《熱血三國》溫酒斬華雄 攻防兼?zhèn)洳攀峭醯?/h1>
2009-05-25 11:00
來源:未知
作者:雞蛋五毛錢倆
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本篇將介紹一種全新的戰(zhàn)力觀察視角和分析手段 -- “攻擊戰(zhàn)力”和“防守戰(zhàn)力”的分離。
目前各類三國游戲?qū)τ谖鋵?zhàn)力的量化都是一維的,即:只有一個(gè)武力指數(shù)。以為這未免過于簡(jiǎn)單了,無法全面準(zhǔn)確地反映出戰(zhàn)力的復(fù)雜表現(xiàn)。實(shí)際上,<<三國演義>>中有一些重要單挑的結(jié)果,用這套一維的武力指數(shù)來觀察的話,就會(huì)覺得很不合邏輯;比如關(guān)公速勝華雄。本篇的主旨就是為了解決這個(gè)問題。
現(xiàn)在我們以溫酒斬華雄這一戰(zhàn)例來說明一維武力指數(shù)的缺陷。
董卓麾下猛將華雄,曾輕松陣斬四將,其中包括袁紹之上將潘鳳,以及幾與程普、黃蓋、韓當(dāng)齊名的祖茂。后來的曹營名將如張遼,張合,夏侯敦等人,幾曾有過如此戰(zhàn)績?然驍勇如華雄者,單挑關(guān)羽卻不過數(shù)合即陣前授首,何也?
網(wǎng)上三國同好對(duì)此戰(zhàn)亦多有評(píng)述,很多朋友都將此戰(zhàn)結(jié)果視為一場(chǎng)“意外”。他們具體的解釋歸納起來不外乎兩種:(1)關(guān)羽偷襲;(2)關(guān)羽武功恰巧克制華雄。
某認(rèn)為以上兩種解釋都不太有說服力,并且認(rèn)為此戰(zhàn)結(jié)果并非“意外”。
首先,關(guān)羽偷襲之說,與原文描寫有明顯相悖之處。原文有“眾諸侯聽得關(guān)外鼓聲大振,喊聲大舉,如天摧地塌,岳撼山崩,眾皆失驚。正欲探聽”這樣的描寫。在“鼓聲大振,喊聲大舉”的情況下,就算華雄此前已經(jīng)睡著了,此時(shí)也該給吵醒了吧?也該凝神備戰(zhàn)了吧?因此從邏輯從常理上講根本就不存在顏良、夏侯淵精力不集中、措手不及的那種情況。也就是說,華雄是在有著充分思想準(zhǔn)備的情況下與關(guān)羽接戰(zhàn)的。而且從原文來看,鼓聲和喊聲都是持續(xù)了一段時(shí)間的,因此我們有足夠的理由相信,華雄是在一場(chǎng)堂堂正正的戰(zhàn)之中被斬于馬下的,完全不存在關(guān)羽偷襲的情況!
至于武功相克之論,雖不無道理,但某卻以為其流于任意隨性,是以不足為憑。試想,如果我們接受此論,那么對(duì)于呂布張飛首戰(zhàn),顏良完勝徐晃之戰(zhàn),是否皆可用“呂布/顏良武藝恰好克制張飛/徐晃”為借口,來否定前二人武藝高于后二人呀?甚至對(duì)于演義中的大多數(shù)單挑我們都可以一言以蔽之 -- 不是獲勝一方武藝高強(qiáng)落敗一方武藝低微,而是勝方武藝恰巧克制敗方。嘿嘿,如此一來可就熱鬧啦,大伙兒也就不必比較誰比誰武藝高啦,全改成討論誰恰好克制誰啦,呵呵。
某以為,“武功相克”或“打法相克”的分析方法,必須要有“連環(huán)套”的情況發(fā)生才能有說服力,-- 比如90年代中,韓、沙特男足之間的多場(chǎng)較量結(jié)果,用“打法相克”的理論來解釋就比較合理。如果<<三國演義>>中也有這樣的連環(huán)套戰(zhàn)例,比如華雄曾戰(zhàn)勝呂布,而我們又公認(rèn)呂布武藝明顯比關(guān)羽高,可關(guān)羽卻偏能速勝華雄,如果能有這樣的戰(zhàn)例的話,那我絕對(duì)同意“打法相克”之說。可現(xiàn)在咱沒有呀!因此,“武功相克”之說沒有說服力。
推翻了這兩種流行的解釋,我們可以得出一個(gè)結(jié)論:關(guān)羽能斬華雄并非“意外”或“偶然”,其中有著很大的必然性。也就是說,華雄陣前授首且敗亡得如此迅速,確實(shí)是其技不如人。
分析至此,我們就碰到了一個(gè)問題:到底華雄跟關(guān)公在武藝上的差距大不大?
以華雄絲毫不遜于張遼、徐晃、夏侯的戰(zhàn)績,如果硬要說他的武藝與關(guān)羽差距懸殊,恐怕絕難服眾。事實(shí)上,某前日在本壇征詢各位三國高手“華雄與張遼單挑,結(jié)果如何?”時(shí),沒有一位朋友認(rèn)為張遼武藝比華雄高。而大家又公認(rèn)張遼與關(guān)羽雖有差距,但卻不致相差太遠(yuǎn)。既然關(guān)羽武藝并不遠(yuǎn)勝張遼,他又怎么可能遠(yuǎn)勝華雄呢?因此,我們可以得出結(jié)論:華雄與關(guān)羽武藝差距并不懸殊,或者可以說比較接近。
既然兩人武藝比較接近,關(guān)羽又如何能數(shù)合之內(nèi)就速斬華雄呢?
現(xiàn)在流行的各類游戲所設(shè)定的一維武力數(shù)值,對(duì)于這個(gè)問題就很難作出圓滿的解釋。多數(shù)游戲?qū)㈥P(guān)羽的武力設(shè)定為98左右,而將華雄的武力設(shè)定為90左右,卻又將紀(jì)靈的武力設(shè)定在70-80。結(jié)合關(guān)羽速勝華雄卻30合拿不下一個(gè)紀(jì)靈的情節(jié),我們不難看出現(xiàn)行的一維武力數(shù)值設(shè)定的不合邏輯來。
正是為了解決這個(gè)問題,本人才推出二維武力數(shù)值這個(gè)概念,即:將武將的戰(zhàn)力分成“攻擊戰(zhàn)力”和“防守戰(zhàn)力”兩個(gè)部份。而且,攻擊戰(zhàn)力與防守戰(zhàn)力這兩個(gè)方面是分立的,互相沒有關(guān)聯(lián)的,即:一員武將的攻擊能力強(qiáng),并不代表他的防守能力就一定也強(qiáng);反之亦然,防守強(qiáng)攻擊也未必就強(qiáng)。這一點(diǎn)是二維戰(zhàn)力與傳統(tǒng)一維戰(zhàn)力的核心差異!
用二維戰(zhàn)力的思維方式來觀察溫酒斬華雄之戰(zhàn),一切問題就迎刃而解了:華雄攻擊戰(zhàn)力極強(qiáng),甚至達(dá)到超一流水準(zhǔn)(應(yīng)不低于龐德和黃忠),但其防守戰(zhàn)力卻偏弱,大致在二流水平上,甚至可能低于于禁、紀(jì)靈之輩。華雄憑借其超強(qiáng)攻擊力,可以連斬上將,但面對(duì)具有同樣超強(qiáng)攻擊力的關(guān)羽時(shí),其低下的防守能力令其不堪一擊、迅速敗亡!
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