海洋時(shí)代2指南新手指導(dǎo)之戰(zhàn)斗技能
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霹靂
擁有霹靂技能的航海家會(huì)擺脫傳統(tǒng)的攻擊方式,憑借自己高超的統(tǒng)帥能力統(tǒng)領(lǐng)艦隊(duì)從敵陣的邊角區(qū)域發(fā)起斜線進(jìn)攻,打擊敵方更多的有生力量。
霹靂技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官統(tǒng)帥屬性的對(duì)比,只有攻方統(tǒng)帥屬性高于守方且攻擊守方處于四個(gè)角落的船只時(shí),才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率則取決于攻方指揮官的指揮屬性,每20點(diǎn)指揮屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:攻擊敵方艦隊(duì)斜線方向的所有船只,如1-5-9,3-5-7。
橫掃
優(yōu)秀的航海家常會(huì)通過自己出色的海戰(zhàn)技巧,統(tǒng)領(lǐng)艦隊(duì)左右拼殺,充分?jǐn)U大攻擊面積,對(duì)敵方的船只進(jìn)行橫向大范圍攻擊。
橫掃技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官海戰(zhàn)屬性的對(duì)比,只有攻方海戰(zhàn)屬性高于守方才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率則取決于攻方指揮官的掠奪屬性,每20點(diǎn)掠奪屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:攻擊敵方艦隊(duì)橫向的所有船只,如1-2-3,4-5-6,7-8-9。
穿透
擁有出色指揮能力的優(yōu)秀航海家會(huì)指揮艦隊(duì)穿過險(xiǎn)阻,巧妙的深入敵陣之中勢如破竹般的攻擊所有縱向的船只,給敵人以沉重的打擊。
穿透技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官指揮屬性的對(duì)比,只有攻方指揮屬性高于守方才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率則取決于攻方指揮官的海戰(zhàn)屬性,每20點(diǎn)海戰(zhàn)屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:攻擊敵方艦隊(duì)縱向的所有船只,如1-4-7,2-5-8,3-6-9。
濺射
擁有濺射技能的航海家會(huì)利用自己豐富的海戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及本方艦隊(duì)嫻熟的配合能力對(duì)敵人發(fā)起大范圍攻擊,集中火力從敵陣中心向外沿?cái)U(kuò)散,重創(chuàng)敵方艦隊(duì)。
濺射技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官掠奪屬性的對(duì)比,只有攻方掠奪屬性高于守方才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率則取決于攻方指揮官的海戰(zhàn)屬性,每20點(diǎn)海戰(zhàn)屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:十字形攻擊敵方艦隊(duì)船只,如2-4-5-6-8。
雷霆
雷霆技能的發(fā)動(dòng)是敵人毀滅的前奏曲,通過航海家從容有序的指揮,艦隊(duì)會(huì)對(duì)敵人發(fā)起全方位,地毯式的進(jìn)攻,給敵人以毀滅性的打擊。
雷霆技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官指揮屬性的對(duì)比,只有攻方指揮屬性高于守方才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率則取決于攻方指揮官的統(tǒng)帥屬性,每20點(diǎn)統(tǒng)帥屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:攻擊敵方艦隊(duì)所有位置上的船只。
混亂
那些天生具備統(tǒng)帥才能的指揮官,常常在戰(zhàn)斗中故意露出破綻,引誘敵人深入,并突然襲擊敵人的中后部隊(duì),使敵人的陣型編制全被打亂,迅速敗亡。
混亂技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官統(tǒng)帥屬性的對(duì)比,只有攻方統(tǒng)帥屬性高于守方且攻擊守方位于中后兩排的船只時(shí),才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率取決于攻方指揮官的掠奪屬性,每20點(diǎn)掠奪屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:攻擊敵方艦隊(duì)中后部的船只,如4、5、6、7、8、9。
夾擊
擁有豐富海戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的航海家,經(jīng)常利用己方高明的航海技術(shù),牽制敵人進(jìn)入本方預(yù)設(shè)的戰(zhàn)場,使敵人同時(shí)承受來自左右兩個(gè)方向的猛烈攻擊,損失慘重。
混亂技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官海戰(zhàn)屬性的對(duì)比,只有攻方海戰(zhàn)屬性高于守方且攻擊守方位于左右兩列的船只時(shí),才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率取決于攻方指揮官的航海屬性,每20點(diǎn)航海屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:攻擊敵方艦隊(duì)兩翼的船只,如1、4、7、3、6、9
突擊
擁有突擊技能的航海家,可以充分依仗攻擊艦自身的靈活特點(diǎn),沖到對(duì)方的面前,進(jìn)行接舷戰(zhàn),最大化的發(fā)揮攻擊艦的優(yōu)勢。
突擊技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官掠奪屬性的對(duì)比,只有攻方掠奪屬性高于守方且攻方發(fā)動(dòng)技能的船只為攻擊艦時(shí),才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率也取決于攻方指揮官的掠奪屬性,每18點(diǎn)掠奪屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:提升攻擊力50%。
先機(jī)
擔(dān)當(dāng)警戒護(hù)衛(wèi)任務(wù)的護(hù)衛(wèi)艦,都有著高高的了望塔,這使得擁有先機(jī)技能的航海家總是能利用這些高塔最先發(fā)現(xiàn)敵人,并打響戰(zhàn)斗的第一炮。
先機(jī)技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官探險(xiǎn)屬性的對(duì)比,只有攻方探險(xiǎn)屬性高于守方且攻方發(fā)動(dòng)技能的船只為護(hù)衛(wèi)艦時(shí),才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率也取決于攻方指揮官的探險(xiǎn)屬性,每18點(diǎn)探險(xiǎn)屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
技能效果:提升攻擊力50%。
奔襲
巡洋艦的出現(xiàn),使得海軍的打擊半徑大幅提高。而擁有奔襲技能的航海家可以率領(lǐng)訓(xùn)練有素的水手,操控艦隊(duì),快速隱蔽的接近目標(biāo),給予對(duì)方致命的打擊。
奔襲技能的發(fā)動(dòng)與否取決于雙方指揮官航海屬性的對(duì)比,只有攻方航海屬性高于守方且攻方發(fā)動(dòng)技能的船只為巡洋艦時(shí),才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。技能的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)幾率為5%,共分為10級(jí),每升1級(jí)都會(huì)增加1%的發(fā)動(dòng)幾率。技能的發(fā)動(dòng)機(jī)率也取決于攻方指揮官的航海屬性,每18點(diǎn)航海屬性將提高1%的技能發(fā)動(dòng)機(jī)率。
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