滅神web新人生存手冊-資源篇
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游戲中,最重要的我認(rèn)為應(yīng)該是資源,造建筑、招兵都離不開。也許有人會認(rèn)為軍隊最重要,但我認(rèn)為資源和軍隊的關(guān)系是資源是基礎(chǔ),軍隊是關(guān)鍵。資源是生產(chǎn)部隊的基礎(chǔ),而軍隊又是掠奪資源的關(guān)鍵。說到資源,有三種方式獲得,其一是農(nóng)田增長,其二是軍隊掠奪,其三是市場交易。下面,我簡單說一下幾種方式的優(yōu)點和缺點。
農(nóng)田增長,優(yōu)點在于穩(wěn)定,不管你是否在線,他總能不停的增長,缺點也很明顯,就是增長緩慢,而且建造農(nóng)田耗時耗資源。
軍隊掠奪,優(yōu)點在于資源增長快速,甚至是一夜暴富,但是缺點也很突出,他對玩家要求很高,需要有較長的在線時間才能不停的掠奪,同時,對出生地要求也很高,需要周圍有大量的黃巾城寨支持發(fā)展。而這也是我前面提到要求大家進(jìn)入游戲的第一件事就是觀察自己出生地的原因。
市場交易,優(yōu)點在于資源來的較快,選擇性較強(qiáng),可以單獨選擇某一樣資源進(jìn)行交易,對于彌補(bǔ)初期泥土稀缺的局面比較有幫助,缺點在于市場的不穩(wěn)定性,同時要求玩家對于市場的把握能力要求很高。雖然對于出入江湖的朋友來說有點不合適,但也不失為一種資源的來源方式。
游戲初期,我建議朋友們可以根據(jù)自己的實際情況,以軍隊掠奪為主(時間較多),或以農(nóng)田增長為主(時間較少),輔以其他兩種資源來源方式,構(gòu)成自己合理的資源渠道。
農(nóng)田增長,我還是建議采取普田的方式,即木材、泥土、鐵礦,三種資源的三塊農(nóng)田平均升級(如木材的三塊農(nóng)田1:1:1或2:2:2)這樣的方式對于初期資源緊張的局面是最理想的解決辦法。使用最少的資源,獲取最大的利益。同時需要指出的是,前期最稀缺的是泥土,因為幾種農(nóng)田、倉庫等耗費的泥土都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他資源,所以在建造農(nóng)田的時候泥土的等級應(yīng)稍微高于木材和鐵礦。初期由于沒有部隊,農(nóng)田產(chǎn)量較高,所以可以暫時節(jié)約資源到其它方面,等到生產(chǎn)部隊開始掠奪的時候再升級田地也不遲。
喚靈配飾,我也不建議一開始就用,因為生產(chǎn)的基數(shù)太低,收獲不大,建議在產(chǎn)量到1000左右的時候使用,使自己的利益最大化。同時需要指出的是,初期資源很寶貴,一定要節(jié)約使用。沒有用的建筑一定不要建造,如皇宮什么的。對這些建筑,一定要像鐵公雞一樣,一毛不拔。農(nóng)田建到5級之后,可以建造伐木場、有很多朋友因為看到可以加成資源產(chǎn)量就沖沖的建造,結(jié)果得不償失,因為初期產(chǎn)量太低,建造這些東西不能收到相應(yīng)的效果。
一開始有用的建筑順序:任務(wù)建筑(即任務(wù)需要建造的建筑,優(yōu)先);倉庫(保證資源不爆倉即可);農(nóng)田。除了這些,都屬于初期用處不大的建筑。除了這些有用建筑之外,多的資源就造兵,發(fā)現(xiàn)糧食產(chǎn)量低了,就升級農(nóng)田。
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