七龍紀(jì)II攻略
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七龍紀(jì)II 攻略詳解10-28
上面的網(wǎng)址玩《七龍紀(jì)Ⅱ》的必須經(jīng)常的參照。 該游戲更多詳細(xì)內(nèi)容點(diǎn)擊進(jìn)入 1 野礦 礦分25和130都可以升級(jí)到10 25升級(jí)到10級(jí)1000 130升級(jí)到10級(jí)是2510 注意VIP對(duì)礦也有效這個(gè)和1代是不一樣的。1代VIP對(duì)于野礦無(wú)效。注意搶人家的礦只降1級(jí)… 閱讀全文>>
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《七龍紀(jì)Ⅱ》選擇兵種參考依據(jù)10-26
兵 種 種族 兵階 耗糧 物理攻擊 魔法攻擊 物理防御 魔法防御 生命值 速度 熾天使 人類 終極 4 37 0 29 35 320 48 翡翠龍 森林精靈 終極 4 36 0 32 32 288 53 幽靈龍 亡靈 終極 4 0 32 26 26 256 4… 閱讀全文>>
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《七龍紀(jì)Ⅱ》攻略詳解10-26
1 野礦礦分 25 和 130 都可以升級(jí)到 1025 升級(jí)到 10 級(jí) 1000130 升級(jí)到 10 級(jí)是 2510 注意 VIP 對(duì)礦也有效這個(gè)和 1 代是不一樣的。 1 代 VIP 對(duì)于野礦無(wú)效。注意搶人家的礦只降 1 級(jí)。搶人家的升級(jí)礦極可能引發(fā)血戰(zhàn)! 閱讀全文>>
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《七龍紀(jì)Ⅱ》6級(jí)兵20級(jí)數(shù)據(jù)和全面對(duì)比10-26
《七龍紀(jì)Ⅱ》 6 級(jí)兵 20 級(jí)數(shù)據(jù)和全面對(duì)比綜合 7 級(jí)兵數(shù)據(jù)得出結(jié)論 生命 物理攻擊 物理防御 狂戰(zhàn)士 3549 多頭蜥 436.8 騎士 436.8 黑騎士 3003 騎士 409.5 多頭蜥 409.5 多頭蜥 2730 黑騎士 382.2 狂戰(zhàn)士 4… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)Ⅱ之森林精靈淺析攻略10-22
本人對(duì)自然有偏好,玩游戲也喜好道士、德魯伊型角色,所以在本作中偏好森林精靈。森林是龍1的熱門(mén)職業(yè),雖說(shuō)同級(jí)PK,死騎最強(qiáng) 但龍1森林玩家以20%的練級(jí)速度拉開(kāi)了等級(jí)差距(同樣帶天使練級(jí)的情況下),在龍1中占據(jù)主要地位。 話說(shuō)木秀于林,風(fēng)必摧之,到了七龍2,森林… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)IIYX的詳細(xì)攻擊計(jì)算公式10-22
經(jīng)過(guò)計(jì)算,YX的攻擊計(jì)算公式為: (士兵攻擊等級(jí)+建筑光環(huán))*士兵數(shù)量+YX的(魔攻+物攻)=攻擊輸出 計(jì)算過(guò)程 舉例: 第一次攻擊輸出: YX帶十一排共77條龍跑惡魔,三回合攻擊輸出為:3974,3986,3987.取平均為3980 第二次攻擊輸出: YX帶… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II封測(cè)6日小結(jié) 非RMB篇10-22
七龍紀(jì)II封測(cè)已經(jīng)6天了,作為一個(gè)不隸屬任何聯(lián)盟的玩家是悠閑的。一個(gè)人躲在角落里默默的發(fā)展,研究這個(gè)游戲,我沒(méi)怎么花 鉆石 ,現(xiàn)仍有400多個(gè)為的就是研究下非RMB的玩法。 不廢話了,說(shuō)說(shuō)我的玩法。 狩獵篇 初期:上來(lái)農(nóng)田-酒館-指揮部,我想大部分人上來(lái)都是這… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)2內(nèi)測(cè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)滴10-22
1.訪問(wèn)風(fēng)車和水車是跟英雄的等級(jí)相關(guān)的,一般公式為[英雄等級(jí):風(fēng)車=1:450][英雄等級(jí):水車=1:100]。例如20級(jí)的英雄訪問(wèn)風(fēng)車可以拿到9000左右的資源;訪問(wèn)水車可以拿到2000左右金幣。 2.兵種1-20攻擊防御是在各自的攻防建筑里研究的,比如物理… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II測(cè)評(píng) 平衡性待加強(qiáng)09-11
作為一款成功網(wǎng)頁(yè)游戲的續(xù)作,隨著封測(cè)的到來(lái),《七龍紀(jì)II》在玩家翹首以盼中,掀開(kāi)了神秘的面紗。依舊是經(jīng)典單機(jī)游戲《魔法門(mén)》基礎(chǔ)上衍生分支出的背景,依舊是熟悉的畫(huà)面風(fēng)格,依舊是熟悉的RPG(角色扮演)SLG(策略)游戲模式。究竟是再創(chuàng)輝煌的經(jīng)典,還是狗尾續(xù)貂… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的個(gè)人心得08-31
建議大家 登陸游戲后,先升級(jí)農(nóng)田,然后將軍事指揮所以及酒館建造出來(lái),在進(jìn)行招募英雄,在第一時(shí)間進(jìn)行出軍訪問(wèn)附近的風(fēng)車、水車來(lái)獲得資源和金幣。這樣會(huì)領(lǐng)先其他玩家訪問(wèn)的次數(shù),資源也就會(huì)多一些。 有些新手玩家會(huì)問(wèn),為什么我訪問(wèn)完風(fēng)車或者水車,資源卻沒(méi)有增加… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II中的鉆石與鉆石袋08-31
因?yàn)樵诨貜?fù)別的帖子時(shí)說(shuō)了很多次,就先說(shuō)鉆石。 七龍紀(jì)II中,鉆石的獲得不再僅僅是靠自己掏腰包,可以通過(guò)以下三種方式: 1. 自己充值(RMB還是最快捷的) 2. 要?jiǎng)e人快遞給你鉆石袋(也就是說(shuō),你可以傍個(gè)大款) 3. 在市場(chǎng)用鉆石標(biāo)價(jià)出售裝備(勤勞可以致富) … 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II之種族平衡的誤區(qū)08-31
這兩天看到很多熱心的玩家討論和分析種族平衡的問(wèn)題,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)很多玩家受一代的影響,會(huì)有一些誤區(qū),所以做一下說(shuō)明。 在七龍紀(jì)II里,種族的平衡,要看這個(gè)種族的整體平衡,也許一個(gè)種族在某些方面略弱,但可能會(huì)在其他方面就有優(yōu)勢(shì),做為一個(gè)策略游戲,自然是戰(zhàn)斗方… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II之寵物與坐騎的設(shè)定08-31
寵物是在獸欄買蛋來(lái)孵的,孵出什么看RP,但是買蛋的時(shí)候就能決定它的主屬性(與英雄6個(gè)基礎(chǔ)屬性對(duì)應(yīng)6種蛋),孵出的寶寶有兩個(gè)屬性(一個(gè)由蛋的主屬性決定,另一個(gè)隨機(jī)出),最差兩個(gè)+1,最好兩個(gè)+6。寵物是可以成長(zhǎng)的,可以設(shè)定英雄狩獵時(shí)寶寶分經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí),每升一級(jí)… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II裝備知多少 補(bǔ)充裝備種族08-31
首先裝備有固有屬性,固有屬性直接加攻防等戰(zhàn)斗屬性,固有屬性對(duì)于每件裝備而言是固定的,可以到大鐵匠鋪提升鍛造等級(jí),固有屬性會(huì)有所增加,當(dāng)然,這些是一代就具備的,二代當(dāng)中, 有幾個(gè)特殊部位,不是加攻防的:腰帶加生命、手套加暴擊、鞋子加行軍速度 。 其次裝備… 閱讀全文>>
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七龍紀(jì)II之野外采集08-31
采集是一代就有的功能,二代與一代有兩點(diǎn)不同:英雄等級(jí)越高、跑得越遠(yuǎn),采集的數(shù)量越多;采集有一定的機(jī)會(huì)掉落元素寶石和寵物飼料! 閱讀全文>>











