烽火戰(zhàn)國(guó)攻略
-
烽火戰(zhàn)國(guó)英雄出處任務(wù)及英雄淺析11-03
烽火戰(zhàn)國(guó)任務(wù)中有一個(gè)問(wèn)題是烽火戰(zhàn)國(guó)英雄出處,很多玩家由于沒(méi)有仔細(xì)看游戲資料不知道答案,其實(shí)烽火戰(zhàn)國(guó)英雄出處的答案很簡(jiǎn)單,B.交易市場(chǎng)中向其他玩家購(gòu)買,D.攻打掘點(diǎn)。但雞蛋想說(shuō)的是另外一些關(guān)于英雄的事情。… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)地圖每格大概距離共享11-02
烽火戰(zhàn)國(guó)地圖每格大概距離經(jīng)論壇玩家測(cè)試大概總結(jié)如下:1.5格以內(nèi)是 21500;2.12格以內(nèi) 從6格開(kāi)始是54000,后面每隔以5400+ … 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)三十六計(jì) 玩家自編經(jīng)典10-31
戰(zhàn)國(guó)36記[自編,歡迎修改] 樹(shù)上開(kāi)花 新手注意,同開(kāi)3號(hào),已經(jīng)比別人快3倍發(fā)展了 金蟬脫殼 既單刀直入,只選一種進(jìn)攻兵,遠(yuǎn)攻則對(duì)方近防失效,近攻則遠(yuǎn)防失效 瞞天過(guò)海 將另兩號(hào)遷到你主城旁,變成你糧倉(cāng),并征防御兵,派往主城,主城把攻擊兵派往分號(hào),別人來(lái)攻主城,… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)內(nèi)測(cè)骨灰級(jí)玩家的心聲10-30
我一旦發(fā)出這個(gè)帖子,我想肯定會(huì)改變很多人對(duì)這游戲的玩法或者直接讓很多人覺(jué)得游戲太沒(méi)意思了而直接離開(kāi)烽火戰(zhàn)國(guó)。 烽火戰(zhàn)國(guó)中大家爭(zhēng)論最激烈的(除了一些BUG)就是城防問(wèn)題了,大部分人都認(rèn)為防御是弱的其實(shí)不然。但是前提你要足夠多、強(qiáng)的小號(hào);蛘吣阌蠷MB花錢雇傭… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)遷城家族分城之玩家攻略10-27
我是8月28日,開(kāi)始玩的烽火戰(zhàn)國(guó)游戲, 剛玩了半個(gè)小時(shí),就深深的迷上了它,決定要與烽火共存亡(個(gè)人玩游戲,都喜歡玩到頭) 那個(gè)時(shí)候很太平,每天都舍不得睡覺(jué),或者天天定這鬧鐘,每2個(gè)小時(shí)起來(lái)打一次據(jù)點(diǎn),看著牌子嘩嘩進(jìn)賬,心里很開(kāi)心,覺(jué)得是自己付出所得到的收獲 很… 閱讀全文>>
-
QQ烽火戰(zhàn)國(guó)老玩家退出的原因10-26
1.道具的暴率底導(dǎo)致了老玩家的退出。 2.如果開(kāi)VIP,5個(gè)英雄倒制了所有烽火成員必須時(shí)刻在線《怕一夜之間城池被滅》! 3.請(qǐng)問(wèn)下你打仗的時(shí)候還分遠(yuǎn)功和進(jìn)功么?〈防御比例等于虛設(shè)〉! 4.打據(jù)點(diǎn)招兵速度過(guò)慢 5.是否取消市場(chǎng)… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)新版最安逸玩法攻略10-24
烽火戰(zhàn)國(guó)服務(wù)器重開(kāi)了,但是玩法并沒(méi)有更新太多,甚至可以說(shuō)可玩點(diǎn)不多,在烽火戰(zhàn)國(guó)處在這樣一種狀態(tài)下,喜歡烽火戰(zhàn)國(guó)的玩家一定非常著急,在此筆者給大家?guī)c(diǎn)玩烽火戰(zhàn)國(guó)的建議,以供參考。 此次烽火戰(zhàn)國(guó)服務(wù)器重開(kāi)之后并沒(méi)有新玩法出現(xiàn),大家?guī)缀踹是按之前的游戲流程… 閱讀全文>>
-
關(guān)于“烽火戰(zhàn)國(guó)”網(wǎng)游測(cè)評(píng)及改進(jìn)建議10-22
烽火戰(zhàn)國(guó)管理運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì): 本評(píng)測(cè)及建議是結(jié)合起點(diǎn)公會(huì)眾多骨灰級(jí)網(wǎng)游玩家游戲經(jīng)驗(yàn)及對(duì)貴游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在封測(cè),內(nèi)測(cè)及體驗(yàn)服三個(gè)階段的游戲運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)做出的。我們本著互進(jìn)共勉的原則,開(kāi)誠(chéng)布公地談出我們的想法及建議,好的方面,萬(wàn)望采納,不當(dāng)處,萬(wàn)望海涵。 我們對(duì)烽火… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)攻略 某玩家離開(kāi)前傾力所做10-21
昏天暗地的玩了有一個(gè)月,套用某好友的話來(lái)說(shuō),真的是上班都沒(méi)這么積極.正事耽誤不少,所以選擇離開(kāi). 聽(tīng)說(shuō)我被海龍滅了,光是回收資源都400多萬(wàn)...論壇上那個(gè)400萬(wàn)回收資源的貼子,就是我的吧,哈哈.不用做什么處理手段了,我15號(hào)那天上了一看啥也沒(méi)變,就決定不玩… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)家族攻略 分享攻擊防御加成10-06
一、家族介紹 家族簡(jiǎn)介: 家族是游戲中重要的社交組、織,一個(gè)人的力量是有限的,加入或者創(chuàng)建一個(gè)家族將大大提高個(gè)人的實(shí)力。參與游戲中很多重要活動(dòng)和事件的前提是加入一個(gè)家族。 每個(gè)家族成員都可以通過(guò)自己的努力提升家族的實(shí)力,同時(shí)家族技能也將給予家族成員極大… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)進(jìn)攻防御計(jì)算公式詳解09-18
為什么我的戰(zhàn)斗力是這么多?為什么我的戰(zhàn)斗力和我算的不一樣?好象我的防御戰(zhàn)斗力變少了? 最近有很多朋友有類似的疑問(wèn),在此特別講解進(jìn)攻、防御雙方戰(zhàn)斗力計(jì)算的方式,希望能夠幫助大家更了解游戲。 進(jìn)攻方的戰(zhàn)斗力計(jì)算: 進(jìn)攻方的戰(zhàn)斗力計(jì)算相對(duì)簡(jiǎn)單,加法和乘法即可… 閱讀全文>>
-
拼的就是速度 烽火戰(zhàn)國(guó)據(jù)點(diǎn)攻略09-17
想問(wèn)下大家,當(dāng)一個(gè)據(jù)點(diǎn)里面有道具的時(shí)候,而且已經(jīng)顯示有一直隊(duì)伍在打了,你還會(huì)叫你的兵或英雄去打么? 也許有大部分的玩家的選擇是:想都不用去想就直接去尋找下一個(gè)了。 在這里就是一個(gè)策略之所在了。網(wǎng)頁(yè)游戲本來(lái)就是講究策略的嘛。我話不多說(shuō)了,直接講重點(diǎn)。 假… 閱讀全文>>
-
QQ烽火戰(zhàn)國(guó)聲望獲得方式大全09-16
QQ烽火戰(zhàn)國(guó)內(nèi)測(cè)已經(jīng)進(jìn)行的如火如荼,相信很多玩家都對(duì)QQ烽火戰(zhàn)國(guó)聲望獲得方式比較感興趣,首先聲望會(huì)影響到玩家在烽火戰(zhàn)國(guó)中的排名,其次一個(gè)重要原因則是聲望會(huì)影響到將來(lái)的點(diǎn)亮烽火戰(zhàn)國(guó)圖標(biāo),下面是筆者將烽火戰(zhàn)國(guó)聲望獲得方式匯總,并附烽火戰(zhàn)國(guó)官職聲望表,大家可… 閱讀全文>>
-
烽火戰(zhàn)國(guó)另類變態(tài)玩法全攻型09-14
我不知道你看過(guò)成吉思汗沒(méi)有,應(yīng)該說(shuō)他是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)最典型的代表了。戰(zhàn)爭(zhēng)就必然需要投入很多物力財(cái)力人力,甚至整個(gè)國(guó)家的一切力量都會(huì)被調(diào)動(dòng)起來(lái),為了應(yīng)付戰(zhàn)爭(zhēng);這就導(dǎo)致國(guó)家的許多事業(yè)荒廢資源缺乏,國(guó)家的正常經(jīng)濟(jì)無(wú)法運(yùn)轉(zhuǎn)。而戰(zhàn)爭(zhēng)需要資源作為基礎(chǔ),且消耗很大,這樣… 閱讀全文>>
-
玩家攻略 烽火戰(zhàn)國(guó)國(guó)家相克實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)09-13
烽火戰(zhàn)國(guó)國(guó)家相克的效果并沒(méi)有太多指導(dǎo)攻略,有論壇玩家在今天測(cè)試了一下,下面是烽火戰(zhàn)國(guó)國(guó)家相克的相關(guān)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),大家可以自己算下,當(dāng)做烽火戰(zhàn)國(guó)游戲中的參考。 一直不明白什么叫國(guó)家相克論,于是今天特意去換了國(guó)籍,找旁邊那個(gè)城做了下實(shí)驗(yàn),我赴上圖片你們看看,… 閱讀全文>>











