職業(yè)玩家分析熱血三國新版帶來了什么
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一個職業(yè)玩家的守則:堅決不花一毛錢,堅決不挨欺負,堅決不欺負別人。堅決抵制不良游戲
切入正題:玩這個游戲已經(jīng)快4個月了,經(jīng)歷了好多,也看了好多;顒咏吁喽鴣,有點讓人應(yīng)接不暇,作為一個職業(yè)玩家來說,我開心的是,各種活動我起碼能混到一到二樣裝備,最終我能穿上一套混搭的裝備,另我憤怒的是最近開展的活動,基本上是明碼實價的銷售裝備了。不消費就沒裝備可得,別跟我說采集鐵盒,你們自己去試試那個幾率。對面基本上是雨天被雷擊的幾率我放棄了,膽怯了。
新版本推出的名城占領(lǐng)條件,這一點是為了延長游戲的壽命,沒有限制的話,大家很快就分光了郡,洲,然后步入單機時代。增加了1/3的縣城條件,是為了讓玩家為了郡,洲而開展戰(zhàn)斗。(PS:請參看官網(wǎng)上的韓信三篇的更改)。從而更大的提高運營商的收入,此時商城的武曲,青囊,八卦,大鼓等等都會是熱銷道具。低飛,高遷更是賣的火爆。
第二,裝備強化,鑲嵌,可謂是及盡圈錢之能事也!~模仿了征途、天龍等燒錢游戲的精髓。但策劃人員想過沒有,如此的設(shè)置最終會出現(xiàn)一個什么結(jié)果?一個武將600+的勇將來都不是稀奇的事,(參看計謀使用,妖言惑眾最高降低民心60點)。如此可見,將來統(tǒng)內(nèi)10萬鐵騎指日可待,只要你肯消費
第三,戰(zhàn)斗的更改,城池戰(zhàn)斗中無法安撫民心,但安民告示可以使用?梢哉f是雙刃劍,以前大家抱怨,兵在多,將在多也沒有用,都是垃圾,人在線是最好的防守。現(xiàn)在官方出臺此政策真乃妙哉~想自己的城不被別人占領(lǐng)?怎么辦?沖卡吧!~使用起安民告示吧。慢慢的肯定都成為了R M B玩家了,(在我這里,沖值100元以上的統(tǒng)為R M B 玩家)
第四,武魂系統(tǒng),超級垃圾無聊的設(shè)置,在強大裝備的武裝下。誰還在乎你是關(guān)二爺帶隊,還是劉禪帶隊?拼的已經(jīng)不是名將,而是裝備了。這一條我覺得G M可以考慮刪除掉,基本沒有大的用處,當然了,要是系統(tǒng)白送的,不妨考慮使用。
第五,進攻洛陽的條件,非五洲之主不能成功占領(lǐng)!~有點過分吧,建議更改成一個聯(lián)盟有5個。一共就是12個。一讓一個人就有5個,夸張了有點。。。難道你想通過這個來達到刺激挽玩家強化裝備,鑲嵌屬性的目的?是不是有點過了?
第六,是對廣大消費者說的:為了一個將來不知道還要推出多少套裝備的游戲,奉勸一句,別太執(zhí)著了。弄幾套可以了,要是真想強大,還是把錢省下來投到裝備強化上去吧。目前開放新版本的服務(wù)器里面有一個區(qū)史詩任務(wù)才33%,連縣城都沒開始打呢,一個叫花夔的將已經(jīng)420勇122的智力,在看看你們的關(guān)羽,張飛,呂布,在人家的將面前,是不是跟垃圾一樣呢???
就說這么多了,歡迎大家批評指教
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