熱血三國(guó)名將統(tǒng)率勇武智謀具體效果分析
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熱血三國(guó)名將勇武、統(tǒng)率、智謀之間差距與換算一直是許多高級(jí)玩家想了解,這里我作一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,希望對(duì)大家有所啟發(fā):
以鐵騎為研究對(duì)象,科技10級(jí)
下面是鐵騎的輸出公式:x=將領(lǐng)武勇 y=將領(lǐng)統(tǒng)率 z=目標(biāo)對(duì)象的智謀防御加成


一、建立模型優(yōu)化對(duì)象:假設(shè)z=0 即對(duì)無(wú)加成目標(biāo)輸出
武勇增加1點(diǎn) 與統(tǒng)率增加1點(diǎn)的輸出效果

由圖表數(shù)據(jù)可以看出:
1、當(dāng)武勇增加從100到400,武勇增加1點(diǎn)的效果比統(tǒng)率增加1點(diǎn)的效果越來(lái)越明顯;
2、當(dāng)統(tǒng)率提升時(shí),武勇的效果越來(lái)越強(qiáng);
3、在200統(tǒng)率200勇時(shí) 統(tǒng)率基本就是武勇效果的1.5倍;
4、當(dāng)在400勇400統(tǒng)的時(shí)候,統(tǒng)率效果是武勇的1.886倍;
5、當(dāng)武勇大約是統(tǒng)率的2倍時(shí),增加1點(diǎn)的效果可能相差不多。比如400武勇200統(tǒng)率時(shí)1.08~武勇300
統(tǒng)率150時(shí)1.11;這個(gè)系數(shù)會(huì)隨屬性的增加而更趨近于1.
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