熱血三國養(yǎng)兵與全兵種功效攻略
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對于攻打縣城或者黃巾城:
箭塔是遠程攻擊的非消耗性城防,主要應該以弓箭配合弩車清塔,弓和弩的比例盡可能保持2w弓做炮灰,盡量出弩車,讓弩車打箭塔。如果有投石的當然更好,無論打墻還是箭塔。
陷阱 是按照訓練需要人口消耗,所以弓消耗2,刀盾消耗1,沖車消耗10。所以可以忽略陷阱的消耗,只需要盡量拆除城墻,減少損失。
拒馬 是消耗性防御中傷害最大的,因為數(shù)量巨大。1個拒馬可以平均傷害5個義兵,或者5個槍兵,或者3個弓,或者2個刀盾,或者1個騎兵。07073熱血三國主題站認為這個數(shù)值不是準確的,但是很多戰(zhàn)報里的平均數(shù)值都是這樣。但是有一個兵種對拒馬的傷害是非常有意思的,那就是斥候,看如下戰(zhàn)報你會發(fā)現(xiàn),一個斥候消耗一個拒馬,非常讓人驚訝,但是這個就是事實。但是也需要技術(shù),如果對方有10000個拒馬,那么你需要用10000個斥候去撞,讓他觸發(fā)拒馬,那么消耗拒馬的數(shù)量與斥候數(shù)量相等,如下戰(zhàn)報:
[城]拒馬消耗2284,[攻]斥候2284-2284=0
但是如果斥候的數(shù)量10000,去撞1000拒馬,那么10000斥候都是死掉,結(jié)果是:
[城]拒馬消耗1000,[攻]斥候10000-10000=0
所以你需要用斥候去撞,但是還是有運氣成分,如果不能觸發(fā)拒馬,那么會被滾木和雷石消滅。其次的選擇是刀盾消耗拒馬,消耗的多少,主要看你的補給,防御科技的高低。
沖車或投石攻城墻,別的對城墻的傷害都很小。
用鐵器和刀盾消耗滾木和雷石,因為滾木對槍的傷害有加成,雷石對沖車的傷害有加成。
所以應對不同城,派遣適當?shù)墓?w(沒弩車出8w弓)和弩車1w,投石0和沖車6000,鐵騎2000和刀盾6w。斥候1w撞拒馬。以上兵力根據(jù)縣城而定的,請在占領(lǐng)縣城之前掠奪2次清兵。
補充以下幾點打縣城需要注意的:
1.一定要準備2波兵力輪著打,否則會有很多城防恢復。占領(lǐng)之前先掠奪2次。
2.最好跟縣城緊鄰,這樣出征路程時間為4-5分鐘,只要你戰(zhàn)斗回合超過8回合,就肯定夠輪了(沖車的到達時間為14回合)。
3. 第一回合占領(lǐng)一定要清塔,如果你清不了塔就只能被射或者填陷阱,你消耗的陷阱多了,他補的塔的數(shù)量就多,最后會發(fā)現(xiàn)本來6666的箭塔成了8000。不要 吝惜自己的兵力,俗話說:養(yǎng)兵千日,用兵一時。我養(yǎng)兵100小時,也就是為了這么一仗,所以一定不能輸或者平局。否則城防會恢復,等于兵力白白送死。
4. 占領(lǐng)有2種方法,第一種就是打20多輪把民怨打到100,等9個小時,再派第一次占領(lǐng)時的兵力;第二種就是不停的輪9個小時,這么做是為了減少9小時再占領(lǐng)時 的損失。顯然第二種方法耗時巨大,但是我們明白其中的道理之后,就是說你要每次都占領(lǐng)成功,而且最好是用越長的時間越好,所以你要把沖車的兵力合理分配, 造成每次打30回合才能結(jié)束戰(zhàn)斗的樣子,你把沖車的數(shù)量減少后可以增加占領(lǐng)的隊列,一次派4-5支隊伍等候,可以減少因忘記等原因造成間隔。
養(yǎng)兵:
看到上面的數(shù)字,有人說打個縣城最少要200w的糧食產(chǎn)量才能養(yǎng)起那么多的兵,其實不然,我們可以才用爆兵法來解決這個問題。什么是暴兵法?就是把大量的兵力集中在同一時間產(chǎn)出,比如你希望周五晚上打縣城,那么你可以算算距離周五晚上8:00有多少小時,比如有100個小時,這個時候你需要計算自己有多少個兵營,如果你有6個城,每個城9個兵營,那么就是54個兵營,(10級練兵,130武力武將)一個兵營100小時可以產(chǎn)出1w斥候,或者2700的弓,或者4300的刀盾,或者210的沖車,或者650的鐵騎,或者260床弩。從這些數(shù)據(jù)可以看出沖車和弩車的產(chǎn)出量很低,產(chǎn)出的消耗糧食量也很小,所以我們在爆兵之前應該以多出沖車(目標5000)弩車,適量鐵器和弓箭為主,而爆兵的時候盡量出一斥候,刀盾,弓箭為主。這個時候你需要大量囤積資源,最好在10個小時內(nèi)把所有的54個兵營的兵力都訓練起來,人口不夠就增丁。記住,一定要囤積大量的鐵,木頭和糧食都好買,呵呵。
這樣100個小時后你的兵力足夠打縣城,損失以后也沒關(guān)系,因為你根本養(yǎng)不起,或者你沒精力養(yǎng)那么多的兵。
我現(xiàn)在一個城的糧食產(chǎn)量是60w,如果你有野地加成30w。如果你有2個60w的城,4個20w的城,那么你的糧食產(chǎn)量是200w,也夠你養(yǎng)兵了,占領(lǐng)高級湖泊是方法。
以下是針對10w以上TQ流的養(yǎng)兵辦法:
1。野地采集法
找一個很近的10級湖,派出一半或者全部部隊,看你城內(nèi)糧食的容量。采集10個小時收獲一次,可以緩解養(yǎng)兵的壓力,肯定比你放在家里消耗小。
2。變態(tài)的養(yǎng)兵方法,不推薦使用。系統(tǒng)會在每個小時的整點刷新人禍信息,一般都是9:00:14這樣的時間,所以你只要把所有的兵都聚集在一個城里,不要給糧食,這樣糧食就是0。等到快整點的時候,比如59分的時候,用輕騎運10w的糧食把整點的人禍刷新渡過去就可以了,但是比較危險,不推薦使用,如果使用,不要把沖車和弩車放在城內(nèi),他們比較難造,刀盾和弓都很好出,呵呵。
3。占領(lǐng)等待法
我簡單的描述一下如何使用這個方法,一個城有9級招賢9或10級校場(10級校場出兵10w),把城開到1-2級非黃巾城的NPC城旁邊(城頭上有漢字,或其他)。這個時候派8支部隊占領(lǐng)該城,每支300弓,出征戰(zhàn)術(shù)設置防御,這樣一支部隊在占領(lǐng),7支部隊在等待。最后你再派出擁有10w鐵器的部隊(出征耗糧與出征人數(shù)和出征距離有關(guān))。這樣你的第9支部隊會等待在最后,前面8支部隊會打成平局40回合,需要20分鐘。這樣8支就有2小時40分鐘的耗時加上最后一支部隊20分鐘,可以維持3小時。我們可以把這個方法擴展一下,如果你有12個城,6個城去采集,把剩下的5個城打造成9招賢9校場(最好能離1-2級黃巾城很近),最后一城就是上面提到的放兵的城,這個時候按照如上方法,先從其他5個城出300弓占領(lǐng),這樣就有5*9支隊伍,加上鐵器城的8支隊伍,一共就是53支隊伍。53*20分鐘=17個小時40分鐘。這樣可以說你的10w鐵騎用這個方法可以養(yǎng)一天。這個方法還有個優(yōu)點就是靈活性很強。隨時可以召回參加戰(zhàn)斗。召回的同時繼續(xù)把其他城的部隊派出來打,這樣等待的隊列又滿了,你可以繼續(xù)把鐵騎部隊排上而不損失大量的糧食,是個非常好的辦法。-)
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