熱血三國名將好感度對武將屬性的加成研究
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前些天對熱血三國名將好感度的加成研究了下,因為目前最高的好感度只有103所以這只是初步研究。
從表格中得出以下的結論:
好感度應該只對名將的基礎屬性有加成(未加點);
好感度101時,不會增加任何屬性;
基礎屬性100以上的(包括100),好感度102,103都能獲得1點的屬性加成;(呂蒙勇99,好感102時未增加勇,而關平100勇,好感102時增加1點勇);好感度103以上的還得繼續(xù)研究。
基礎屬性50以上,100以下的(個人猜測,表中37基礎屬性未增加,而54基礎屬性的增加1,本人沒有基礎屬性正好是50的名將),在好感度103情況下,增加1點基礎屬性。
對于好感103以上的情況還得后續(xù)研究。
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