最新熱血三國新版攻打名城方案
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掠奪清兵戰(zhàn):
掠奪清兵主要是速度和卡位戰(zhàn)。其他沒什么含量。
RP自信的帶個TS拉距離2599,不自信的帶CN2299
第一回合:速度小于700的前進(我61馬速,50馬速沒什么影響,關(guān)鍵卡位)
推薦:輜重車,農(nóng)民,義兵,沖車。其余防御,注意TS和CN防御不前進。這樣對方TS和CN會打掉兩個炮灰,第二回合就會打后面防御的TS和CN,保證TQ不受傷害的概率又多了1到2回合。
第二回合:2倍速度<700的前進,關(guān)鍵卡位
推薦:TQ前進,滅QQ,其余不變
第三回合:
TQ前進,滅TQ,
第四回合:
TQ前進滅槍兵,刀盾,G待定,因為此時處在槍兵前進三回合的情況,G前進4回合的情況,但是由于(槍兵速度-G的速度)×3=(599-499)×3=300<499,G若攻擊的是TQ,此時近戰(zhàn)了半程威力,TQ可以反擊,若不是選擇TQ,則下一回合。
第五回合:
TQ前進,滅G,YB,
第六回合:
TQ前進,滅CC,因為(CC速度239-CN速度179)×5=300>179+70,
第七回合:
TQ前進,滅CN,TS待定,因為(CN速度179-TS速度149)×6=180<149+70,若TS攻擊TQ,則TQ可以反擊到TS,那么其回合就結(jié)束,不能結(jié)束就第八回合TQ前進,TS就滅了。
攻城戰(zhàn)(BT名城,難度大點,需要好將)準備4WCN,1WCC,TQ5W,其余炮灰
我郭淮滿統(tǒng)4W8分配兵力如下:只是刷一般的BT城,而且還是天天掠奪,占領(lǐng)清兵的玩著,直到BT城里面猴子和農(nóng)民,輜重車很多的時候才去搞。不然我的將是大不了的,何況現(xiàn)在改版改的這樣對將的要求更高了。尤其打10黃打的更是雞肋,我下面會附帶說一下10黃的情況。
一占清近戰(zhàn)兵:3.8WCN+1WCC+10G+1TS+其余炮灰各一,視兵力情況可以重復占領(lǐng)幾次;
二掠清遠戰(zhàn)兵:4W8TQ+其余炮灰各一(可無間隔重復掠奪幾次,詳情可參考掠奪戰(zhàn));
三占破城和防,沒兵的BT名城和普通名城沒什么兩樣,接二掠后便是無間隔的輪城了,詳情恪參考上面的攻城戰(zhàn)。
攻城戰(zhàn)(10黃)
(無科技無CN,CC,TS戰(zhàn)場距離由攻方定TS2599,CN2299=1400+700+199)
(城防:箭塔1250×130%+100=1725,陷阱2100,拒馬900,滾木600,礌石350)
(50馬速滿統(tǒng)G624,CN239,G前進一回合就被箭塔射到。CN2299-1725=574<624所以5馬速的話500+250×0.05-1=512<574,可以前進一回合。這樣攻擊距離512+1800=2312,CN速度為120+60+120×0.05-1=185,185+185+185=555<574第三回合防御打箭塔。但是陷阱就夠嗆的了!很不劃算!CN:箭塔=1:1到2:1)
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