熱血三國聲望兵種相關問題解析
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熱血三國刷聲望
內(nèi)政聲望,戰(zhàn)爭聲望。
內(nèi)政獲得的聲望=建筑人口+軍隊占用人口
建造升級建筑,會增加建筑人口,導致聲望增加。
造兵,會增加軍隊人口,導致聲望增加。
相應的,如果拆除建筑、丟失放棄城池(等于失去了城內(nèi)建筑),解散軍隊、嘩變、軍隊損失,都會造成聲望下降。
戰(zhàn)斗獲得的聲望=max(對方損失軍隊占用人口-我方損失軍隊占用人口,0)×min(對方聲望/我方聲望,2)。即如果該數(shù)值<0,則不會獲得聲望(也不會為負)。該聲望是純增加的,會一直積累下去。如果對方聲望很低,則獲得的聲望也相應減少。反之則獲得更多聲望,但最多為2倍。
和NPC戰(zhàn)斗時,NPC的聲望不是君主聲望,而僅僅用該NPC軍隊的人口來計算。
戰(zhàn)斗失去聲望=對方獲得聲望。但戰(zhàn)斗聲望累積最小=0,不影響內(nèi)政獲得的聲望。
需要注意的是,即使戰(zhàn)斗勝利,但我方軍隊損失很多,則總的聲望也不會增加,反而會減少。
某些任務會獎勵聲望,該部分聲望加在戰(zhàn)爭聲望上。
某些任務會要求捐獻軍隊,由此可能造成聲望下降。
新人注解~~~~~~~~
流民=義兵
匪兵=槍兵
強盜=刀盾
馬賊=輕騎兵
山賊=弓箭
槍兵打騎兵增幅180%
弓打盾70%
盾打槍110%
騎打弓120%
沖車打城墻150%
投石打箭塔145%
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