熱血三國(guó)—新手到成熟玩家的思想操作
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五、內(nèi)政篇
先介紹兩個(gè)重要公式,民心+民怨+稅率=100
城市人口=最大城市人口(所有民房所能容納的數(shù)量)*民心(這個(gè)我不是很確定).公式成立,則民心、人口穩(wěn)定,否則,就是增加或降低,直到公式成立.
內(nèi)政最重要的是人口和稅收,人口靠民房,稅收則要?jiǎng)狱c(diǎn)腦筋了.黃金的重要性不必多說了,在明天的新版本里更重要了(打聽小道消息等),首先,要節(jié)約消費(fèi),別隨意雇傭垃圾武將,野地刷到的垃圾武將要及時(shí)解雇,尤其是高級(jí)垃圾,別留著吃干飯.如果你在線時(shí)間長(zhǎng),我有個(gè)小技巧,當(dāng)民心達(dá)到75%或更高時(shí),調(diào)100稅率,等下降到一定程度,如50,則調(diào)49,每6分鐘上調(diào)1,這樣就能稅收最大化了.不過比較麻煩,我城多后就5點(diǎn)一調(diào)甚至不調(diào)了,不過初期1、2城還是很好用的.提醒一下,離線睡覺前千萬記得調(diào)回,別100稅率睡去了,等你醒來,呵呵,一堆人禍哭死你.
接下來,介紹一些重要內(nèi)政設(shè)施.
#1 兵營(yíng),6兵營(yíng)至8兵營(yíng),反正就20個(gè)空格造兵營(yíng)或民房,別的東西一格一個(gè).
#2 驛站,自己城池,盟友間運(yùn)輸派遣加速,這個(gè)很重要,對(duì)于調(diào)兵及調(diào)配資源意義重大,一定要升幾級(jí),畢竟,時(shí)間就是生命.
#3 烽火臺(tái),越高級(jí)敵情警報(bào)越詳細(xì),和偵查技巧好像也有關(guān),如果有人攻擊你,早點(diǎn)知道總是好的,可以盡早選擇資源掛市場(chǎng)躲兵或者調(diào)兵防守與敵痛擊.
#4 市場(chǎng),1級(jí)市場(chǎng)1個(gè)商人,最多單項(xiàng)掛10w資源,2級(jí)2商人單項(xiàng)20w資源,依次類推,資源派可一定要多多升級(jí)哦,市場(chǎng)內(nèi)的資源可是搶不掉的,如果你設(shè)置1分鐘內(nèi)路程的話,別人買的買不掉,絕對(duì)實(shí)用.
#5 鴻臚寺,這個(gè)是入盟的設(shè)施,很多朋友認(rèn)為入了盟就行了,1級(jí),也不升了,分城可能造都不造了.這種想法是錯(cuò)誤的,鴻臚寺的等級(jí)決定了盟友援軍的部隊(duì)數(shù),因此,升到3級(jí)還是必要的,當(dāng)然,是資源有閑余的時(shí)候,分城也要造,難保有人打你需弟兄們幫忙不是?
#6 馬房,分城1級(jí)夠了,別升了.
#7 招賢館,這個(gè)看個(gè)人喜好,3級(jí)是必須的,我建議比武將數(shù)量高一級(jí),否則刷野地俘獲的武將就拿不到了.
#8 校場(chǎng),初期就2級(jí)夠了.慢慢升到個(gè)4、5級(jí)還是需要的.
#9 民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持續(xù)升的,人口是非常重要的,慢慢鋪上去吧,記住哦,12個(gè)民房是至少的,一般12到14個(gè).
游戲一開始,就有不少任務(wù)可供選擇完成,一般跟著任務(wù)走拿獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)展是比較合理的,但是,卻不是最快最好的.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)多多少少有些節(jié)余,這點(diǎn)資源先拿來干嗎?別急著造資源田,先造民房,一般一個(gè)城最終以12至14民房為宜,初期,民房平鋪11個(gè)1級(jí)(視資源慢慢鋪)1個(gè)2級(jí)(為了客棧任務(wù)),這樣,隨著時(shí)間慢慢增加的人口就夠資源田的勞動(dòng)人口.當(dāng)然,在人口一有閑余就去造資源田,1級(jí)12塊田,我推薦4木3糧3石2鐵.由于人口不足會(huì)造成資源產(chǎn)量降低,所以人口一定要優(yōu)先發(fā)展,人多了黃金也多嘛.
當(dāng)任務(wù)做到3級(jí)官府出保時(shí),要仔細(xì)觀察下周圍,如果周圍沒有危險(xiǎn),就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧.(如果開在冀州,應(yīng)該沒問題,出保吧.一般性問題 )
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