熱血三國七擒孟獲戰(zhàn)場(chǎng)指揮流程
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熱血三國七擒孟獲戰(zhàn)場(chǎng)指揮流程
七擒孟獲戰(zhàn)場(chǎng)開了8天了,曾經(jīng)并肩戰(zhàn)斗過的玩友見帖如面。
這確實(shí)是一個(gè)合作的戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)激發(fā)了玩家的潛能和熱情,從實(shí)踐中找到了各種各樣的戰(zhàn)場(chǎng)流程,讓玩家找到了合作的感覺,互相協(xié)調(diào)配合共同打擊敵人,七擒孟獲戰(zhàn)場(chǎng)給人一種全新的戰(zhàn)場(chǎng)感受,每個(gè)玩家都遵從戰(zhàn)場(chǎng)紀(jì)律和指揮,宛如一支訓(xùn)練有素的精良部隊(duì),從這個(gè)角度真的感謝三國游戲開發(fā)商,給了玩家如此感受。
美中不足的是設(shè)計(jì)的2個(gè)獨(dú)享的支線任務(wù),就是這區(qū)區(qū)幾分,暴露了某些人的自私的一面,,5號(hào)位的投機(jī)取巧,1234號(hào)位不打自己號(hào)位的兵的現(xiàn)象都有。我也自私,但是我想說的是,要160次這樣的行為才能換一小件裝備,值得嗎?更要說的是5號(hào)這個(gè)位置是多么的愜意,還搶支線任務(wù),真的無話可說。
此戰(zhàn)場(chǎng)指揮流程奉獻(xiàn)給所有玩家,不是我的發(fā)明,我只是整理出來罷了。
總體感覺不錯(cuò),就是在活動(dòng)快結(jié)束的時(shí)候排名第11,很是郁悶。
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