千里!
一、偵察
偵察是一種偵查目標(biāo)軍事、內(nèi)政情況的戰(zhàn)術(shù),可以分為對(duì)城市偵查和對(duì)野地偵查兩種。
對(duì)城市偵察
偵察只能對(duì)非盟友的城池進(jìn)行,并且軍隊(duì)中一定要有斥候才能出發(fā)。偵察被發(fā)現(xiàn)后,將發(fā)生一回合的戰(zhàn)斗。如果偵察軍隊(duì)全滅,則無任何偵察報(bào)告。我方偵察時(shí),如果對(duì)方有斥候出城,則和敵人的斥候發(fā)生戰(zhàn)斗,偵察戰(zhàn)斗只在雙方斥候之間進(jìn)行,其余部隊(duì)不參加偵察戰(zhàn)。“偵察戰(zhàn)”的戰(zhàn)斗結(jié)果決定了偵察的準(zhǔn)確度。
偵察結(jié)束后的結(jié)果可以分為:
(0)沒有任何情報(bào)。
(1)城外資源數(shù)量
。2)資源建筑等級(jí)
。3)城內(nèi)資源情況(人口、金錢、民心)
。4)城內(nèi)建筑等級(jí)
。5)城防數(shù)量
(6)軍隊(duì)模糊數(shù)量
。7)軍隊(duì)數(shù)量(包括盟友支援的軍隊(duì))
。8)將領(lǐng)等級(jí)(該城池內(nèi)的將領(lǐng),不包括支援的盟友將領(lǐng))
。9)科技等級(jí)
(10)玩家動(dòng)態(tài)(最后活動(dòng)時(shí)間)
由上至下,偵察程度為粗略到準(zhǔn)確,每一級(jí)的情報(bào)信息都包含上一級(jí)的信息。如:偵察結(jié)果為10,則1-10的情報(bào)全部獲得。
對(duì)野地偵察
派遣斥候偵察野地不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。
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