1.20熱血三國名將攻略 坐標(biāo)屬性大全
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2..熱血三國招降名將所需爵位官職
爵位 統(tǒng)治城池數(shù) 爵位需求 俸祿(黃金) 食邑(糧食,木材,石料,鐵錠) (以下列表請順這個這個菜單欄目讀取數(shù)據(jù))
平民 1 0 可以招降的武將等級 10級
公士 2 聲望達到1000,官職達到“里魁”,黃金20000,珍珠10,珊瑚5 1000 1000 可以招降的武將等級: 20
上造 3 聲望達到2000,官職達到“亭長”,黃金40000,珊瑚10,琉璃5 2000 4000 可以招降的武將等級 :30
簪裊 4 聲望達到4000,官職達到“嗇夫”,黃金60000,琉璃10,琥珀5 5000 9000 可以招降的武將等級 :40
不更 5 聲望達到8000,官職達到“縣長”,黃金80000,琥珀10,瑪瑙5 10000 16000 可以招降的武將等級 : 50
大夫 6 聲望達到16000,官職達到“縣令”,黃金100000,瑪瑙10,水晶5 20000 25000 可以招降的武將等級 : 60
官大夫 7 聲望達到32000,官職達到“縣令”,黃金200000,水晶10,翡翠5 20000 36000 可以招降的武將等級 :70
公大夫 8 聲望達到64000,官職達到“縣令”,黃金300000,翡翠10,玉石5 20000 49000 可以招降的武將等級: 80
公乘 9 聲望達到128000,官職達到“縣令”,黃金400000,玉石10,夜明珠5 20000 64000 可以招降的武將等級 :90
五大夫 10 聲望達到256000,官職達到“縣令”,黃金500000,珍珠20,珊瑚15,琉璃10,琥珀5 20000 81000 可以招降的武將等級 :100級、歷史將領(lǐng)4
左庶長 11 聲望達到512000,官職達到“督郵”,黃金600000,珊瑚20,琉璃15,琥珀10,瑪瑙5 30000 100000 可以招降的武將等級 : 歷史將領(lǐng)3
右庶長 12 聲望達到1024000,官職達到“督郵”,黃金800000,琉璃20,琥珀15,瑪瑙10,水晶5 30000 121000 可以招降的武將等級 :歷史將領(lǐng)2
左更 13 聲望達到2048000,官職達到“太守”,黃金1000000,琥珀20,瑪瑙15,水晶10,翡翠5 50000 144000 可以招降的武將等級: 歷史將領(lǐng)1
中更 14 聲望達到4096000,官職達到“太守”,黃金2000000,瑪瑙20,水晶15,翡翠10,玉石5 50000 169000
右更 15 聲望達到8192000,官職達到“太守”,黃金3000000,水晶20,翡翠15,玉石10,夜明珠5 50000 196000
少上造 16 聲望達到16384000,官職達到“太守”,黃金4000000,珍珠50,珊瑚40,琉璃30,琥珀20,瑪瑙10 50000 225000
大上造 17 聲望達到32768000,官職達到“太守”,黃金5000000,珊瑚50,琉璃40,琥珀30,瑪瑙20,水晶10 50000 256000
駟車庶長18 聲望達到65536000,官職達到“刺史”,黃金6000000,琉璃50,琥珀40,瑪瑙30,水晶20,翡翠10 75000 289000
大庶長 19 聲望達到131072000,官職達到“刺史”,黃金8000000,琥珀50,瑪瑙40,水晶30,翡翠20,玉石10 75000 324000
關(guān)內(nèi)侯 20 聲望達到262144000,官職達到“州牧”,黃金10000000,瑪瑙50,水晶40,翡翠30,玉石20,夜明珠10 100000 361000
位列諸侯21 聲望達到524288000,官職達到“州牧”,黃金20000000,珍珠100,琉璃80,瑪瑙60,翡翠40,夜明珠20 100000 400000
裂土封王22 聲望達到1048576000,官職達到“丞相”,黃金50000000,珊瑚100,琥珀90,水晶80,玉石70,夜明珠50 200000 441000
3.熱血三國名將屬性解析
將領(lǐng)的主要幾個屬性是統(tǒng)帥,勇武,智謀,內(nèi)政。由于內(nèi)政對軍隊沒有影響,我在這只對前三種分析:
統(tǒng)帥:統(tǒng)帥決定將領(lǐng)的加成效果。1點統(tǒng)率可影響100軍隊和1000人口。
勇武:將軍對軍隊攻擊的加成。1點勇武增加軍隊攻擊1%。
智謀:將軍對軍隊防御的加成。1點智謀增加軍隊防御1%。
增加統(tǒng)帥1點 軍隊屬性變化:100軍隊*基本攻擊*攻擊加成+100軍隊*基本防御*防御加成
增加勇武1點 軍隊屬性變化:統(tǒng)帥加成*100軍隊*基本攻擊
增加智謀1點 軍隊屬性變化:統(tǒng)帥加成*100軍隊*基本防御
( 統(tǒng)帥加成=將領(lǐng)基本統(tǒng)帥+科技+法寶+裝備)
( 攻擊加成=將領(lǐng)基本勇武*0.01+科技+法寶+裝備)
( 防御加成=將領(lǐng)基本智謀*0.01+科技+法寶+裝備)
在這先說一下智謀,很多朋友把智謀忽略,一味地追求武將的勇武,而由公式可見,智謀和勇武同樣是很重要的,出征兵種為弓弩和投石車高攻擊配合就得用勇武高的將領(lǐng)加成得更多,出征兵種為刀和沖車配合攻城當(dāng)炮灰時就得用智謀高的將領(lǐng)加成得更多,后期的主力軍隊是鐵騎,而鐵騎的基本攻擊和基本防御都是350,所以說你增加一點勇武或智謀軍隊加成的屬性是一樣的,游戲的設(shè)計還是很合理的,名將勇智屬性點差不多情況下勇武優(yōu)先,但智謀差太遠就得選平衡一點的好點,計謀是智將的必殺,玩家之間的戰(zhàn)役很大情況下智謀占主導(dǎo)因素。
統(tǒng)帥是個相當(dāng)重要的屬性,統(tǒng)帥增加一點同時加成軍隊的攻擊和防御,所以我們升科技的時候,升級順序先統(tǒng)帥再戰(zhàn)斗再防護,而統(tǒng)帥增加一點同時增加軍隊的攻擊和防御,當(dāng)出兵軍隊人數(shù)大于將領(lǐng)統(tǒng)帥的軍隊人數(shù)時,攻擊加成和防御加成才是將領(lǐng)統(tǒng)帥軍隊人數(shù)的加成,我們選擇名將時在統(tǒng)帥勇武智謀三項總和一樣時,選擇順序為統(tǒng)帥>勇武>智謀,勇武高攻擊就高,殺敵就快,所以說打黃巾城掠奪就得用呂布張飛這種勇將,而占領(lǐng)縣城用炮灰耗城防就得用智謀高像諸葛亮郭嘉這種智將了,損失的兵就大大減少,由于統(tǒng)帥同時影響軍隊攻擊和防御,好名將勇武和智謀相差不大的情況下,1統(tǒng)帥加成大約等于1.8左右勇武(智謀)加成。
三國名將綜合排名前十(附:屬性均為洗點后初始值,曹操統(tǒng)帥出來了,補進來,此排名是按上面公式算出,諸葛亮,呂布,張飛,馬超等其他單項或統(tǒng)帥太低均未進此名單)
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