熱血三國名將好感度及其作用
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當(dāng)好感度爆滿,倘若目標(biāo)名將處于在野流浪狀態(tài),便可能觸發(fā)精彩的“名將投奔”事件,不費(fèi)吹灰之力即可輕松擁有名將。
倘若目標(biāo)名將已效力他人,那就要等待時(shí)機(jī),萬一那位君主對所屬的名將置之不理,漠不關(guān)心,名將漸漸人心背離,這就是展示你口才的良機(jī)了。。
一旦招降成功,玩家君主與名將的關(guān)系將由“結(jié)交”轉(zhuǎn)變?yōu)椤八鶎佟保酶卸茸詣?dòng)提升為滿值100。除此之外,把名將任命為城守、軍師、主將等重要職位,受到重用的名將其好感度也會(huì)在每周一獲得額外的提升。
當(dāng)玩家用武力強(qiáng)行俘虜名將時(shí),有了好感度概念的武將在招降時(shí)將不會(huì)盲目服從。在面對與自己好感度較高的君主時(shí),名將可能欣然投誠;但面對與自己毫無友好的君主時(shí),名將可能幾次三番將你拒之門外,玩家也許需要多次招降,才能得償所愿。
當(dāng)一個(gè)你擁有一個(gè)屬于自己的名將時(shí),你又該注意些什么呢?
首先玩家與屬于自己的名將初始好感度為100,如果在此基礎(chǔ)上提升好感度,名將的屬性會(huì)隨之提升,最高達(dá)到120,而提升屬于自己的名將的好感度有兩個(gè)途徑:委任名將;名將專屬任務(wù),不接受名將專屬任務(wù)、接受未完成專屬任務(wù),都會(huì)降低名將的好感度。
玩家君主將不能再接受自己部下名將的“公共任務(wù)”。只有在每周周一,部下的所屬名將可能會(huì)隨機(jī)的在“名將任務(wù)”中提出一個(gè)“專屬任務(wù)”,并以郵件的形式請求玩家君主前去完成。完成該任務(wù),則好感度突破100大關(guān),同時(shí)屬性也將按百分比獲得巨大加成。但假如整整一周的時(shí)間,玩家都對名將提出的“專屬任務(wù)”置之不理,受到冷遇的名將其自身好感度也會(huì)相對降低一些以示不滿。
說完了這些,那么讓我們再來說說名將好感度作用。
玩家與名將間的好感度,將會(huì)影響玩家招降名將的成功率。名將與玩家的好感度達(dá)到100后,將會(huì)有一定幾率主動(dòng)來投奔玩家。當(dāng)然,有主名將的投奔幾率較低,而且受與原主公的忠誠、好感度等條件限制。玩家每天會(huì)有一次機(jī)會(huì)游說有主的名將,但需要滿足一定的前提條件,且存在成功幾率問題。
好了,看完此文之后,相信大家對【熱血三國】里名將好感度如何操作有所了解了吧?那就趕快去找你心儀的名將吧!可能不可能,等你來完成,一樣的任務(wù),不一樣的挑戰(zhàn),真心祝愿大家都能招到屬于自己的猛將!
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