魔獸外傳攻略
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各個(gè)英雄屬性點(diǎn)分配經(jīng)驗(yàn)介紹12-30
整體上 英雄屬性點(diǎn)的分配方法有2種 攻擊型(全加攻)和生存型(加生命或防御) 我覺得應(yīng)該沒人去加恢復(fù)力吧… 閱讀全文>>
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制勝是王道 《魔獸外傳》軍事總攻略11-16
制勝才是硬道理 《魔獸外傳》軍事總攻略 俗話說發(fā)展才是硬道理,生活中是,游戲中更是。玩了《魔獸外傳》這么長時(shí)間,我才深深體會(huì)到小平爺爺?shù)膫ゴ,他在幾十年前就已?jīng)提醒了我們:要想稱霸帝國,卯死了勁搞發(fā)展吧! 以上純粹小編娛樂大眾,偉人有沒玩過游戲我不知道… 閱讀全文>>
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不平凡人生 《魔獸外傳》成長之路11-16
在《魔獸外傳》的世界中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)生活是殘酷的!因此,你不妨進(jìn)行花點(diǎn)時(shí)間來看一看攻略,看看在你的成長過程中都會(huì)遇到什么樣的困難,又要如何應(yīng)對(duì)。 新手任務(wù):任務(wù)是游戲中引導(dǎo)你更好的進(jìn)行游戲所不可缺少的一部分,按照游戲任務(wù)走,你會(huì)發(fā)現(xiàn)上手是一件非常簡單的事… 閱讀全文>>
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打的不爽還可以拆魔獸外傳攻城略地篇11-03
萬圣節(jié)即將到來,在西方國家總是有化妝的稀奇古怪的小孩去敲門,“糖果還是搗亂?”,他們可愛的威脅是千百年來流傳下來的習(xí)俗。恩恩,俗話說,要善于學(xué)習(xí),所以在萬圣節(jié)的《魔獸外傳》,我們要跟隨習(xí)俗,帶著強(qiáng)大的軍隊(duì),去叩響別人的城門,“資源還是搗亂… 閱讀全文>>
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魔獸外傳各個(gè)英雄屬性點(diǎn)分配經(jīng)驗(yàn)介紹10-24
(不喜歡看分析的可以直接到最后看總結(jié)的結(jié)論) 整體上 英雄屬性點(diǎn)的分配方法有2種 攻擊型(全加攻)和生存型(加生命或防御) 我覺得應(yīng)該沒人去加恢復(fù)力吧 1.從攻擊型來看 需要按全攻加點(diǎn)的英雄都是因?yàn)樘熨x技能與攻擊力大小有關(guān) 即攻擊越高 技能傷害越高 此類英雄有… 閱讀全文>>
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《魔獸外傳》最新版本傭兵的妙用07-17
魔獸剛更新的新版本,多了傭兵公會(huì)建筑,造了傭兵工會(huì)后就能雇傭傭兵。閑暇之余,就小研究了一下。我們來看看傭兵的屬性,從攻擊、防御、血量上來看,都非常不錯(cuò),不過大家如果細(xì)心點(diǎn)看的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)所有傭兵的速度只有 1 ,編制都是 6 (有點(diǎn)偏高),傭兵還… 閱讀全文>>
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《魔獸外傳》兵種詳細(xì)解析 效率才是王道07-10
玩策略游戲最重要的是什么,當(dāng)然不是戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略,這里沒有天時(shí)地利人和,最多的也就是趁別人不在搞搞夜襲,更惡劣的玩玩無間道。 這都不是最重要的。 最重要的是-----效率!怎么才能在同樣的時(shí)間同樣的資源下發(fā)展的比別人快?有人說,有那么多RMB玩家在,人… 閱讀全文>>
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《魔獸外傳》新人攻略之人族上手攻略07-08
《魔獸外傳》新人攻略醞釀一段時(shí)間了,這此先總結(jié)一下人族上手攻略,希望對(duì)大家有幫助 開始主要是按著主線任務(wù)做 支線:能得到兵的任務(wù)都要做,比較難,并且要5個(gè)牌子的任務(wù)可以先不做,到后面兵多了再做不死兵,因?yàn)橛捎谟信谱酉拗,別人也不會(huì)比你多做 系… 閱讀全文>>
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《魔獸外傳》英雄的選擇 給新人的忠告07-07
從封測(cè)玩過來 經(jīng)驗(yàn)也積累了一些,今天閑來無事,將這些經(jīng)驗(yàn)?zāi)贸鰜,給新人一些參照。至于那些老鳥,則希望能起到拋磚引玉的作用。閑話少敘,下面直入正題:每個(gè)族究竟選擇哪個(gè)英雄好? 首先,新人們要知道一個(gè)常識(shí),第一個(gè)英雄做新手任務(wù)就能出,第二個(gè)英雄… 閱讀全文>>
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魔獸外傳全野地資料及攻防關(guān)系明細(xì)07-06
因?yàn)楹芏嗯笥巡恢滥ЙF外傳全野地資料及攻防關(guān)系明細(xì),很多朋友詢問野地多少兵力和怎么打的問題,所以本人對(duì)野地的兵力做了部分統(tǒng)計(jì),并明細(xì)了攻防關(guān)系,如果有不對(duì)的地方歡迎指正,虛心接受大家的意見。 名城 級(jí)別 獎(jiǎng)勵(lì) 兵力 怒焰裂谷 G 資源各300 10個(gè)山… 閱讀全文>>
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也談兵種搭配之肉盾與空軍06-30
肉盾,其定位就是抵抗住敵人攻擊而保護(hù)DPS,保證隊(duì)伍輸出 很多人說騎士沒有步兵好,貴,那就列舉2組模擬數(shù)據(jù): 30000火槍手+30000騎士 VS 30000火槍手+30000近衛(wèi)軍 攻防位置變換2次得出統(tǒng)一結(jié)果 火槍+騎士隊(duì)剩余: 火槍:19809 騎士:… 閱讀全文>>
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封測(cè)感覺06-15
首先是看到新聞來玩這款游戲的。我是WAR3的fans,所以只要是和他相關(guān)的游戲我都會(huì)關(guān)注下。 結(jié)果只能說讓我再次失望。 1 游戲方面: 畫面粗糙,類似8位游戲,但是這樣做可以減小數(shù)據(jù)傳送,這考慮未嘗不可,可以接受。但是實(shí)際效果呢,并不理想,網(wǎng)絡(luò)速度一直… 閱讀全文>>
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魔獸外傳戰(zhàn)斗系統(tǒng)分析06-15
游戲測(cè)試也有一周了,大仗小仗打了不少,對(duì)其戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些心得,說出來和大家共勉。 你是不是有這樣的困惑,為什么野戰(zhàn)時(shí)我的遠(yuǎn)程部隊(duì)總是第一時(shí)間被滅,為什么我30個(gè)女獵打30個(gè)民兵還有損,而使用少的多的民兵步兵火槍組合就無損。 首先我們可以從游戲… 閱讀全文>>
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封測(cè)四天經(jīng)驗(yàn)心得06-15
玩了三天這個(gè)游戲,看到好多玩家都有這樣或那樣的問題,所以寫了這篇帖子,總結(jié)一點(diǎn)自己的經(jīng)驗(yàn)和心得,希望能幫助新手玩家少走彎路。 新手任務(wù)一定要按步驟做,不能搶造建筑; 首先這個(gè)游戲一定要按照新手任務(wù)的步驟來造建筑,多造一個(gè)建筑都有可能卡資源! 閱讀全文>>











