熱血三國玩家發(fā)展和戰(zhàn)爭的心得
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再增加一些,之前說到中期的一些心得,為什么不說后期呢,因?yàn)閭人感覺后期比較無聊,因?yàn)槟慵葴绮涣藢Ψ剑矡o法時時在線來防守自己的城池。只要不是太菜的對手,都可以趁你不在線的時候來偷襲你,如果你不想平時上班睡覺都惦記著會不會被打的話,最好的辦法就是大家相安無事。所以呢在這里也提一些建議,希望官方能推出一些活動來增加后期的對抗,同時呢也增加防守方的自由度,這里不是說再增加守城方的優(yōu)勢,而是可以讓玩家有比較自由的免費(fèi)休戰(zhàn)期,包括名城,這樣每個玩家就可以在自己想玩的時候上線爽快一把,然后下線該干嘛干嘛,而不用時時牽掛自己的城和名將。當(dāng)然因?yàn)橛辛嗣赓M(fèi)休戰(zhàn),對于州郡和名將的俘虜?shù)纫惨幸欢ǖ母淖,對于州郡來說,可以改成每天有12小時(這個可以根據(jù)情況調(diào)整得更多)處于可攻擊狀態(tài),而且州郡不再屬于個人,而是屬于整個聯(lián)盟,聯(lián)盟中一定級別以上的玩家都可以對州郡進(jìn)行內(nèi)政和軍事的操作,這樣也就很好的解決了不在線就毫無反擊之力的問題,然后是出戰(zhàn)兵力的問題,現(xiàn)在的設(shè)定是一個城里的一個兵種,比如我有20w tq,要么就全出戰(zhàn),要么就全不出戰(zhàn),而不能出戰(zhàn)一部分比如10w,5w,這無疑也是很不方便且不真實(shí)的一個設(shè)定。希望可以改為自由設(shè)定出戰(zhàn)的兵力數(shù)量。既然大部分時候免戰(zhàn),那么名將的俘虜也可以改的簡單一些,比如一個城池交戰(zhàn)期間,所有將領(lǐng)都無法出城等等反正這個改的方式很多,就不多說了。還有一個問題就是州郡既然是歸屬聯(lián)盟了,爵位也可以由聯(lián)盟里面分配,具體辦法也很多,不多說了,比如可以增加一個朝廷貢獻(xiàn)度的數(shù)值,和聲望一起決定官爵。然后對聯(lián)盟的解散也要嚴(yán)加限制,有州郡的聯(lián)盟不得隨意解散和退出,退盟后朝廷貢獻(xiàn)度歸零,聯(lián)盟解散則郡州收歸npc所有。
感謝大家看完前面這么多,再增加一點(diǎn)防守作戰(zhàn)的小技巧~
兵法云,一鼓作氣,再而衰,三而竭,有時候面對強(qiáng)大的對手進(jìn)攻而一時無法打贏時,可以先忍一段時間,然后再對方大意,開始派多支部隊輪城后,再調(diào)動一定數(shù)量的tq和名將一人進(jìn)駐,然后把名將任命為城守,另準(zhǔn)備好垃圾將一名隨時任命為主將,然后乘對方在輪城的時候出其不意突然出戰(zhàn)消滅對方的部隊,一般對方比較大意的話消滅2,3支部隊不在話下。還有機(jī)會乘機(jī)恢復(fù)一下民心,等到對方再次集結(jié)主力到來的時候,你的名將就可以帶上部隊開溜了。
有時候?qū)嵲谑夭蛔×,還有辦法,在城破之前退盟,然后讓附近盟友派一支主力部隊來打你的城,時間上要趕在剛好城破之后,然后自己在城破前最后一刻炸毀書院,然后對方進(jìn)入城后,馬上會面對你盟友部隊的攻擊,因?yàn)闆]有書院,他的部隊?wèi)?zhàn)斗力大減,輕松就能滅掉,城池失而復(fù)得,讓對手一邊郁悶去吧。
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