做只瘋羊 教科書式熱血三國防狼攻略
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三、野地篇
游戲里,野地分為森林(木產(chǎn)量5%*等級)、山地(鐵產(chǎn)量5%*等級)、荒漠(石產(chǎn)量5%*等級)、湖泊(糧食產(chǎn)量8%*等級)、沼澤(糧食產(chǎn)量5%*等級)、平原(糧食產(chǎn)量3%*等級)以及平地(可建造新城,需攜帶黃金、糧、木、石、鐵各10000)幾類,除平地外,其他都可占領(lǐng)成為城池附屬野地,每個城所能占領(lǐng)的野地數(shù)等于官府的等級,也就是最多占10個(10級官府)。而被占領(lǐng)的野地等級每24小時下降一級,無人占領(lǐng)(確切說是被放棄后的,因為我城門口的0級野地1周多了還是0級,不知道怎么算的)的每24小時上升一級。有人會問,高級野地都降低了怎么辦?別急,我有辦法,比如你占了個8級野地,為了讓他永遠(yuǎn)8級,那么好,你在占領(lǐng)滿24小時前放棄掉,然后再占領(lǐng),就可以重新計時了。
掠奪野地,可以搶到一些資源,而占領(lǐng)則沒有,并且,出兵占領(lǐng)耗糧比掠奪多的多,因此,當(dāng)野地數(shù)滿而又想刷聲望、武將、寶物時,就選擇掠奪吧。目前,游戲里只有招賢令、洗髓丹、傳音符三種寶物,野地都出。明天能刷到什么寶物,就不得而知了。
提醒一點,如果你要刷聲望,那么離你近的高級野地就不要占領(lǐng),節(jié)約時間。
野地兵種:強(qiáng)盜=刀盾 流民=義兵 匪兵=槍兵 山賊=弓箭 馬賊=輕騎
四、戰(zhàn)斗篇
戰(zhàn)斗是個高深的問題,我并不是個戰(zhàn)斗高手,大家也就姑且一看吧。
熱血三國,戰(zhàn)斗時的指揮尤為重要,良好的指揮可以以最小的損失獲得最大的收益。刷野地最好的兵種還是弓箭兵,遠(yuǎn)距離攻擊可以達(dá)成無損,其他兵種是不可能的,一般10級野地4000弓就基本沒問題(要偵查,沒強(qiáng)盜才行,還要帶1兵炮灰),反正野地的兵都是傻沖的。打人的話就不好說了,我沒和實力接近的人打過。但是,單一兵種是不可行的,混合兵種比較好,當(dāng)然,有人爆純槍,以數(shù)量優(yōu)勢獲勝,效果也不錯,畢竟槍兵便宜,招的也快。不過,我還是傾向于混合兵種,這一點,希望有戰(zhàn)斗高手補(bǔ)充。
對于有一定兵力的敵人,先掠奪清兵再占領(lǐng),可以避免同時面對城防設(shè)施和兵力,獲得最佳效果。
出征戰(zhàn)術(shù)在出兵時可設(shè)置,防御戰(zhàn)術(shù)在校場設(shè)置,一般,弓箭兵是不前進(jìn)的。要保證弓箭兵前有炮灰擋著,弓箭兵射程1半內(nèi)全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,絕不可被近身,否則就是被切菜了,弓箭的天敵是刀盾(野地的強(qiáng)盜)。
對于戰(zhàn)爭狂,一定要多屯點糧草哦。
五、內(nèi)政篇
先介紹兩個重要公式,民心+民怨+稅率
城市人口=最大城市人口(所有民房所能容納的數(shù)量)*民心(這個我不是很確定)。公式成立,則民心、人口穩(wěn)定,否則,就是增加或降低,直到公式成立。
內(nèi)政最重要的是人口和稅收,人口靠民房,稅收則要動點腦筋了。黃金的重要性不必多說了,首先,要節(jié)約消費,別隨意雇傭垃圾武將,野地刷到的垃圾武將要及時解雇,尤其是高級垃圾,別留著吃干飯。如果你在線時間長,我有個小技巧,當(dāng)民心達(dá)到75%或更高時,調(diào)100稅率,等下降到一定程度,如50,則調(diào)49,每6分鐘上調(diào)1,這樣就能稅收最大化了。不過比較麻煩,我城多后就5點一調(diào)甚至不調(diào)了,不過初期1、2城還是很好用的。提醒一下,離線睡覺前千萬記得調(diào)回,別100稅率睡去了,等你醒來,呵呵,一堆人禍哭死你。
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